O reino de Dungeons & Dragons hospeda uma gama diversificada de usuários de magia, cada um com habilidades e papéis distintos. Principalmente reconhecidos por sua destreza em causar dano, a classe Sorcerer serve como o conjurador principal do grupo. No entanto, com a construção criativa de personagens, os jogadores podem transformar seus Sorcerers em formidáveis healers, removedores de maldições e aprimoradores de habilidades. O caminho para dominar um Sorcerer começa logo no momento em que os jogadores atribuem pontuações de habilidade, seguido pela seleção de um Background, Feats, Skills e equipamento que solidificam seu papel como a potência de dano mágico do grupo.
Ao construir um Sorcerer, priorizar o Charisma é vital, mesmo se um jogador planeja fazer multiclasse. Como o modificador de conjuração, o Charisma deve ser idealmente o maior Ability Score, potencialmente compartilhando essa classificação com outro stat baseado no desenvolvimento do personagem. O stat Constitution também é essencial, especialmente para Sorcerers que podem se encontrar em combate corpo a corpo.
Tradicionalmente, cada Sorcerer pertencia a um
Draconic Ancestor específico , fornecendo habilidades únicas como uma arma de sopro e resistência a dano elemental. Este conceito evoluiu recentemente para uma subclasse conhecida como
Draconic Bloodline , que não é universalmente acessível a todos os Sorcerers hoje.
4 O Avatar de Fogo
Queime tudo
- Pontuações de Habilidade: Além de Carisma, é recomendado focar em Constituição ou Destreza.
Para Feiticeiros interessados em maximizar o dano enquanto deixam uma impressão marcante, especializar-se em dano de Fogo é o caminho a seguir. É benéfico construir um repertório de magias diverso que inclua dano de Raio, preparando-se para situações em que magias de Fogo podem ser menos efetivas, como navegar em uma paisagem vulcânica.
Melhores opções de corrida
- Githyanki: Suas habilidades inatas, como Misty Step e Mage Hand, aumentam a mobilidade, crucial tanto em cenários corpo a corpo quanto em área de efeito.
- Elfo Drow: Com um aumento natural de Carisma e destreza em conjuração de magias, os Drow são feiticeiros exemplares.
- Genasi de Fogo: Oferece versatilidade em valores de habilidade e capacidades de magia inatas como Produzir Chamas e Mãos Ardentes.
Subclasse: Linhagem de Dragão
Optar pela subclasse Draconic Bloodline concede habilidades extras e resistência elemental, particularmente benéfica ao escolher Fogo como o tipo elemental. Esta subclasse oferece vantagens na conjuração de magias, tornando-a a opção mais eficaz para várias magias e truques. O recurso Draconic Resilience aprimora a CA do Sorcerer semelhante à magia Mage Armor, enquanto Dragon Wings concede habilidades de voo.
Embora outra opção, Piromancia, resida somente no módulo de campanha
Mudança de Plano – Kaladesh
.
Fundos adequados
- Vigilância da Cidade: O histórico deste personagem estabelece uma conexão com o ambiente da cidade, aprimorando habilidades como Atletismo e Percepção.
- Wildspacer: Um histórico de bravura exploratória, transmitindo habilidades em Atletismo e Sobrevivência.
- Herói Popular: Conhecido por seus feitos heróicos, esse histórico proporciona proficiência em Lidar com Animais e Sobrevivência.
Principais feitos
- Adepto Elemental: Selecione qualquer elemento, permitindo que as magias do Feiticeiro ignorem a resistência, sendo o Fogo a escolha ideal para esta construção.
- Resiliente: Aumente a Constituição ou o Carisma, ganhando proficiência nos testes de resistência relacionados.
- Presente do Dragão Cromático: desbloqueia duas habilidades, Infusão Cromática para modificações de elementos de armas e Resistência Reativa para resistência adicional a danos.
Equipamento recomendado
- Cajado Eldritch: Este cajado permite que o usuário se teletransporte até 18 metros de distância, com cargas limitadas, mas restauradas diariamente.
- Anel de Armazenamento de Feitiços: Fornecendo espaços extras para feitiços, este anel é especialmente útil para Feiticeiros de nível mais baixo.
