Principais estratégias de construção de classe de druida em Baldur’s Gate 3

Principais estratégias de construção de classe de druida em Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores uma escolha de doze classes distintas, incluindo a versátil Classe Druida. Dentro desta classe, os jogadores podem selecionar entre três subclasses únicas conhecidas como Círculos: o Círculo da Lua, o Círculo da Terra e o Círculo dos Esporos.

Em Baldur’s Gate 3, muitos jogadores se inclinam para builds que enfatizam uma subclasse ou mecânica específica. Para Druidas, a subclasse Circle of the Moon aprimora significativamente a habilidade Wild Shape, permitindo estratégias de combate transformadoras.

Atualizado em 1º de janeiro de 2025 por Erik Petrovich : Conforme avançamos para 2025, Baldur’s Gate 3 continua na vanguarda das discussões como um dos RPGs mais populares de todos os tempos. Novos jogadores podem achar desafiador entender a mecânica por trás de uma construção BG3 Druid ideal, principalmente se não estiverem familiarizados com Dungeons and Dragons ou CRPGs baseados em turnos. Entender a lógica por trás de cada escolha na progressão do seu personagem é essencial para dominar a classe Druid. Este guia foi refinado para esclarecer os sistemas e a mecânica que cercam a construção Druid, incorporando um passo a passo direto para as principais decisões de aumento de nível na construção Circle of the Moon Druid.

Introdução e Visão Geral da Classe Druida

A classe Druida de Baldur’s Gate 3, explicada

Druida de Baldur's Gate 3

Estilo de jogo e habilidades exclusivas do Druida

“Os druidas canalizam as forças elementais da natureza e compartilham um profundo parentesco com os animais. A maestria da Forma Selvagem permite que eles se transformem em bestas de todos os Reinos.”

A classe Druida se destaca em Baldur’s Gate 3 devido à sua notável versatilidade e à infinidade de opções que ela fornece. Os jogadores podem efetivamente jogar tanto como conjuradores de longo alcance quanto como tanques corpo a corpo, com builds ideais frequentemente focando em aumentar o último papel.

Uma característica comum a todas as subclasses de Druida é a habilidade Forma Selvagem, que permite aos jogadores se transformarem em vários animais, o que lhes concede habilidades únicas, adaptadas a situações de combate específicas.

A característica de assinatura desta classe, Wild Shape, é essencial para sua funcionalidade, enquanto sua robusta lista de magias fornece capacidades ofensivas e defensivas significativas. Mesmo em uma build focada em combate corpo a corpo, as magias desempenham um papel vital em aumentar a eficácia de um Druida em batalha.

Proficiências básicas da classe Druida: armaduras, armas, testes de resistência e escolhas de perícias

Ao criar seu Druida, proficiências de classe automáticas em armaduras e armas são atribuídas, juntamente com opções para escolher duas habilidades de uma lista específica.

Tipo de proficiência Proficiências concedidas/escolhas oferecidas
Proficiências em armaduras de druida
  • Armadura leve
  • Armadura média
  • Escudos
Proficiência em armas do druida
  • Clubes
  • Adagas
  • Dardos
  • Maças
  • Pautas
  • Cimitarra
  • Foice
  • Lanças
Testes de resistência do druida
  • Inteligência
  • Sabedoria
Escolhas de proficiência em habilidades de druida
  • Escolha duas das seguintes habilidades:
    • Arcano
    • Manejo de animais
    • Entendimento
    • Medicamento
    • Natureza
    • Percepção
    • Religião
    • Sobrevivência

Todas as subclasses de druida

Baldur’s Gate 3 apresenta sete Druid Circles (subclasses) exclusivos, cada um enfatizando diferentes aspectos de classe e oferecendo uma seleção de habilidades distintas. Conforme os jogadores sobem de nível dentro do círculo escolhido, eles desbloqueiam várias habilidades específicas de subclasse.

Você pode resselecionar sua subclasse de Druida por meio de uma conversa com Withers, mas esteja ciente de que isso redefinirá seu nível para 1, exigindo uma reconstrução do seu personagem Druida.

Embora todas as subclasses ofereçam opções robustas, para maximizar as construções do Druida, o Círculo da Lua geralmente é a escolha preferida.

