Em Dragon Quest 11 , Erik é o segundo personagem a se juntar ao seu grupo, oferecendo aos jogadores uma experiência de jogo única. Inicialmente, sua construção básica de ladrão pode não parecer impressionante, mas com as habilidades e equipamentos certos, Erik pode se tornar um dos seus mais formidáveis causadores de dano.
Embora os jogadores tenham a flexibilidade de desbloquear habilidades em diferentes árvores ao atingir o nível máximo, priorizar as habilidades certas logo no início é essencial para maximizar a eficácia. Felizmente, os jogadores têm a opção de respec caso surjam erros. Aqui está um guia abrangente para otimizar Erik para saída de dano ideal.
Arma ideal para Erik em Dragon Quest 11
À primeira vista, a faca surge como a melhor escolha de arma de Erik. Progredir pela árvore de habilidades de faca permite que os jogadores adquiram a cobiçada habilidade de empunhadura dupla, permitindo que Erik equipe duas facas simultaneamente. Essa configuração inclui uma habilidade que compensa o dano menor normalmente associado à segunda arma, tornando Erik um causador de dano mais eficaz do que o protagonista.
Várias habilidades de Knife são projetadas especificamente para infligir efeitos de status em inimigos, fornecendo vantagens estratégicas em combate. Aqui está uma olhada nas principais habilidades que podem elevar o desempenho de Erik:
- Facada de Assassino: Tem chance de eliminar um inimigo instantaneamente.
- Ataque Cobra: Tem chance de envenenar um inimigo.
- Sleeper Hit: Tem a chance de fazer um inimigo dormir.
- Vitimizador: Causa seis vezes mais dano em inimigos envenenados ou paralisados.
Para aumentar ainda mais o dano de Erik, é aconselhável equipar equipamentos que aumentem seu poder de ataque. Adotar uma abordagem de canhão de vidro pode ser particularmente eficaz; por exemplo, Erik tem o potencial de derrotar o chefe final secreto do jogo em apenas dois turnos, tornando a sobrevivência uma reflexão tardia se você puder garantir vitórias rápidas.
Árvores de habilidades principais para Erik em Dragon Quest 11
Ao embarcar em sua jornada, concentre-se imediatamente em desbloquear novas habilidades de Knife para expandir as opções de combate de Erik. Uma vez que o recurso Dual-Wielding é adquirido, é benéfico investir na árvore de habilidades Guile. Embora Deftness não se traduza diretamente em dano, melhorar esta estatística aumenta a probabilidade de Erik acertar acertos críticos.
Uma habilidade importante para se almejar é Divide , que triplica o dano de Erik em seu próximo turno após seu uso. Quando combinada com empunhadura dupla e duas armas totalmente eficazes, Divide pode desencadear impressionantes seis ataques em um turno. Combine isso com esforços de outros membros do grupo que podem infligir envenenamento ou paralisia, e siga com Victimiser para uma produção de dano impressionante que atinge seis vezes a taxa normal.
Para maximizar ainda mais o dano, considere aplicar buffs e debuffs de dano em inimigos por meio da coordenação com sua equipe. Mesmo sem usar Victimiser, o poder absoluto de Divide deve formar a espinha dorsal das estratégias de ataque de Erik assim que essa habilidade for adquirida.
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