- Tomo de Liderança e Influência: Ler este tomo aumenta o carisma em +2 após seis dias.
3 O rosto da festa
Maximizando o Carisma
- Pontuações de Habilidade: Ideal para multiclasse, esta construção deve se concentrar em Carisma junto com Força ou Destreza.
Este personagem não apenas causa dano, mas também assume a liderança em interações sociais, trabalhando harmoniosamente com classes como Paladinos, Bardos ou Bruxos que igualmente utilizam Carisma para conjuração de magias. Embora eles frequentemente empunhem magia arcana, seu foco não se restringe a dano elemental.
Corridas Ótimas
- Elfo Astral: Oferece flexibilidade em valores de habilidade e concede Ancestralidade Feérica para resistir à condição Encantado, junto com um truque adicional.
- Scourge Aasimar: Com bônus de Carisma e Constituição, esta raça também fornece o truque Luz e a habilidade Mãos Curativas.
- Sátiro: Uma raça feérica única que aprimora a Destreza e o Carisma, além de capacidades adicionais de conjuração de magias.
Subclasse: Alma Mecânica
Esta subclasse de Sorcerer, introduzida em Tasha’s Cauldron of Everything, conecta-se ao Clockwork Nirvana de Mechanus, emprestando magias adicionais frequentemente focadas em suporte, como Restoration e Freedom of Movement. As magias disponíveis são limitadas àquelas das escolas Abjuration ou Conjuration, permitindo jogo estratégico.
Opções de fundo
- Soldado: determina a patente militar com um teste de 1d8; concede proficiência em Atletismo e Intimidação.
- Nobre: Este histórico oferece habilidades em História e Persuasão em um contexto de criação de classe alta.
- Artista: Proficiência em Acrobacia e Performance, idealmente combinando bem com personagens multiclasse.
Principais feitos
- Alerta: Previne ataques surpresa, aumenta a iniciativa em +5 e impede que criaturas invisíveis ganhem vantagem.
- Presente do Dragão Metálico: Concede o feitiço Cura de Ferimentos e Asas Protetoras, oferecendo capacidades de proteção e cura.
- Mestre em Armas de Haste: Útil para um Feiticeiro que luta corpo a corpo, esse talento concede proficiência em armas de longo alcance.
Equipamento recomendado
- Pedra Ioun da Liderança: Aumenta o Carisma em +2 e oferece um foco de Metamagia à escolha do jogador.
- Anel de Proteção: Um item básico que fornece +1 à CA, visto em inúmeras campanhas.
- Corrente Élfica: Aumenta a CA e concede a todos os guerreiros proficiência em armadura média, o que é benéfico para cenários de combate.
2 O Feiticeiro Legal
Poder de arrepiar
- Pontuações de habilidade: Destreza tem prioridade sobre Constituição para opções aprimoradas de controle de grupo e armadura.
Este arquétipo serve como uma contraparte para o Fire-themed Sorcerer, exercendo dano de frio e controle sobre elementos de água. Muitos Cool Sorcerers mergulham em magias de ilusão e táticas de controle, capazes de desacelerar ou congelar inimigos em seus rastros.
Considerações sobre raça
- Tritão: Eles possuem magias únicas como Rajada de Vento e Andar nas Águas, além de flexibilidade em melhorias de pontuação de habilidade.
- Tiefling, Linhagem de Levistus: Apresentando resistência ao fogo e uma habilidade inata de voar, acrescenta versatilidade muito necessária.
- Genasi da Água: habilitado a conjurar Criar ou Destruir Água e pode selecionar entre várias opções de magia, além de aumentar os valores de habilidade.
Subclasse: Linhagem Dracônica
Ao desenvolver esta construção elemental, é aconselhável escolher uma ancestralidade Silver ou White Dragon para suas habilidades baseadas em Cold, incluindo tanto uma arma de sopro quanto resistência mágica inerente. Esta subclasse concede similarmente Draconic Resilience e Dragon Wings.
Possíveis origens
- Forasteiro: Esse histórico é adequado para Feiticeiros focados em Atletismo e Sobrevivência, com múltiplas jogadas determinando suas origens.