Nome da subclasse Características da especificação básica Proficiências de especificações especiais Feitiços e Habilidades
Círculo da Terra
  • Recuperação Natural
    • Ação
    • Restaura os espaços de magia usados ​​quando fora de combate
    • As cargas de recuperação natural são recarregadas após um descanso longo
  • Concede uma escolha adicional de Cantrip
N / D
  • Escolha um dos seguintes truques:
    • Orientação
    • Spray de veneno
    • Resistência
    • Shillelagh
    • Chicote de Espinho
Círculo da Lua
  • Reparação Lunar
    • Ação bônus
    • Recupera HP enquanto estiver em forma selvagem usando espaços de magia
  • Concede Forma Selvagem: Forma de Urso
N / D
  • Forma selvagem: urso
Círculo de Esporos
  • Halo de Esporos
    • Reação
    • Causa 1d4 de dano necrótico à distância
  • Entidade Simbiótica
    • Ação, usa uma carga de Forma Selvagem
    • Concede 4 HP temporários por nível de Druida
N / D
  • Frio nos ossos

Características da classe Druida – Nível por nível

O nível máximo que pode ser alcançado em Baldur’s Gate 3 é o Nível 12. Cada avanço de nível normalmente concede novas habilidades, talentos, magias, características de subclasse e melhorias ao seu Bônus de Proficiência.

A tabela a seguir detalha o que os jogadores podem esperar em cada nível à medida que progridem em sua jornada de Druida. Notavelmente, o único nível sem recompensas adicionais específicas de Druida é a transição do Nível 10 para o Nível 11.

Característica de classe Bônus de proficiência
Druida Nível 1
  • Conjuração de feitiços
+2
Druida Nível 2
  • Escolha de subclasse/círculo
  • Forma selvagem (transforma-se em uma pequena fera)
+2
Druida Nível 3
  • Magias de Círculo de Nível 2
+2
Druida Nível 4
  • Escolha de façanha
  • Forma selvagem (novas formas desbloqueadas)
+2
Druida Nível 5
  • Ataque Selvagem (opções de ataque aprimoradas enquanto estiver em Forma Selvagem)
  • Magias de Círculo de Nível 3
+3
Druida Nível 6
  • Novas formas selvagens (Owlbear e Panther)
  • Subclasse/Recurso Círculo
+3
Druida Nível 7
  • Magias de Círculo de Nível 4
+3
Druida Nível 8
  • Escolha de façanha
+3
Druida Nível 9
  • Magias de Círculo de Nível 5
+4
Druida Nível 10
  • Novo recurso de subclasse (ataques adicionais)
+4
Druida Nível 11 N / D +4
Druida Nível 12
  • Escolha de façanha
+4

Slots de magias de druida e magias preparadas – nível por nível

Feitiços Preparados Truques conhecidos Slots de nível 1 Slots de nível 2 Slots de nível 3 Slots de nível 4 Slots de nível 5 Slots de nível 6
Druida Nível 1 1 + modificador WIS 2 2
Druida Nível 2 2 + modificador WIS 2 3
Druida Nível 3 3 + modificador de SAB 2 4 2
Druida Nível 4 4 + modificador de SAB 3 4 3
Druida Nível 5 5 + modificador de SAB 3 4 3 2
Druida Nível 6 6 + modificador de SAB 3 4 3 3
Druida Nível 7 7 + modificador de SAB 3 4 3 3 1
Druida Nível 8 8 + modificador de SAB 3 4 3 3 2
Druida Nível 9 9 + modificador de SAB 3 4 3 3 3 1
Druida Nível 10 10 + modificador de SAB 4 4 3 3 3 2
Druida Nível 11 11 + modificador de SAB 4 4 3 3 3 2 1
Druida Nível 12 12 + modificador de SAB 4 4 3 3 3 2 1

Escolha de subclasse de druida BG3 – Círculo da Lua

Visão geral da subclasse BG3 Druid Circle Of The Moon

Baldurs Gate 3 Circle of the Moon Criação de Personagem Druida

O que torna o Círculo da Lua a melhor subclasse de druida do BG3?

“Druidas juramentados à lua recorrem à sua natureza mercurial para se transformarem em criaturas enormes e elementais primitivos.”

A classe Druida em Baldur’s Gate 3 oferece uma escolha de três subclasses distintas: Círculo da Terra, Círculo da Lua e Círculo dos Esporos. Cada uma aprimora diferentes aspectos das capacidades do Druida. Enquanto o Círculo da Terra se concentra em aprimorar a conjuração de magias, o Círculo dos Esporos adiciona versatilidade em funções de suporte e dano. No entanto, o Círculo da Lua aumenta substancialmente a mecânica da Forma Selvagem, permitindo builds centradas em combate corpo a corpo.

