O surgimento de Soulslikes como um subgênero proeminente de RPG/ação-aventura pode ser rastreado até os títulos influentes de Demon’s Souls e Dark Souls. Este gênero evoluiu rapidamente na última década, dando origem a vários lançamentos ambiciosos. Em 2023, entradas notáveis como Lords of the Fallen, Lies of P e Star Wars Jedi: Survivor causaram um impacto significativo no cenário dos jogos.
Um grande atrativo do serviço de assinatura do Xbox Game Pass está em sua ampla variedade, atendendo a diversas preferências de jogos. Embora os títulos icônicos da FromSoftware não estejam incluídos neste serviço, o Xbox Game Pass apresenta alguns dos melhores jogos Soulslike que podem servir como excelentes alternativas a Dark Souls e Bloodborne.
Em 5 de janeiro de 2025, as considerações estão em andamento sobre se este novo ano introduzirá algum jogo Soulslike significativo no Game Pass. Embora seja muito cedo para prever, títulos como Wuchang: Fallen Feathers certamente chamaram alguma atenção.
Novos lançamentos serão destacados no início desta lista para melhor visibilidade.
Nove Sóis
Um Metroidvania 2D inspirado em Sekiro: Shadows Die Twice
Após ser lançado inicialmente como exclusivo para PC, Nine Sols fez sua estreia no console em novembro de 2024 com grande aclamação. Embora a tendência de Metroidvanias 2D incorporando elementos Soulslike esteja se tornando cada vez mais comum, muitos títulos individuais dentro deste gênero permanecem excepcionais.
Comparativamente, Nine Sols se destaca entre seus pares devido ao seu foco em mecânicas de parrying rápido, que lembram Sekiro: Shadows Die Twice. As obras-primas da FromSoftware servem como referências valiosas em design de jogos, especialmente em sistemas de combate onde Sekiro se destaca notavelmente.
Situado em um cenário de ficção científica rico em mitologia asiática, Nine Sols desdobra uma narrativa envolvente dentro do reino cativante de New Kunlun. Os jogadores controlam Yi em uma missão para confrontar os nove Sols, cada um apresentando desafios únicos. O combate é envolvente, mas exige precisão, aumentando em dificuldade conforme os jogadores progridem, particularmente nos últimos estágios da campanha. Embora possa não ser tão punitivo quanto Sekiro ou Hollow Knight, os veteranos do gênero definitivamente terão suas habilidades testadas.
Star Wars Jedi: Sobrevivente
Um Sci-Fi Soulslike com exploração envolvente e uma narrativa envolvente
Jogadores do Xbox Game Pass Ultimate têm acesso a Star Wars Jedi: Fallen Order e sua sequência, Jedi: Survivor, desenvolvida pela Respawn. A série segue Cal Kestis, um Cavaleiro Jedi escondido, que embarca em uma aventura original ambientada no universo de Star Wars. Para os novatos, é aconselhável começar com Fallen Order, pois leva diretamente a Survivor. A edição de 2019 não só se destaca em qualidade, mas também se destaca como um dos melhores jogos Soulslike no Game Pass .
No entanto, Jedi: Survivor geralmente ofusca seu antecessor ao expandir vários elementos. O desenvolvimento do personagem de Cal Kestis é mais rico, as paisagens visuais são mais vibrantes e emocionantes de explorar, e a mecânica de combate introduz novas opções estratégicas. Embora mantenha uma base de combate familiar semelhante a Fallen Order, a sequência aprimora a jogabilidade por meio de um novo sistema de postura, permitindo que os jogadores adaptem o estilo de luta de Cal ao equipar duas posturas simultaneamente.
Mentiras de P
Uma aventura gótica vitoriana ecoando Bloodborne
Lies of P é um RPG de ação cativante distintamente influenciado pela essência de Bloodborne. Inspirando-se na história clássica de Pinóquio, os jogadores navegam por Krat, um ambiente atormentado por criaturas horripilantes que variam de guardas humanoides a bestas colossais. Este jogo se diferencia dos Soulslikes tradicionais ao oferecer um combate mais dinâmico focado na mecânica de guarda, mas ainda mantendo os atributos principais do gênero.
