Os 8 melhores decks do Pokémon TCG para o evento Genetic Apex SP Emblem

Os 8 melhores decks do Pokémon TCG para o evento Genetic Apex SP Emblem

O evento Genetic Apex SP Emblem Event em andamento no Pokémon Trading Card Game Pocket apresenta um desafio emocionante para os jogadores, exigindo cinco vitórias consecutivas em batalhas Versus para reivindicar o prêmio máximo. Este evento aumenta as apostas consideravelmente em comparação com seus antecessores, com um cobiçado emblema dourado em jogo. Para ter sucesso, os jogadores devem criar meticulosamente um deck que combine consistência e poder, adaptando-o para complementar seu estilo de jogo único.

A participação neste evento recompensa os jogadores com vários incentivos, como Shinedust for Flair, Pack Hourglasses e os tão procurados Emblems. Embora alcançar cinco vitórias consecutivas possa ser assustador — muitas vezes levando a contratempos — é crucial aumentar suas chances de ganhar esses emblemas. Selecionar um deck que seja capaz de contestar efetivamente qualquer oponente é primordial.

Links rápidos

1. Baralho Pidgeot e Arbok

Uma abordagem estratégica anti-meta

Cartão KangaskhanVisão geral do baralho Pidgeot e ArbokArte completa PidgeotPidgeot Deck em ação

Os jogadores podem aumentar suas chances de sucesso durante este evento alavancando decks anti-meta TCGP . Dada a predominância de decks meta como Pikachu ex e Mewtwo ex em batalhas Versus, o deck Pidgeot e Arbok surge como um concorrente formidável. Ao aproveitar os pontos fortes únicos desses Pokémon, este deck efetivamente neutraliza muitas estratégias populares, aumentando seu potencial de vitória.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Porquinho 2 Básico (Incolor) Rajada : 10 de dano
Pidgeotto 2 Estágio 1 (Incolor) Rajada : 30 de dano
Pidgeots 2 Estágio 2 (Incolor) Drive Off : Troque o Pokémon Ativo do oponente. Ataque de Asa : 70 de Dano
Ekans 2 Básico (Escuridão) Mordida : 20 de dano
Arbok 2 Estágio 1 (Escuridão) Canto : 60 de dano; o Pokémon do oponente não pode recuar no próximo turno.
Exagerado 1 Básico (Incolor) Leek Slap : 40 de dano
Kangaskhan 1 Básico (Incolor) Dizzy Punch : 30x de dano, jogue duas moedas.
John 2 Apoiador Os ataques causam +10 de dano neste turno.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Poção 1 Item Cure 20 de dano de um Pokémon.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório do seu baralho.
Velocidade X 1 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.

O ataque Corner de Arbok imobiliza o Pokémon Ativo do oponente, prevenindo recuos, o que é especialmente eficaz contra cards ex de alto valor. Combiná-lo com a habilidade Drive Off de Pidgeot permite que você controle o campo de batalha forçando Pokémon menos desejáveis ​​a entrarem em jogo. Essa flexibilidade estratégica pode levar a vantagens significativas conforme você desmantela a estratégia do seu oponente.

2. Deck Ex Marowak

Pressão Pivotal com Baixos Custos de Energia

Visão geral do Marowak Ex DeckCartão Ex MarowakCartão Sandslash

O deck Marowak ex se destaca por sua impressionante produção de dano em relação aos baixos custos de energia, tornando-o uma escolha versátil para jogadores interessados ​​em batalhas eficientes. O Bonemerang do Marowak ex permite uma mecânica de cara ou coroa, causando um potencial de 80 de dano por cabeça virada — tornando-o um ataque potencialmente de alto impacto a um baixo custo.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Musaranho-da-areia 2 Básico (Luta) Arranhão : 10 de dano
Barra de areia 2 Estágio 1 (Luta) Corte : 70 de dano
Cubo 2 Básico (Luta) Rosnar : Os ataques do oponente são reduzidos em 20 de dano no próximo turno.
Ex-Marowak 2 Estágio 1 (Luta) Bonemerang : 80x de dano; jogue 2 moedas.
John 2 Apoiador +10 de dano em ataques neste turno.
Sabrina 2 Apoiador Troque o Pokémon ativo do oponente.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Velocidade X 2 Item Reduza o custo de retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.
Poção 2 Item Cure 20 de dano de um Pokémon.