- Viajante Distante: Definido por viagens e aventuras, determinando de onde vêm e suas motivações; possui habilidades de Intuição e Percepção.
- Construtor Naval: Concede História e Percepção com habilidades para consertar embarcações, influenciando sua personalidade por meio de um teste de 1d6.
Feitos notáveis
- Adepto Eldritch: Permite a seleção de uma magia de Bruxo, sendo a Armadura de Agathys uma ótima escolha se ainda não tiver sido adquirida.
- Adepto Elemental: Neste caso, Congelar é o elemento principal a ser capitalizado.
- Tocado pelas Sombras: Concede magias das escolas de Ilusão ou Necromancia, expandindo o repertório mágico do Feiticeiro.
Equipamento recomendado
- Varinha de Detecção de Magia: Apresenta três cargas de Detecção de Magia que são renovadas diariamente, preservando espaços de magia para momentos cruciais.
- Tatuagem de Barreira: Aumenta a CA com base em modificações de Destreza, com efeitos variando de acordo com a qualidade.
- Fragmento de Essência Elemental: Este item permite a seleção de propriedades elementais, com efeitos variados, como voo ou dano de água em área de efeito, com base em jogadas.
1 O lançador elétrico
Um Feiticeiro do Relâmpago
- Pontuações de Habilidade: Feitiços de relâmpago geralmente causam dano em área de efeito, exigindo uma Constituição forte, semelhante à configuração do Avatar de Fogo.
Esta build de Feiticeiro é outra excelente escolha para multiclasse, combinando bem com Artífices ou Clérigos da Tempestade. Magias de Relâmpago intersectam-se com tipos de dano Ácido e Trovão, permitindo controle de grupo por meio de efeitos AoE. Mobilidade aprimorada também caracteriza esta build.
Traços raciais
- Genasi do Ar: Oferece habilidades únicas como Respiração Interminável e Resistência a Raios, o que o torna uma excelente escolha para manipulação elétrica.
- Tiefling: Linhagem de Glasya: Com bônus de Destreza e um conjunto de magias de ilusão, ideal para um estilo de jogo complicado.
- Harengon: Ótimo para jogadores que buscam opções de movimento aprimoradas, com habilidades que aumentam tanto a velocidade quanto a agilidade.
Subclasse: Feitiçaria da Tempestade
Para aqueles ansiosos para invadir o mundo dos raios, a subclasse Storm Sorcery é perfeita. Habilidades como Tempestuous Magic, Heart of the Storm e Storm Guide facilitam capacidades ofensivas e defensivas relacionadas ao controle dos elementos. No nível 18, o Sorcerer obtém imunidade a danos de Lightning e Thunder por meio do recurso Wind Soul.
Contextos relevantes
- Enjeitado Gigante: Permite que o personagem seja criado na presença de gigantes, com foco nas habilidades de Sobrevivência e Intimidação.
- Marinheiro: Ideal para histórias marítimas encantadoras; concede benefícios em Atletismo e Percepção.
- Caçador de Recompensas Urbano: Oferece habilidades notáveis como Insight, permitindo conexões com outros caçadores de recompensas e ao mesmo tempo aprimorando as capacidades investigativas dentro do grupo.
Feitos Essenciais
- Adepto Elemental: Selecione Relâmpago, com a opção de escolher Trovão mais tarde.
- Presente do Dragão-Joia: Aumenta o Carisma e introduz a Represália Telecinética como uma potente habilidade de reação.
- Ataque dos Gigantes: Requer Proficiência em Arma Marcial ou inclusão automática do Antecedente Gigante Enjeitado, o que leva a mais oportunidades de aprimoramento de talento.
Equipamento recomendado
- Manto de Deslocamento: Cria uma ilusão visual de desalinhamento que dá Desvantagem aos Assaltantes em suas jogadas de ataque.
- Varinha da Paralisia: Inflige a condição Paralisado nos oponentes, com sete cargas reabastecidas a cada amanhecer.
- Braçadeiras Ilusionistas: Essas braçadeiras permitem que o usuário conjure múltiplas ilusões simultaneamente, aumentando suas opções estratégicas em combate.
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