Após seu lançamento em acesso antecipado que cativou a comunidade gamer, Path of Exile 2 se posicionou entre os títulos mais populares no Steam, mesmo antes de seu lançamento oficial. Este RPG de ação (ARPG) se baseia na rica fundação estabelecida por seu antecessor, oferecendo um sistema de classes intrincado e vários caminhos de desenvolvimento, criando uma profundidade de personalização de jogabilidade que lembra o amado universo de Dungeons and Dragons .
O sistema de Ascendência do jogo facilita a especialização de classes — semelhante às subclasses encontradas em Dungeons and Dragons . Cada classe não só oferece categorias amplas, mas também caminhos únicos que fornecem aos jogadores opções granulares de personalização. Essa estrutura ilustra paralelos intrigantes e diferenças distintas quando comparada às várias iterações de Dungeons and Dragons ao longo de suas muitas edições.
Classes marciais: Ascendências de guerreiro e patrulheiro
Semelhanças do Guerreiro com D&D
Diferentemente de seus equivalentes típicos, o Guerreiro de Path of Exile 2 diverge dos arquétipos convencionais de Lutador, demonstrando foco em força bruta e durabilidade, em vez de meramente guerra tática.
- Warbringer : Esta Ascendancy ecoa aspectos das subclasses Ancestral Guardian e Totem Warrior. Habilidades como Answered Call envolvem espíritos ancestrais, enquanto Jade Heritage aprimora as capacidades de tank.
- Titan : Rompendo com paralelos diretos, ele enfatiza o controle de multidões por meio de golpes impressionantes e ataques em área de efeito (AoE), integrando efetivamente a mecânica de controle de multidões de D&D em um formato ARPG atraente.
Ranger: Combinando elementos familiares e inovadores
A classe Ranger se alinha muito com seu equivalente de Dungeons and Dragons , especialmente representada pela Ascendência Deadeye , que reforça características semelhantes ao Estilo de Luta com Arco e Flecha.
- A Ascendência do Pathfinder introduz uma reviravolta ao enfatizar habilidades de arremesso de misturas, ecoando a associação dos Bárbaros de D&D com armas de arremesso e revelando a amplitude da experimentação do Path of Exile.
Além disso, a Ascendência de Caçador de Bruxas da classe Mercenário exala destreza marcial com potencial de dano explosivo e ênfase anti-elemental, criando uma conexão perfeita entre Rangers e builds híbridos.
Transformando Tropos de D&D: Ascendências Baseadas em Magia de Path of Exile 2
Classe Witch: Refletindo Temas de Bruxos
A classe Witch em Path of Exile 2 canaliza temas mais sombrios semelhantes a elementos mais sinistros encontrados em Dungeons and Dragons . Sua Ascendência Infernalista apresenta foco em dano de fogo e invocação, traçando paralelos claros com a subclasse Fiend, incluindo uma habilidade chamada Pyromantic Pact que estende o uso de mana.
Por outro lado, o Bloodmage traz um sabor verdadeiramente único ao jogo, preenchendo lacunas no ecossistema de classe de D&D ao fundir elementos de Sorcerers e Wizards. O Stormweaver canaliza distintamente Storm Sorcery com proezas de relâmpago, enquanto o Chronomancer explora a manipulação do tempo, refletindo o Chronurgy Wizard em um novo contexto.
Classe Monge: Uma Mudança em Direção à Magia
Em forte contraste com sua contraparte marcial de D&D, o Monge em Path of Exile 2 incorpora duas Ascendências centradas em magia. O Invoker , embora reminiscente do Caminho dos Quatro Elementos, inclina-se mais para o gelo e a eletricidade, evitando a diversidade tradicional.
Por outro lado, o Acólito de Chayula reinterpreta o estilo de jogo baseado em furtividade do Monge do Caminho das Trevas, integrando verdadeira magia das trevas prejudicial à jogabilidade.
Além disso, a classe Mercenary apresenta uma nova abordagem por meio do Gemling Legionnaire . Esta Ascendancy foca em incorporar gemas na pele de um personagem para aumentar a resistência elemental e aumentar as Skill Gems, paralelamente aos elementos de D&D do Gemwright Artificer, ao mesmo tempo em que oferece uma mistura única de jogabilidade física e mágica.
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