Final Fantasy 16 oferece uma experiência de jogo desafiadora no PC, particularmente para aqueles com gargalos de GPU. Embora o jogo apresente um estilo de arte incrível e fidelidade gráfica notável, essas melhorias visuais geralmente comprometem o desempenho. A versão para PS5 teve problemas semelhantes no lançamento como um título exclusivo.
Apesar da expectativa de que um lançamento para PC resolveria a maioria das preocupações com desempenho e qualidade de imagem, a realidade é que, embora a qualidade da imagem no PC seja notavelmente superior à do PS5, o desempenho geral continua deficiente. O jogo é particularmente exigente em recursos de GPU e VRAM.
Ao contrário da versão para PC de Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 oferece um conjunto abrangente de opções para ajudar os jogadores a otimizar o desempenho de seus sistemas.
Abaixo está um guia de otimização detalhado para a versão para PC do Final Fantasy 16, apresentando as melhores configurações para atingir um equilíbrio ideal entre desempenho e qualidade visual.
Configurações ideais para Final Fantasy 16 no PC
Para começar, se você pretende jogar Final Fantasy 16 em sua resolução nativa sem nenhum upscaling, você precisará de uma GPU de ponta. Como alternativa, para manter 60 fps consistentes, você deve utilizar o recurso Dynamic Resolution do jogo ou as tecnologias de upscaling de imagem fornecidas pela Nvidia ou DLSS e FSR da AMD .
Aqui estão as configurações ideais que empreguei para atingir 60 fps estáveis em um sistema com uma RTX 4070 e um Ryzen 5 5600X:
- Super Resolução: Nvidia DLSS 3
- Resolução dinâmica: Desligado
- Aumento de escala: DLAA
- Nitidez: 10
- Geração de quadros DLSS: Ligado
- Taxa de quadros: 60 fps
- Aberração cromática: Ligado
- Nvidia Reflex Low Latency: Habilitado
- Fidelidade gráfica: média
- Qualidade da textura: alta
- Detalhe do terreno: Alto
- Qualidade da sombra: Média
- Qualidade da água: alta
- Densidade de desordem: alta
- Qualidade do NPC: Alta
- Reflexão do espaço da tela: Ligado
- Oclusão de ambiente: Ligado
- Bloom Shader: Ligado
- Sombreamento de taxa variável (VRS): Ativado
Se sua resolução for acima de 1920×1080 (1080p), garanta que você tenha mais de 8 GB de VRAM disponível, mesmo com upscalers em uso. É evidente que Final Fantasy 16 foi desenvolvido principalmente com especificações de console em mente, favorecendo técnicas de upscaling. Utilizar VRS (Variable Rate Shading) também pode melhorar a estabilidade da taxa de quadros.
Durante meus testes do lançamento completo do jogo, identifiquei diversas configurações que impactam significativamente o desempenho: Qualidade das Sombras , Fidelidade Gráfica , Qualidade dos NPCs (que exige muita CPU) e, surpreendentemente, Reflexos no Espaço da Tela .
Além disso, o jogo tem dificuldades com taxas de quadros desbloqueadas; portanto, recomendo implementar um bloqueio de taxa de quadros, idealmente no nível do driver. Embora haja um bloqueio de taxa de quadros no jogo, ele não funciona como pretendido no momento em que este artigo foi escrito. Além disso, independentemente da taxa de quadros escolhida, as cutscenes são bloqueadas em 30 fps.
Embora o desempenho não seja tão ruim quanto o visto em títulos como Star Wars Jedi Survivor ou Forspoken, ele ainda deixa muito a desejar. Só podemos esperar que a Square Enix lance atualizações para melhorar o desempenho, particularmente para GPUs de baixo custo.
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