Sandshrew e Sandslash, embora possam não parecer poderosos, trazem efetividade significativa ao deck. Utilizar Sandshrew como um Pokémon inicial robusto (70 HP) permite que os jogadores evoluam para Sandslash rapidamente, infligindo dano pesado de forma eficiente, enquanto mantém pressão sobre o oponente.

3. Baralho Blaine

Potencial de dano incomparável

Visão geral do Blaine DeckRapidash Arte CompletaBlaine Arte CompletaCartão Ninetales

Este baralho agressivo de Blaine explora o poder bruto de Ninetales, sinergizando perfeitamente com as habilidades de suporte de Blaine. Uma característica de destaque é que todos os Pokémon básicos neste baralho mantêm estatísticas fortes antes de evoluir, garantindo que você possa construir uma base resiliente com praticamente qualquer mão inicial. Pokémon Básicos notáveis ​​como Farfetch’d, Ponyta e Vulpix sustentam batalhas efetivamente enquanto você alinha estratégias intensivas em recursos.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Exagerado 1 Básico (Incolor) Tapa de vazamento : 40 de dano
Vulpix 2 Básico (Fogo) Chicote de Cauda : Pode prevenir o próximo ataque se sair cara.
Ninetales 2 Estágio 1 (Fogo) Lança-chamas : 90 de dano; descarta uma energia.
Ponyta 2 Básico (Fogo) Flare : 20 de dano
Rapidash 2 Estágio 1 (Fogo) Juba de Fogo : 40 de dano
Sabrina 2 Apoiador Capacidade de troca para Pokémon ativos do oponente.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Blaine 2 Apoiador +30 de dano para ataques Ninetales e Rapidash.
Velocidade X 2 Item Reduza o custo de retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.
Poção 1 Item Cure 20 de dano de um Pokémon.

Ninetales deve ser seu foco principal, entregando um dano notável de 90 com Flamethrower e reduzindo substancialmente a eficácia de ex cards. Junto com o aumento de dano adicional de Blaine, seu Ninetales pode desafiar até os oponentes mais difíceis, tudo isso preservando um baixo valor de knockout para seu Pokémon.

4. Deck de água enevoada

Rápido e Decisivo com RNG Luck

Visão geral do deck Misty WaterMisty Arte CompletaCartões de Apoiadores Apex GenéticosCartão Sabrina

O Misty Water Deck está ganhando força no Pokémon TCG Pocket devido à sua combinação de dois poderosos cards ex e à habilidade excepcional de Misty. Misty permite lançamentos repetidos de moedas até que as coroas apareçam, efetivamente adicionando Water Energy a um Pokémon escolhido para cada cara virada . Este deck depende do RNG, exigindo cautela em sua implantação, forçando os jogadores a utilizar este card Supporter proativamente para o máximo impacto.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Staryu 2 Básico (Água) Smack : 20 de dano
Ex-estrela 2 Estágio 1 (Água) Hydro Splash : 90 de dano
Articuno ex 2 Básico (Água) Asa de Gelo : 40 de dano; Nevasca : 80 de dano + 10 de dano para cada Pokémon no banco.
John 2 Apoiador +10 de dano em ataques neste turno.
Nebuloso 2 Apoiador Anexar Energia da Água com base em cara ou coroa.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Sabrina 2 Apoiador Trocar o Pokémon ativo do oponente.
Cartão vermelho 1 Item O oponente embaralha a mão e compra três cartas.
Velocidade X 1 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.
Poção 2 Item Cure 20 de dano de um Pokémon.

Starmie ex e Articuno ex são qualidades notáveis ​​deste deck; enquanto os jogadores podem optar por utilizar um em vez de ambos, emparelhá-los oferece flexibilidade de batalha inestimável. O ataque Hydro Splash de Starmie ex causa 90 de dano por apenas duas Energias de Água, garantindo que você possa atacar forte e rápido. Da mesma forma, Articuno ex traz versatilidade com seu ataque Blizzard, afetando Pokémon no banco também.

Para aumentar a eficácia do baralho, manter um número menor de Pokémon e incluir mais itens e cartas de suporte proporcionará maior consistência na compra de Pokémon essenciais conforme o jogo avança.

