5 principais razões pelas quais os fãs não gostaram de GTA Trilogy: The Definitive Edition

5 principais razões pelas quais os fãs não gostaram de GTA Trilogy: The Definitive Edition

O GTA Trilogy Definitive Edition inicialmente enfrentou uma imensa reação negativa dos fãs após seu lançamento em novembro de 2021, tornando-o um dos títulos menos favorecidos da franquia Grand Theft Auto. Embora a Rockstar Games tenha resolvido muitas preocupações desde então, a frustração experimentada durante sua estreia ainda está fresca na memória dos jogadores.

Aqui, nos aprofundamos em cinco fatores significativos que contribuíram para a insatisfação generalizada com a GTA Trilogy Definitive Edition.

As 5 principais razões por trás do descontentamento inicial com a GTA Trilogy Definitive Edition

1) Uma abundância de bugs e falhas

O título estava infestado de bugs e problemas que quebravam o jogo (Imagem via Rockstar Games)
Vários bugs que quebraram o jogo afetaram o lançamento do título (Imagem via Rockstar Games)

O GTA Trilogy Definitive Edition rapidamente se tornou infame por sua infinidade de bugs e falhas, tornando-o um dos lançamentos mais problemáticos da história da franquia. Os jogadores frequentemente encontravam problemas que interrompiam a progressão da missão, com o caos se desenrolando em vários cenários de jogo. Ocorrências estranhas como personagens andando sobre a água e objetos caindo através de texturas se tornaram comuns, exacerbando ainda mais a frustração do jogador.

2) Modelos de personagens inadequados

Um dos aspectos mais criticados da trilogia remasterizada foram seus modelos de personagens, que tinham uma semelhança impressionantemente pobre com os designs originais. Muitos favoritos da franquia pareciam excessivamente cartunescos, levando à decepção entre os fãs que adoravam essas figuras icônicas. Embora a Rockstar Games tenha feito melhorias em alguns modelos de personagens após o lançamento, ainda há espaço considerável para melhorias, especialmente porque os modelos originais exibem detalhes mais intrincados.

3) Omissão de conteúdo popular

Outra grande fonte de decepção foi a decisão da Rockstar de remover vários elementos da edição remasterizada antes de seu lançamento. Com os jogos originais tendo mais de duas décadas, os fãs foram rápidos em notar a ausência de músicas queridas, ovos de Páscoa e códigos de trapaça. Além disso, a falta de um modo multijogador, que estava presente no GTA San Andreas original para PlayStation 2 e Xbox, alimentou ainda mais o descontentamento entre os jogadores veteranos.

4) Desafios sérios de otimização

Apesar de ter sido lançado em várias plataformas — incluindo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One — o GTA Trilogy Definitive Edition sofreu com sérios problemas de otimização em todos os aspectos. Os jogadores experimentaram atrasos significativos e problemas de desempenho, mesmo em sistemas de ponta. Somando-se à frustração estava a decisão da Rockstar de remover as versões originais dos jogos das lojas digitais, deixando os fãs com uma remasterização problemática e sem acesso aos clássicos que eles tanto amavam.

5) Animações e efeitos visuais abaixo da média

Os efeitos em GTA Trilogy Remastered eram abaixo do padrão (Imagem via Rockstar Games)
A qualidade da animação na edição remasterizada foi notavelmente decepcionante (Imagem via Rockstar Games)

A versão remasterizada ficou aquém em relação a animações e efeitos visuais, que foram considerados insuficientes para um suposto remake. Os movimentos do jogador, interações com objetos e outras animações frequentemente pareciam desajeitados ou mal executados. Um exemplo notório foi o efeito de chuva, que apresentava gotas enormes que turvavam a visibilidade e interrompiam significativamente a jogabilidade, levando a mais insatisfação até que um patch resolvesse esses problemas.

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