Os druidas do Círculo da Lua geralmente funcionam como tanques corpo a corpo, aproveitando a poderosa forma de Urso para melhorar suas capacidades de combate por meio de aumentos significativos de HP, habilidades de Provocação e ataques corpo a corpo.

Em combate, eles se destacam em gerenciar combates corpo a corpo, focando em dano maximizado quando em Wild Shape. Fora de suas transformações, eles têm acesso a magias potentes como Thorn Whip, Entangle e Shillelagh, permitindo eficácia contínua em batalhas de curta distância.

Características da subclasse Circle of the Moon – Nível por nível

Além das habilidades adquiridas ao subir de nível como Druida, a subclasse escolhida fornecerá melhorias exclusivas em níveis específicos, tornando o Círculo da Lua uma escolha robusta a partir do Nível 2.

Círculo da Lua Druida Lvl 2
  • Forma selvagem: forma de urso
  • Combat Wild Shape: Torna-se uma Ação Bônus
  • Lunar Mend: Use Spell Slots para recuperar HP em Wild Shape
Círculo da Lua Druida Lvl 4
  • Forma selvagem: forma de corvo terrível
Círculo da Lua Druida Lvl 6
  • Ataque Primordial: Concede dano mágico a ataques de Forma Selvagem
Círculo da Lua Druida Lvl 8
  • Forma selvagem: Forma de tigre dente-de-sabre
Círculo da Lua Druida Lvl 10
  • Forma selvagem: formas de mirmidão de ar, terra, fogo e água

Melhores escolhas de criação de personagem para BG3 Druid Build

BG3 Druid Build Raça, Histórico, Proficiência, Talentos e Escolhas de Estatísticas

Jaheira como Druida em Baldur's Gate 3

Melhor Raça Druida BG3: Meio-Orc

Meio-orcs surgem como uma das escolhas mais vantajosas para builds de druidas focadas em combate corpo a corpo em Baldur’s Gate 3. Suas habilidades raciais permanecem eficazes mesmo em Forma Selvagem, permitindo que os druidas causem mais dano por meio de acertos críticos enquanto se beneficiam de recursos exclusivos de sobrevivência.

Os principais pontos fortes da raça Meio-Orc incluem Ataques Selvagens, que amplificam o dano de Acertos Críticos, e Resistência Implacável, impedindo que eles fiquem inconscientes uma vez por Descanso Longo quando reduzidos a 0 HP. Essas passivas provam ser essenciais para uma build do Círculo da Lua que enfatiza a proficiência em combate corpo a corpo.

Melhores Antecedentes de Druida em BG3: Herói Popular ou Outlander

O histórico de Herói Popular fornece proficiências em Manejo de Animais e Sobrevivência, naturalmente concedendo oportunidades de Inspiração para comportamento de Druida de alinhamento bom. Este histórico oferece as oportunidades de interpretação de papéis mais envolventes para Druidas do Círculo da Lua.

Por outro lado, o background Outlander oferece habilidades de Atletismo e Sobrevivência, que podem ser bem úteis em combate. Embora Folk Hero possa gerar mais chances de Inspiração, ambos os backgrounds permanecem viáveis ​​com base na preferência pessoal pelo estilo de jogo.

Melhores escolhas de proficiência em habilidades de druida BG3: Percepção e Insight

Com as opções fornecidas pelo histórico de Herói Popular, a Classe Druida pode explorar habilidades não diretamente ligadas à proficiência, como Percepção ou Intuição, sendo a Intuição particularmente útil para interações sociais.

Para jogadores que selecionam o background Outlander, Perception e Insight ainda podem ser escolhas relevantes, auxiliando em cenários de role-play. Skills como Nature ou Religion também podem melhorar o caráter do Druid, embora sua utilidade seja mais situacional.

Melhor Forma Selvagem do Círculo da Lua: Owlbear

Ao subir de nível, os Druidas adquirem múltiplas formas de Forma Selvagem, com as builds do Círculo da Lua desbloqueando transformações adicionais. Enquanto as fases iniciais cobrem as formas de Urso e Corvo, adquirir a forma de Urso-coruja no Nível 6 solidifica seu status como a Forma Selvagem mais formidável.