5. Baralho Moltres Ex e Charizard Ex

Aproveitando o poder dos cartões Trio Ex

Cartão Ex MoltresCharizard Ex CartaDeck tipo fogoIdeias de deck tipo fogo

Este deck do tipo Fogo é criado para agressão e consistência, incluindo três cartas ex poderosas. Central para esta construção é Moltres ex , cuja habilidade Inferno Dance ativa uma mecânica de lançamento de várias moedas, permitindo que você anexe Energia de Fogo ao seu Banco conforme desejado com base em caras viradas. Esta estratégia garante poder de fogo enquanto você estabiliza sua configuração com cartas como Charmander ou Growlithe prontas para evolução.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Charmander 2 Básico (Fogo) Ember : 30 de dano; descarta uma energia de fogo.
Charmeleon 2 Estágio 1 (Fogo) Garras de fogo : 60 de dano
Charizard ex 2 Estágio 2 (Fogo) Corte : 60 de dano; Tempestade Carmesim : 200 de dano com custo.
Moltres ex 2 Básico (Fogo) Dança do Inferno : Anexa Energia de Fogo com base em cara ou coroa; Explosão de Calor : 70 de Dano.
Crescer Liso 1 Básico (Fogo) Mordida : 20 de dano.
Arcanina ex 2 Estágio 1 (Fogo) Ataque Infernal : 120 de dano; dano próprio de 20.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Sabrina 1 Apoiador Troque o Pokémon ativo do oponente.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.
Velocidade X 2 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.
Cartão vermelho 1 Item Embaralha a mão do oponente e permite que ele compre três cartas.
Poção 1 Item Cure 20 de dano de um dos seus Pokémon.

A força deste deck culmina na colaboração entre Moltres ex , Charizard ex e Arcanine ex . Enquanto Moltres gera energia eficientemente, Charizard ex progride através das evoluções necessárias enquanto está estacionado no Banco. Quando é hora de atacar, Crimson Storm de Charizard ex pode causar 200 de dano, tornando-o um competidor feroz até mesmo contra os oponentes mais difíceis. Garanta agilidade na jogabilidade com X Speed ​​para gerenciar Pokémon mais fracos de forma eficaz.

6. Arbok e Wigglytuff Ex Deck

Uma estratégia anti-meta controladora

Cartão ArbokVisão geral do Ex Deck Arbok e WigglytuffCartão WigglytuffCartão Koga

Este deck apresenta Arbok e Wigglytuff EX e foi projetado para combater efetivamente os decks meta predominantes. Com suas habilidades únicas, este deck antimeta permite uma jogabilidade dinâmica e envolvente. Arbok, junto com o Weezing do tipo Darkness, é forte contra decks do tipo Psychic, enquanto o Gas Leak do Weezing pode envenenar o Pokémon Ativo do oponente, aumentando o dano ao longo do tempo. Empregue Koga para reforçar a presença do Weezing, defendendo-o de nocautes rápidos.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Jigglypuff 1 Básico (Incolor) (Promo A) Cantar : O Pokémon ativo do oponente adormece.
Ex-Wigglytuff 1 Estágio 1 (Incolor) Sleepy Song : 80 de dano + coloca Pokémon ativos para dormir.
Ekans 2 Básico (Escuridão) Mordida : 20 de dano
Arbok 2 Estágio 1 (Escuridão) Canto : 60 de dano + impede que o Pokémon do oponente recue.
Koffing 2 Básico (Escuridão) Gás sufocante : 20 de dano
Choro 2 Estágio 1 (Escuridão) Vazamento de Gás : Envenene o Pokémon Ativo do oponente uma vez por turno.
Sabrina 2 Apoiador Troque o Pokémon ativo do oponente.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
A quem 2 Apoiador Recupere seu Muk ou Weezing do Ponto Ativo e coloque-o em sua mão.
Velocidade X 2 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.

Wigglytuff EX é parte integrante dessa estratégia, combinando controle e dano efetivamente. Com Sleepy Song , ele não só ataca por 80 de dano, mas também coloca o Pokémon Ativo do oponente para dormir, interrompendo suas táticas. No entanto, esteja ciente de que ele requer três Energias para ser executado, tornando-o mais adequado para mais tarde na batalha.

