
O Coda Hema é uma adição recente à série de armas Coda introduzida na atualização mais recente do Warframe, Techrot Encore. Os jogadores podem adquirir essas armas inovadoras dos inimigos Technocyte Coda encontrados em Hallovania. Notavelmente, em vez de obtê-los como drops diretos, os jogadores agora devem comprá-los de um vendedor chamado Eleanor usando uma nova moeda conhecida como Live Heartcells.
A Digital Extremes adotou essa nova abordagem para entregar armas incrivelmente potentes, ao mesmo tempo em que fornece aos jogadores meios mais acessíveis de obter itens de qualidade. A mais recente rotação de armas Coda disponíveis inclui:
- Catabolista Coda
- Coda Hema
- Lama de cauda
- Cauda de Motovore
- Coda Pox
- Coda Sporothrix
- Coda dupla Torxica
Neste artigo, vamos nos concentrar na Coda Hema, discutindo seus atributos únicos e melhorias em relação à arma original.
Como adquirir Coda Hema no Warframe

Obter as armas da série Coda se destaca dos métodos tradicionais de aquisição de armas exclusivas de Lich, como a série Kuva e a série Tenet. Diferentemente dessas armas, que são obtidas ao derrotar o Kuva Lich e as Sisters of Parvos, as armas Coda só podem ser compradas com Live Heartcells, uma nova moeda.
Live Heartcells são coletados ao derrotar inimigos Technocyte Coda, que servem como equivalentes infestados ao Kuva Lich e à Sister of Parvos. Derrotar um Technocyte Coda concede um mínimo de 10 Live Heartcells, com possíveis aumentos de mods Parazon como Quick Correct.
Como as armas Coda podem ser obtidas por meio de um vendedor, a mecânica tradicional de progenitor associada a outras armas não se aplica aqui. A Digital Extremes planeja introduzir uma nova moeda que permitirá aos jogadores modificar o dano elemental inato, adicionando uma camada extra de personalização. Por enquanto, os jogadores podem esperar que o inventário de Eleanor seja atualizado a cada quatro dias.
Build ideal para Coda Hema no Warframe

Embora o Coda Hema tenha sido lançado recentemente, os jogadores ainda estão descobrindo seu potencial oculto e habilidades especiais. Ele supera significativamente seu predecessor, o Hema original, em várias métricas importantes:
Análise comparativa: Coda Hema vs. Original Hema
- Dano base por projétil: 52, 00 vs.47, 00 ( excluindo quaisquer bônus do Progenitor )
- Potencial de dano total: 83, 2 vs.47 ( com bônus máximo de Progenitor de +60% )
- Chance crítica base: 20, 00% vs.11, 00%
- Multiplicador crítico: 2, 30x vs.2, 00x
- Chance de status: 30, 00% vs.25, 00%
- Dano médio por toque: 314, 49 vs.156, 51 ( usando bônus máximo de +60% do Progenitor )
- Burst DPS: 524, 16 vs.260, 85 ( usando bônus máximo de +60% do Progenitor )
- DPS sustentado: 460, 23 vs.223, 58 ( usando bônus máximo de +60% do Progenitor )
- Taxa de tiro: 5, 33 ataques/seg vs.5, 00 ataques/seg
- Tamanho do carregador: 72 vs.60
Além disso, semelhante ao Hema original, o Coda Hema apresenta uma recompensa de 5% de roubo de vida em mortes por tiro na cabeça, tornando-o vantajoso para construir para dano de tiro na cabeça. Ele começa com dano Viral inato — ideal para construir combinações efetivas de armas Heat-Viral.
Além disso, o Coda Hema inclui dano de Eletricidade inato junto com Viral, levando ao desenvolvimento de uma poderosa construção de três elementos de Viral-Corrosivo-Radiação. Abaixo está uma estrutura sugerida para a construção, mantendo em mente a ordem de mod da esquerda para a direita. Utilizar um Reator Orokin e várias Formas será necessário para implementar isso de forma otimizada.
Mods recomendados:
- Câmara galvanizada
- Aptidão galvanizada
- Recarga irradiada
- Atraso Crítico
- Força Maligna
- Rifle Elementalista
- Sentido Vital
- Serrilhada
- Terminal Velocity – Flex Mod para slot Exilus
Arcanos propostos:
- Primário Impiedoso
Ao utilizar o Coda Hema, o objetivo principal é maximizar a eficiência do headshot, já que os jogadores se beneficiam do roubo de vida ao utilizar a arma. Melhorias em chances de acerto crítico e status podem elevar significativamente a produção geral de dano.
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