O Owlbear apresenta um conjunto substancial de HP e possui a habilidade distinta de aumentar sua própria Força e executar um ataque de área de efeito, tornando-o um atacante de linha de frente ideal para engajamento total em batalhas. Ele rapidamente se torna vital para a construção ideal do Druida BG3.

Melhores talentos de druida do BG3: alerta, conjurador de guerra e atacante selvagem

  • Efeitos de alerta: +5 para iniciativa e imunidade a surpresas
  • Efeitos do War Caster: Concede duas habilidades passivas:

    • Concentração: Concede vantagem em testes de resistência de concentração
    • Feitiço de Oportunidade: Permite que você lance Agarramento Chocante em um inimigo em fuga em vez de fazer um ataque normal
  • Efeitos do Atacante Selvagem: Permite que você role todos os dados de dano duas vezes para ataques com armas brancas, usando o resultado mais alto.

Melhores pontuações de habilidade de druida e distribuição de estatísticas

Para otimizar sua build de Druida BG3 de forma eficaz, priorize Sabedoria, seguida de Constituição e Destreza.

Sabedoria é crucial para a maioria das habilidades do Druida do Círculo da Lua, enquanto Constituição e Destreza aumentam a durabilidade e aprimoram a mecânica de combate.

ESTR DEX COM INT NÃO
Base 10 14 16 10 16 8
Modificador 0 +2 +3 0 +3 -1

Melhores escolhas de nivelamento de druida BG3

Melhores Magias, Talentos e Outras Escolhas de Druida em Todos os Níveis

Tela de subida de nível de construção de druida de Baldur's Gate 3

O nível máximo para personagens em Baldur’s Gate 3 é Nível 12, fornecendo aos jogadores inúmeras oportunidades para selecionar magias e recursos. Druidas, sendo conjuradores híbridos e lutadores corpo a corpo, descobrirão várias escolhas acionáveis ​​em cada estágio de nivelamento.

  • Ato 1 : Chegando ao nível 5 , os jogadores escolhem sua Subclasse de Druida (Círculo da Lua), várias magias que abrangem Truques até o nível 3 e um Talento.
  • Ato 2 : Progredindo até o nível 9 , os druidas ganham acesso às magias de nível 4 e selecionam outro talento.
  • Ato 3 : Aproximando-se do nível 12 , eles podem selecionar as principais magias de Druida e um terceiro talento.

A tabela a seguir descreve recomendações detalhadas para escolhas de construção de Druida BG3 em cada nível, enfatizando as magias que combinam bem com o estilo de jogo do Druida do Círculo da Lua, abrangendo capacidades ofensivas e de suporte.

Nível de classe Escolhas e Recomendações
Nível 1
  • Escolhas de truques recomendadas:
    • Orientação, Chicote de Espinhos
  • Escolhas de magias recomendadas para druida de nível 1:
    • Entangle, Ice Knife, Healing Word, Thunderwave (slots de nível 1)
Nível 2
  • Escolha de subclasse:
    • Círculo da Lua
  • Escolhas de magias recomendadas para druida de nível 2:
    • Fogo de fada (slots de nível 1)
Nível 3
  • Escolha de truque recomendada:
    • Shillelagh
  • Escolhas de magias recomendadas para druida de nível 3:
    • Barkskin, Spike Growth (Nível 2 – substitui Entangle)
Nível 4
  • Escolha de façanha:
    • Alerta
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 4:
    • Raio de luar (slots de nível 2)
Nível 5
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 5:
    • Chamar Relâmpago (Slots de Nível 3)
Nível 6
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 6:
    • Luz do dia (slots de nível 3)
Nível 7
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 7:
    • Pele de Pedra (Slots de Nível 4)
Nível 8
  • Escolha de façanha:
    • Conjurador de Guerra
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 8:
    • Conjurar Elemental Menor ou Dominar Besta (Espaços de Nível 4)
Nível 9
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 9:
    • Conjurar Elemental ou Muralha de Pedra (Espaços de Nível 5)
Nível 10
  • Escolhas de truques recomendadas:
    • Resistência
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 10:
    • Ligação Planar ou Restauração Maior (Slots de Nível 5)
Nível 11
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 11:
    • Festa dos Heróis ou Cura (Espaços de Nível 6)
Nível 12
  • Escolha de façanha:
    • Atacante Selvagem
  • Escolhas de magias recomendadas para druidas de nível 12:
    • Muro de Espinhos ou Caminhada do Vento (Slots de Nível 6)

Melhores companheiros de construção de druida e composição de grupo

Melhores companheiros para builds de druida do Círculo da Lua

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Companheiro Aula Papel na festa Atributos Únicos
Coração Sombrio Clérigo Apoiar Difícil de controlar, causar dano híbrido e magias de suporte.
Selvagem Bruxo Dano à distância/CC Descansos curtos restauram espaços de magia e acesso a grandes magias de controle de grupo.
Karlach Bárbaro Dano corpo a corpo Raiva aprimorada, acesso a bônus de dano de Moedas de Alma.