O sistema de combate enfatiza a proteção e a deflexão, criando uma necessidade para os jogadores aprimorarem suas habilidades para gerenciar encontros desafiadores com chefes perfeitamente. Apesar de não ter sido desenvolvido por um estúdio estabelecido, Lies of P se destaca com sua execução polida e escopo ambicioso, prometendo ser lembrado como um dos melhores jogos Soulslike já criados.
Outro tesouro de caranguejo
Um Soulslike subaquático alegre com um sistema de armadura inovador
Em uma era em que jogos Soulslike são cada vez mais rotineiros, encontrar um título único é uma tarefa assustadora e revigorante. No entanto, Another Crab’s Treasure consegue esculpir seu nicho em um mercado lotado. Esta jornada subaquática apresenta aos jogadores um mundo vibrante repleto de arquitetura charmosa e elementos caprichosos derivados da natureza e de materiais descartados. O protagonista, Kril, é um caranguejo em uma busca para recuperar sua concha roubada, enriquecendo a aventura com um arco narrativo relacionável.
Como um jogo de plataforma, o jogo atinge um equilíbrio entre combate e navegação, com jogadores se envolvendo em vários desafios enquanto exploram o ambiente. O combate envolve uma configuração direta com uma arma primária, esquiva, bloqueio e opções de defesa desbloqueáveis. O sistema de armadura exclusivo incentiva os jogadores a experimentar diferentes projéteis, cada um oferecendo habilidades distintas com risco de durabilidade, adicionando camadas à experiência de jogo.
Remanescente 2
Um jogo de tiro em terceira pessoa sólido que brilha no modo cooperativo
Ambas as entradas da série Remnant estão disponíveis através do Xbox Game Pass, misturando elementos do gênero Soulslike em um formato de tiro em terceira pessoa. Ao contrário de muitos outros títulos que focam predominantemente em combate corpo a corpo, esses jogos priorizam o uso de armas de fogo e definem um padrão para ação à distância no reino Soulslike. Enquanto Remnant: From the Ashes continua notável, a sequência expande significativamente seu antecessor com ambientes e sistemas de classe aprimorados.
Remnant 2 utiliza geração procedural para melhorar a rejogabilidade, introduzindo uma experiência variada em masmorras enquanto permite níveis criados. Os jogadores podem mergulhar em várias jogadas, garantindo que cada corrida forneça novos encontros e desafios. Projetado com o jogo cooperativo em mente, a dinâmica da equipe e o controle da multidão elevam a experiência de jogo, exigindo que os jogadores trabalhem de forma colaborativa. Embora a coleta de itens seja um aspecto vital, as recompensas consistem principalmente em anéis, amuletos e relíquias em vez de armas tradicionais.
Senhores dos Caídos
Uma entrada ambiciosa e visualmente impressionante
Com base em seu antecessor de 2014, Lords of the Fallen apresenta uma experiência ambiciosa e visualmente deslumbrante, aprimorada pela Unreal Engine 5. O jogo ostenta valores de produção impressionantes que o elevam acima de muitos no gênero, tornando sua apresentação visual louvável.
O sistema de combate adere aos Soulslikes padrão enquanto introduz elementos únicos, como mecânicas de reino duplo que os jogadores são encorajados a utilizar frequentemente. Esse recurso aumenta a profundidade da exploração e a experiência da morte, fornecendo uma nova reviravolta em fórmulas familiares. No geral, o design de nível mostra uma escala ambiciosa enquanto adere a uma estrutura linear, embora a complexidade de alguns chefes possa parecer ausente para jogadores experientes.
As experiências dos jogadores com Lords of the Fallen tendem a ser polarizadas; eles ou amam ou não gostam. Graças à sua disponibilidade no Game Pass, jogadores em potencial podem experimentá-lo sem o risco financeiro.
Wo Long: Dinastia Caída
Um RPG de ação acelerado da Team Ninja
A Team Ninja fez avanços significativos no gênero Soulslike nos últimos anos com a série Nioh. Embora esses títulos não façam parte do Xbox Game Pass, seu último lançamento, Wo Long: Fallen Dynasty, estreou diretamente no serviço. O jogo carrega muitos elementos de títulos anteriores, incluindo um sistema de loot expansivo.
