
Grand Theft Auto: Vice City garantiu um lugar querido nos corações dos jogadores, particularmente entre aqueles que adoram a franquia Grand Theft Auto. No entanto, este título clássico não está isento de deficiências. Servindo como a segunda entrada no Universo 3D da série, Vice City apresenta vários problemas que alguns observadores consideram significativos. Os fãs frequentemente ignoram essas falhas, contribuindo para a percepção de que o jogo pode ser superestimado.
Este artigo analisa cinco motivos convincentes que argumentam por que a jogabilidade em GTA Vice City pode não corresponder à sua reputação icônica.
5 principais razões pelas quais GTA Vice City é superestimado
1) Mapa expansivo, mas nada impressionante

Apesar de oferecer um mapa maior do que seu antecessor, Grand Theft Auto 3, GTA Vice City é sobrecarregado por uma abundância de espaço vazio. Grande parte do mundo aberto do jogo apresenta praias arenosas que servem a pouco propósito além do valor estético. As limitações do antigo motor de jogo restringem a exploração e o engajamento significativos nessas áreas, tornando o mundo menos vibrante do que parece na superfície.
2) Ausência de Pontos de Verificação
A experiência de jogo em GTA Vice City é notavelmente prejudicada pela ausência de checkpoints durante as missões. Essa escolha de design pode ser frustrante, especialmente durante missões longas e desafiadoras. Jogadores que falham em qualquer ponto — especialmente no final — devem reiniciar do começo, dificultando o fluxo e a diversão do jogo. Além disso, a insistência da Rockstar em exigir que os jogadores retornem aos locais da missão para reiniciar agrava esse problema.
3) Mecânica de condução insatisfatória
Dirigir em GTA Vice City deixa muito a desejar, pois a mecânica frequentemente parece desajeitada e desconexa. Manobrar veículos em curvas leva a uma experiência chocante, onde os carros mudam abruptamente de uma trajetória para outra. Essa instabilidade é agravada pela fragilidade dos veículos, que tendem a sofrer danos facilmente, tornando desafiador para os jogadores apreciarem seus passeios favoritos por um longo período.
4) Limitações do Protagonista
Embora Thomas “Tommy” Vercetti seja reverenciado como um personagem de destaque na história do Grand Theft Auto, ele vem equipado com limitações surpreendentes. Notavelmente, ele não consegue nadar ou sair de veículos em movimento, o que parece restritivamente arcaico para um protagonista em um ambiente de mundo aberto. Além disso, sua saúde diminui rapidamente, aumentando as frustrações que os jogadores podem experimentar durante o jogo.
5) Aplicação hostil da lei

O sistema de níveis de procurado em Vice City é notoriamente agressivo, permitindo que a polícia alcance os jogadores rapidamente. Fugir da polícia se torna uma tarefa assustadora, pois as estrelas de procurado permanecem ativas por um longo período, mesmo quando um indivíduo busca refúgio em locais escondidos. Além disso, o jogo aumenta o nível de ameaça para seis estrelas, introduzindo a SWAT e outras unidades policiais formidáveis, o que pode impedir que jogadores mais novos aproveitem totalmente a experiência.
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