Para os melhores companheiros druidas em BG3, considere incluir Shadowheart como seu principal suporte, Wyll como seu causador de dano à distância com capacidades de controle de grupo e Karlach como seu principal causador de dano corpo a corpo e tanque.

Embora você tenha a flexibilidade de ajustar a classe e a especialização de qualquer companheiro, esses três fornecem fortes combinações de classes que complementam efetivamente a constituição do seu druida.

  • Shadowheart : Um Clérigo Trapaceiro que se destaca em dar suporte tanto por meio de dano quanto de cura, amplificando o estilo de jogo do Círculo da Lua.
  • Wyll : Um Bruxo Demônio cuja lista de magias, embora limitada, permite que ele cause dano e controle híbridos, aumentando a sinergia geral do grupo.
  • Karlach : Melhor jogada como Berserker, ela realiza ataques corpo a corpo poderosos, garantindo que seu grupo mantenha alto HP e controle estratégico.

Se você estiver interessado em incorporar um personagem específico ao seu grupo, considere falar com Withers para redefinir a classe dele para uma das opções ideais listadas acima. Dessa forma, você manterá missões específicas do personagem enquanto garante que seu grupo permaneça equilibrado e eficaz.

Melhor equipamento de construção de druida Baldur’s Gate 3

Obtenha o melhor equipamento de druida BG3 em todos os três atos

bg3 localização halsin

Esta seção discute as principais opções de equipamento para os Druidas do Círculo da Lua em todos os três Atos, observando que alguns itens podem manter sua potência em estágios posteriores do jogo.

  • Os nomes dos itens em negrito indicam novas adições adequadas para cada Ato, com potencial para substituir itens mais antigos.
  • Os nomes dos itens sem negrito são itens estabelecidos que podem permanecer em vigor mesmo em Atos posteriores.

Melhores itens e equipamentos do Druida do Círculo da Lua: Ato 1

Nome Efeito Localização
Cabeça +1 para testes de Natureza Encontrado na Passagem Subterrânea (com Runas de Animais e armadilhas)
Capa Nenhum disponível (exceto Deathstalker Mantle) N / D
Peito +2 em testes de resistência de DEX e testes de Habilidade, +1 em testes de Natureza Comprado de Arron no Emerald Grove
Luvas Concede vantagem em jogadas de ataque quando cercado por 2+ inimigos, +2 em testes de resistência de FOR Saqueado de um baú dentro do Shattered Sanctum (perto de Dror Ragzlin)
Botas Concede ação bônus ao Click Heels, reduzindo a eficácia dos Ataques de Oportunidade e aumentando a Velocidade de Movimento Comprado de Thulla na Colônia Micônida do Subterrâneo.
Pescoço Concede a habilidade de Restauração Perolada, restaurando espaços de magia Comprado de Omeluum na Colônia Myconid
Anel 1 +1d4 para todos os testes enquanto estiver Transformado Gotas do Boi Estranho em Atos 1, 2 ou 3
Anel 2 +3m (10 pés) de Velocidade de Movimento Gotas do Novice Crusher no Shattered Sanctum do Goblin Camp
Arma principal Define a Força Base para 19 Quebre o banco no topo da Torre Arcana no Subterrâneo
De improviso N / D N / D