Situado no contexto do período dos Três Reinos da China, Wo Long mistura complexidades históricas com elementos sobrenaturais, oferecendo uma gama diversificada de encontros desafiadores com chefes. Em vez de um mundo contínuo, Wo Long apresenta porções segmentadas, com cada arena apresentando um design no estilo Metroidvania Rotacional. Além das missões principais, os jogadores podem se envolver em missões secundárias que apresentam chefes e recompensas únicas.
Células mortas
Uma experiência roguelike magistralmente elaborada
Dead Cells encapsula elementos do design de Roguevania, oferecendo dificuldade íngreme e desafios de chefes notáveis que ressoam com os fãs de Souls. Os jogadores assumem o controle de um ser misterioso que inexplicavelmente retorna à vida cada vez que morre dentro da aventura.
Este sidescroller 2D cativa os jogadores com gráficos vívidos, combate desafiador e um “sistema de blueprint” que permite aos usuários desbloquear uma variedade de armas, trajes e acessórios para jogadas futuras. O jogo apresenta vários caminhos e opções de personalização extensivas, tornando Dead Cells um sucesso indie imperdível.
Hollow Knight: Edição Coração Vazio
Um Metroidvania Magistral Repleto de Elementos Soulslike
À primeira vista, Hollow Knight pode não parecer incorporar características típicas de Soulslike, mas ele as entrelaça intrincadamente em sua jogabilidade. Este Metroidvania 2D apresenta mecânicas cruciais, como penalidades de morte severas, sistemas de checkpoint perspicazes e encontros emocionantes com chefes que satisfazem os desejos dos jogadores por uma jogabilidade desafiadora.
O jogo se destaca pelos cativantes designs de personagens com temática de insetos e um cenário envolvente repleto de história, enquanto os jogadores acompanham o Cavaleiro pelos reinos assustadores e abandonados de Hallownest.
Porta da Morte
Um cenário envolvente, protagonista e sistema de combate
Apresentando mundos e personagens encantadoramente projetados, Death’s Door convida os jogadores a controlar um pequeno corvo encarregado de coletar almas de chefes formidáveis. Conforme os jogadores progridem, eles desbloqueiam novas habilidades e itens, navegando em um universo que parece uma homenagem mais leve a Dark Souls, completo com locais envolventes como um grande castelo.
Este título oferece uma experiência de exploração cativante, atraindo jogadores com sua profundidade narrativa e mecânica de combate rápida. Embora elementos de Soulslike sejam evidentes, o jogo criativamente se inspira na série The Legend of Zelda em seu design de níveis e aspectos de resolução de quebra-cabeças.
Túnica
Uma fusão de Zelda e Dark Souls
Descrever Tunic somente como um Soulslike subestima sua ambição criativa. Enquanto adota claras influências de Zelda em seus elementos de resolução de quebra-cabeças, seu sistema de combate, enraizado na mecânica de Dark Souls, exibe as características fundamentais típicas do gênero, incluindo esquivas de rolagem, proteção de escudo e itens de restauração de saúde ecoando Estus Flasks.
Mais do que simplesmente uma reinterpretação da fórmula de Souls, Tunic se desdobra como um charmoso jogo de plataforma e quebra-cabeça que exemplifica uma aventura desafiadora cheia de chefes intrincados que exigem estratégia além de reflexos. Equilibrando com sucesso acessibilidade e profundidade, Tunic surge não apenas como um dos melhores Soulslike no Xbox Game Pass , mas como um dos títulos de destaque em todo o catálogo.
Cinza
Um ambicioso Indie Soulslike com elementos de mundo aberto
Após seu lançamento em 2018, Ashen apresentou recursos impressionantes, embora agora exista em um cenário Soulslike muito mais competitivo. Embora possa não estar na vanguarda dos jogos que definem o gênero, ele ainda oferece uma experiência coerente para fãs que buscam combate Soulslike em um formato de mundo aberto.
Situado em um ambiente detalhado de mundo aberto, os jogadores desfrutam de um grau de liberdade desde o início, embora algumas áreas sejam bloqueadas até que certas habilidades sejam adquiridas. Ashen foi pioneiro na abordagem de mundo aberto no gênero Soulslike, estabelecendo um precedente para títulos futuros e efetivamente executando-o.
