Apesar de estar no mercado há dois meses, o Pokémon TCG Pocket ainda está lidando com um problema significativo que está afetando a experiência do jogador. A funcionalidade limitada de um recurso específico levanta dúvidas sobre seu valor geral para os jogadores. Um elemento, em particular, atraiu a atenção dos jogadores, levando a pedidos de uma reformulação de como os resultados são gerenciados dentro do aplicativo.
Embora o Pokémon TCG Pocket se destaque em vários domínios, ainda há aspectos notáveis que os jogadores estão ansiosos para ver melhorados. Uma área-chave de preocupação é a falta de negociação, uma pedra angular da experiência do jogo de cartas colecionáveis. Dado que o TCG Pocket ainda é relativamente novo, sua ausência é um tanto esperada. No entanto, como a negociação é um recurso futuro prometido, está claro que os desenvolvedores devem abordar outras frustrações que os jogadores enfrentam atualmente.
Sistema inadequado para cartas duplicadas no Pokémon TCG Pocket
Ineficácia da utilização de cartões duplicados
Conforme os jogadores se envolvem com o Pokémon TCG Pocket , encontrar cards duplicados é uma experiência universalmente comum, assim como em qualquer jogo de cartas colecionáveis. Com o acúmulo de duplicados de vários pacotes como o Genetic Apex, promoções especiais e o novo conjunto Mythical Island, fica claro que deve haver usos mais efetivos para esses cards. No momento, o único propósito dos cards duplicados é criar Flair , um efeito visual que melhora a aparência dos cards durante as batalhas. Infelizmente, sem funcionalidades de troca, essa mecânica parece sem graça.
Criar Flair requer um recurso conhecido como Shinedust, que os jogadores podem reunir de várias maneiras, incluindo por meio de cartas duplicadas, batalhas solo, conquistas e compra de cartas com Pack Points. Muitos jogadores experientes provavelmente acumularam uma boa quantidade de Shinedust, mas a função decepcionante de Flair pode levar à decepção, dada a abundância de cartas duplicadas.
A decepção do recurso Flair
Sistema Flair caro sem benefícios significativos
O esforço necessário para desbloquear um efeito de animação simples em batalhas pode deixar os jogadores se sentindo decepcionados. Os custos associados tanto ao Shinedust quanto às cartas duplicadas para criar Flair são desproporcionalmente altos, particularmente para cartas mais raras. Enquanto cartas de menor raridade necessitam de múltiplas duplicatas, mas menos Shinedust, cartas de maior raridade exigem um investimento maior em Shinedust para um retorno mínimo. Essa complexidade frequentemente torna o recurso Flair frustrante e drenador de recursos.
Além disso, os jogadores rapidamente percebem que usar as cartas e Shinedust para adquirir Flair afeta apenas uma cópia da carta. Se os jogadores desejarem que Flair seja aplicado a várias cópias, eles devem gastar recursos repetidamente para cada instância. Com vários efeitos disponíveis por carta, o processo se torna tedioso, exigindo que os jogadores desbloqueiem cada efeito sequencialmente, complicando ainda mais a experiência.
A negociação pode ajudar, mas mais soluções são necessárias
Procurando usos alternativos para cartões duplicados
À medida que os jogadores reúnem duplicatas ao longo do tempo, a necessidade urgente de um sistema mais impactante para utilizá-las se torna aparente. A introdução antecipada da negociação pode fornecer uma via benéfica para os treinadores adquirirem cartas perdidas de forma mais eficiente. No entanto, isso não atenuará totalmente o problema, pois os jogadores inevitavelmente continuarão a coletar duplicatas a cada novo conjunto.
Uma melhoria potencial é permitir que os jogadores troquem cartas duplicadas por Pack Points , reduzindo o foco no sistema Flair. Essa troca pode variar com base na raridade da carta, com cartas raras rendendo mais Pack Points. Esse método pode facilitar os jogadores a coletar cartas de alto valor de cada conjunto com menos aborrecimentos. Embora os desenvolvedores possam desejar manter um desafio na aquisição de cartas raras, implementar essa ideia pode melhorar a jogabilidade geral.
Por fim, reconsiderar como cartas duplicadas podem ser utilizadas forneceria melhorias muito necessárias. A natureza custosa e demorada do recurso Flair no Pokémon TCG Pocket diminui seu apelo, especialmente dada sua visibilidade limitada em batalhas. A implementação da troca é um passo na direção certa, mas o jogo deve explorar soluções alternativas para gerenciar cartas duplicadas, um desafio que todo jogador enfrentará.
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