Melhores itens e equipamentos do Druida do Círculo da Lua: Ato 2

Nome Efeito Localização
Cabeça +1 para CD de Resistência à Magia, +1 para Iniciativa Comprado de Lann Tarv em Moonrise Towers
Capa Manto de Proteção +1 para CA e testes de resistência Comprado do Quartermaster Talli em Last Light Inn
Peito Armadura de Pele de Casca de Árvore CA 16, concede efeitos constantes de Barkskin, vantagem em testes de resistência de CON e testes de habilidade Comprado do Quartermaster Talli em Last Light Inn
Luvas Mantém vantagem em jogadas de ataque quando cercado por 2+ inimigos, +2 em testes de resistência de FOR Saqueado de um baú dentro do Shattered Sanctum (perto de Dror Ragzlin) (Ato 1)
Botas Concede ao Click Heels ação bônus, aumentando a Velocidade de Movimento Comprado de Thulla na Colônia Myconid (Ato 1)
Pescoço Fornece a habilidade de Restauração Perolada para restaurar Slots de Magia Comprado de Omeluum na Colônia Myconid (Ato 1)
Anel 1 +1d4 em todos os testes quando transformado Gotas do Boi Estranho em Atos 1, 2 ou 3
Anel 2 O próximo ataque após matar um alvo é um acerto crítico (uma vez por descanso longo) Encontrado após o mesmo julgamento em Gauntlet of Shar
Arma principal Define a Força Base para 19 Quebra o banco no topo da Torre Arcana no Subterrâneo (Ato 1)
De improviso N / D N / D

Melhores itens e equipamentos do Druida do Círculo da Lua: Ato 3

Nome Efeito Localização
Cabeça Adiciona 1 carga de Forma Selvagem Comprado de estoque especial em Helsik na Devil’s Fee
Capa Manto de Deslocamento Aplica Desvantagem em ataques recebidos até que o usuário sofra dano Comprado de Entharl Danthelon em Wyrm’s Crossing
Peito Armadura do Moonbaking Concede 22 HP temporários em Modelagem Selvagem e reduz todo o dano em um enquanto ativo; +2 Classe de Armadura e Vantagem em Testes de Resistência de Magia Comprado de Voiceless Penitent Bareki perto do Waypoint das Ruínas da Cidade Baixa
Luvas Atacantes Thunderpalm Ataques desarmados causam +1d4 de dano de Trovão; concede a magia Onda de Trovão Compra de Wulbren no Ato 1 após resgatá-lo
Botas Concede ao Click Heels ação bônus, aumentando a Velocidade de Movimento Comprado de Thulla na Colônia Myconid do Underdark (Ato 1)
Pescoço Token Corvid Aumenta a distância de Salto e Voo em 1,5 metros; Feather Fall aplica-se enquanto em Forma Selvagem; concede Polimorfo: Corvo Terrível Compre de Mattis no Ato 3 se mantido vivo nos Atos 1 e 2
Anel 1 +1d4 para todos os testes enquanto estiver Transformado Gotas do Boi Estranho em Atos 1, 2 ou 3
Anel 2 O próximo ataque após matar um alvo é automaticamente um acerto crítico (uma vez por descanso longo) Encontrado após o Julgamento do Mesmo-Self-Same na Manopla de Shar (Ato 2)
Arma principal Define a Força Base para 19 Quebra o banco na Torre Arcana no Subterrâneo (Ato 1)
De improviso N / D N / D

Melhores escolhas de multiclasse de druida BG3

Maximize sua construção de druida BG3 com opções de multiclasse de druida complementares

Karlach como um Bárbaro em Baldur's Gate 3

Os jogadores têm a opção de Multiclasse a partir do Nível 2. Para iniciar uma multiclasse, localize o botão “Adicionar Classe” no menu de visão geral de nivelamento, que permite que você aloque níveis para qualquer classe em Baldur’s Gate 3.

Bárbaro Multiclasse – Druida 11/Bárbaro 1

Escolher Bárbaro como multiclasse permite acesso ao recurso Fúria, fornecendo ataques de ação bônus e potencial de dano aprimorado. Essa mecânica de Fúria continua enquanto estiver em Forma Selvagem.

Uma construção que compreende 11 níveis de Druida e 1 nível de Bárbaro permite que os Druidas utilizem sua ação bônus para um ataque adicional enquanto metamorfoseados. Note que a Defesa Desarmada do Bárbaro não acumula com a CA do Druida enquanto transformado.

Ranger Multiclasse – Druida 9/Ranger 3

A multiclasse Ranger fornece uma jogabilidade única por meio da subclasse Beast Master, permitindo um Animal Companion. Combinar isso com a Wild Shape do Druid permite que os jogadores invoquem um companheiro Bear enquanto também se transformam em um Bear.

Essa estratégia cria presença adicional na linha de frente, já que ter vários Bears oferece vantagens táticas. No geral, a multiclasse Ranger 3 adiciona dinâmicas emocionantes ao estilo de jogo Druid enquanto melhora a eficácia do combate.

Fonte e Imagens

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