O jogo diverge do nivelamento clássico por meio de meios tradicionais de RPG, em vez disso, vincula ganhos de saúde e resistência a missões e itens colecionáveis, garantindo assim que os jogadores fortaleçam progressivamente seus personagens. O uso de companheiros de IA contribui para uma experiência de jogo mais tolerante, enquanto a progressão de armas se interliga com a jornada geral.
Jogos não-Soulslike no Game Pass que os fãs de Dark Souls podem adorar
Enquanto Soulslikes estão se tornando amplamente populares, há poucos títulos que se assemelham muito à jogabilidade e à mecânica das franquias da FromSoftware. Jogadores que desejam ampliar sua experiência de jogo devem explorar vários gêneros para descobrir alternativas agradáveis. Os títulos listados abaixo são excelentes considerações:
Sifu
Excelência em Artes Marciais
Um tema comum entre os jogos Soulslike é a necessidade de os jogadores se envolverem em mecânicas de combate complexas. Enquanto Sifu é construído mais sobre fundações de luta corpo a corpo do que combate Soulslike tradicional, ele ainda desafia significativamente os jogadores a investir tempo dominando mecânicas intrincadas. O jogo apresenta um estilo de combate centrado em corpo a corpo com mais de 100 combinações de movimentos disponíveis para os jogadores desbloquearem e encadearem.
Sifu também incorpora elementos de repetição, adotando um toque roguelike distinto onde a morte envelhece o protagonista, introduzindo benefícios e desvantagens. Reviver no local pode prolongar as sessões de jogo, mas, em última análise, a idade significa que os jogadores devem reiniciar de pontos anteriores no jogo, embora com algumas atualizações permanentes. Cada estágio culmina em batalhas agressivas contra chefes que testam as habilidades dos jogadores, eventualmente exigindo uma corrida perfeita por todos os estágios para a conclusão.
Atlas Fallen: Reino da Areia
Um desenvolvedor Soulslike se aventura em um tipo diferente de RPG de ação
Deck13, embora não seja sinônimo do gênero Soulslike em comparação com Team Ninja ou FromSoftware, fez tentativas notáveis, incluindo o Lords of the Fallen inicial. Seguindo esse empreendimento, Deck13 explorou cenários de ficção científica com títulos de sucesso como The Surge e sua sequência, ambos valendo a pena conferir.
Embora nenhum desses jogos esteja no Game Pass no momento, a oferta mais recente da Deck13, Atlas Fallen, está disponível por meio do serviço. Apesar de algumas semelhanças superficiais, Atlas Fallen diverge significativamente da estrutura típica de Soulslike, inclinando-se para um estilo de RPG de ação em ritmo acelerado. A jogabilidade enfatiza o combate dinâmico de hack-and-slash, ao mesmo tempo em que fornece opções envolventes de construção de personagens por meio da mecânica Essence Stones, oferecendo várias rotas para os jogadores moldarem seus personagens.
Este título, embora não seja uma obra-prima revolucionária, oferece uma experiência agradável de mundo aberto que se destaca em áreas como movimento e mecânica de combate. A atualização Reign of Sand adiciona melhorias substanciais, incluindo novos inimigos e ajustes de progressão para reforçar a experiência do jogo.
Diablo 4
RPG de fantasia sombria repleto de ricas oportunidades de saque
Após seu lançamento altamente antecipado em 2023, Diablo 4 testemunhou flutuações no sentimento público, navegando por um caminho complexo de elogios iniciais a críticas polarizadas. Apesar das avaliações mistas, os jogadores podem utilizar o Game Pass como uma forma acessível de explorar este título sem investimento inicial, deixando a porta aberta para aqueles que não têm certeza de sua mecânica.
Diablo 4, como um RPG hack-and-slash isométrico, diverge significativamente da mecânica típica de Soulslike. A abordagem de combate é mais simplificada e orientada para a ação, apelando aos fãs que gostam de personalizar suas construções, coletar itens e atravessar um mundo de fantasia sombria ricamente projetado, cheio de masmorras e encontros formidáveis com chefes. Embora menos punitivo do que Soulslikes tradicionais, ainda pode ser uma experiência envolvente, especialmente quando jogado com amigos.