7. Deck Ex Mewtwo

Estratégia psíquica consistente e direta

Visão geral do baralho do tipo psíquicoCartão Ex MewtwoMewtwo Ex-PromoçãoCartão Gardevoir

O Mewtwo ex Deck é conhecido por seu estilo de jogo direto, capaz de superar oponentes rapidamente quando adequadamente configurado. Utilizando o ataque Psychic Drive , este deck pode infligir 50 de dano por apenas duas energias, criando pressão no início do jogo contra os adversários.

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Mewtwo ex 2 Básico (Psíquico) Esfera Psíquica : 50 de dano; Impulso Psíquico : 150 de dano + Descarte 2 Energias Psíquicas.
Hipno 1 Estágio 1 (Psíquico) Pêndulo do Sono : Potencialmente coloca o Pokémon do oponente para dormir; Psypunch : 50 de dano.
Sonolento 1 Básico (Psíquico) Murmúrio : 30 de dano.
Ralts 2 Básico (Psíquico) Carneiro : 10 de dano.
Kirlia 2 Estágio 1 (Psíquico) Smack : 30 de dano.
Guarda-roupa 2 Estágio 2 (Psíquico) Psy Shadow : Transfere Energia Psíquica. Psyshot : 60 de dano.
Sabrina 2 Apoiador Troque o Pokémon ativo do oponente.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Velocidade X 2 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.

O que diferencia Mewtwo ex é o potente ataque Psydrive , capaz de causar 150 de dano ao custo de descartar energia. Com a ajuda de Gardevoir, você pode reciclar essa energia de forma eficiente, garantindo manobras ofensivas contínuas durante a partida.

Em compatibilidade com decks como Blaine’s ou aqueles que misturam Pokémon básicos fortes como Farfetch’d, essa estrutura de deck continua essencial para alcançar o momentum inicial do jogo. Cartas fundamentais fortes facilitam o progresso tecnológico em direção à implantação de Pokémon mais intensivos mais tarde nas batalhas.

8. Pikachu Ex Deck

Uma configuração poderosa do tipo Lightning

Visão geral do deck Pikachu ExCartão ZebstrikaPikachu Ex-PromoçãoCartão Ex de Zapdos

Pikachu ex se destaca como uma das cartas mais formidáveis, apesar de seu status básico, permitindo a implantação imediata no Active Spot. Quando incorporado a uma série de Pokémon do tipo Lightning fortes, ele apresenta uma vantagem tática notável. Utilizando o ataque Circle Circuit, ele pode infligir dano com base no número de Pokémon do tipo Lightning presentes em seu Bench — 30 de dano por carta .

Nome do cartão Quantidade Tipo de cartão Ataques + Habilidades
Ex-Pikachu 2 Básico (Relâmpago) Circuito Circular : 30 de dano para cada Pokémon Relâmpago no Banco.
Zapdos ex 2 Básico (Relâmpago) Peck : 20 de dano; Thundering Hurricane : 50x de dano com base no cara ou coroa.
Blitz 2 Básico (Relâmpago) Zap Kick : 20 de dano
Zebstrica 2 Estágio 1 (Relâmpago) Lança do Trovão : Causa 30 de dano a um Pokémon do oponente.
Pincurchin 1 Básico (Relâmpago) Choque de Trovão : 30 de dano; potencial efeito de Paralisia.
Pesquisa do Professor 2 Apoiador Compre 2 cartas.
Sabrina 2 Apoiador Troque o Pokémon ativo do oponente.
John 1 Apoiador +10 de dano para ataques neste turno.
Poção 2 Item Cure 20 de dano de um dos seus Pokémon.
Velocidade X 2 Item Reduza o Custo de Retirada em 1 neste turno.
Pokébola 2 Item Pegue 1 Pokémon Básico aleatório.

Zapdos ex deve permanecer proeminente no banco, preparando seu ataque letal Thundering Hurricane , que capitaliza cara ou coroa para causar dano potencialmente massivo. Essa sinergia dentro do deck promove uma abordagem equilibrada que enfatiza tanto a consistência quanto o poder ofensivo, essencial para se destacar durante o Genetic Apex SP Emblem Event no Pokémon Trading Card Game Pocket .

No geral, otimizar sua seleção de deck e estratégia é vital para superar os desafios apresentados neste evento. Ao implementar essas várias táticas, os jogadores podem aumentar significativamente suas chances de garantir o cobiçado Emblema Dourado.

Fonte e Imagens

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