Monster Hunter Ascensão
Conquiste inimigos enormes com um foco profundo no desenvolvimento do personagem
A série Monster Hunter da Capcom essencialmente estabeleceu seu subgênero, dando origem a vários derivados como Dauntless e God Eater. Monster Hunter Rise, embora inicialmente lançado no Nintendo Switch, se tornou um ponto de entrada acessível para novatos na franquia, evitando o fator intimidação presente em títulos anteriores.
O jogo oferece mapas notavelmente menores em comparação com seu antecessor, Monster Hunter World, mas mantém oportunidades de exploração. Os jogadores se envolvem em derrotar criaturas enormes para reunir materiais necessários para melhorar seus equipamentos. Enquanto sua campanha de história serve principalmente como um tutorial estendido, a verdadeira experiência do jogo se desenrola após completar a narrativa inicial, com os jogadores livres para selecionar entre 14 classes de armas, cada uma distintamente diferente em estilo de jogo.
Espaço Morto (2023)
Uma experiência envolvente de terror e ficção científica com combate intenso
Como um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em um universo de terror de ficção científica, a jogabilidade de Dead Space diverge significativamente da mecânica tradicional de Soulslike, com o original e o remake de 2023 disponíveis no Xbox Game Pass. Embora ambas as versões compartilhem a mesma história abrangente, elas diferem em elementos-chave de jogabilidade dignos de menção.
O lançamento original resistiu ao teste do tempo, apresentando um combate excepcional e uma atmosfera enervante. Enquanto os jogadores podem considerar uma corrida cronológica pela trilogia para uma experiência narrativa consistente, a versão de 2008 é notável por sua precisão atemporal. O remake de 2023 apresenta um ponto de entrada atualizado, atendendo tanto a novatos quanto a veteranos, preservando a mecânica de jogo linear enquanto aprimora o engajamento no combate.
Embora não seja um substituto direto para as emoções do gênero Souls, Dead Space oferece um design de níveis envolvente, combate equilibrado e um mistério envolvente, o que o torna atraente para os fãs do gênero.
Alice: O Retorno da Loucura
Uma viagem perturbadora através de um país das maravilhas distorcido
Alice: Madness Returns, desenvolvido pela Spicy Horse, apresenta uma Alice mais velha retornando ao País das Maravilhas, uma paisagem surreal imbuída de capricho e horror. Este título oferece um sistema de combate hack-and-slash que é simples, mas agradável, permitindo interações rápidas que efetivamente utilizam o arsenal único de ferramentas de Alice.
Embora o combate tenha um papel significativo, a identidade do jogo se inclina mais para a plataforma, distinguindo-o notavelmente dos Soulslikes convencionais. No entanto, a versão distorcida de Alice de Wonderland envolve jogadores que apreciam os ambientes mais escuros e ricamente texturizados presentes em muitas das narrativas da FromSoftware.
Ninja Gaiden: Coleção Master
Uma Masterclass de Hack-and-Slash, especialmente as duas primeiras parcelas
A estimada trilogia Ninja Gaiden, desenvolvida pela Team Ninja, estabeleceu padrões dentro do gênero de ação, particularmente com suas duas primeiras parcelas. A Ninja Gaiden: Master Collection reúne versões remasterizadas de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, tornando os dois primeiros jogos disponíveis no Xbox pela primeira vez.
Embora nem todo remaster pode representar a versão definitiva de cada título, a qualidade geral desta coleção oferece um combate eletrizante e envolvente que exige dedicação e habilidade. Embora a jogabilidade seja significativamente diferente da mecânica da série Dark Souls, ambos os gêneros exigem que os jogadores analisem as táticas agressivas dos inimigos para sobreviver.
A melhor experiência pode ser encontrada em Ninja Gaiden Sigma, que oferece uma experiência um pouco mais fácil em comparação com sua iteração Black. A sequência permanece alinhada com seu antecessor, repleta de lutas de chefes divertidas e uma seleção de armas agradável. Embora Razor’s Edge possa não ser a parcela mais forte da série, ele ainda serve como um título hack-and-slash competente.
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