Compreendendo as diferenças entre blocos de comando de impulso, cadeia e repetição no Minecraft

Compreendendo as diferenças entre blocos de comando de impulso, cadeia e repetição no Minecraft

O Minecraft é cheio de vários blocos que os jogadores podem descobrir e criar em seus mundos de sobrevivência. No entanto, como um jogo sandbox, certos blocos só podem ser acessados ​​quando cheats são habilitados e comandos são utilizados. Um desses blocos é o bloco de comando, obtido exclusivamente por meio de comandos. Este bloco é usado para executar comandos específicos automaticamente sempre que um sinal de redstone é recebido.

Existem três tipos distintos de blocos de comando disponíveis no Minecraft, categorizados por sua frequência de execução e condições de acionamento: impulso, cadeia e repetição.

Compreendendo os blocos de comando de impulso, cadeia e repetição no Minecraft

Bloco de comando de impulso

O bloco de comando de impulso pode executar um comando uma vez quando ativado (Imagem via Mojang Studios)
O bloco de comando de impulso pode executar um comando uma vez quando ativado (Imagem via Mojang Studios)

Como mencionado anteriormente, um bloco de comando é usado para executar comandos automaticamente em um mundo Minecraft, eliminando a necessidade de os jogadores inseri-los manualmente no chat. Os jogadores podem adquirir um bloco de comando usando o comando “/give”.

Essencialmente, o bloco de comando de impulso é o tipo mais básico, executando um comando apenas uma vez a cada vez que é ativado. Ele não repetirá a execução do comando a menos que receba outra ativação por meio de um sinal de redstone, seja acionado manualmente ou por meio de uma engenhoca.

Bloco de comando em cadeia

O bloco de comando em cadeia executa um comando sempre que é acionado quando ativo (Imagem via Mojang Studios)
O bloco de comando em cadeia executa um comando sempre que é acionado quando ativo (Imagem via Mojang Studios)

Um bloco de comando em cadeia é um tipo especializado que executa seu comando uma vez cada vez que é acionado por outro bloco de comando ou um sinal de redstone. No entanto, ele deve ser ativado pelo menos uma vez antes de detectar gatilhos de blocos de comando adjacentes.

Depois que um bloco de comando processa seu comando (independentemente de ser bem-sucedido ou falhar), ele acionará quaisquer blocos de comando em cadeia aos quais estiver adjacente, desde que estejam no modo condicional, a menos que sejam alterados para incondicional.

Bloco de comando repetitivo

O bloco de comando repetido repete uma execução de cada tique do jogo (Imagem via Mojang Studios)
O bloco de comando repetido repete uma execução de cada tique do jogo (Imagem via Mojang Studios)

Como o nome sugere, um bloco de comando repetitivo executa seu comando repetidamente em cada tique do jogo enquanto ativado, especificamente no Minecraft Java Edition. No Bedrock Edition, ele pode executar um comando com mais frequência do que um único tique do jogo, desde que permaneça ativo.

Importante, este bloco de comando não é influenciado pela velocidade de tique aleatória; os jogadores podem modificar isso com o comando “/gamerule randomTickSpeed”. Em vez disso, sua operação é baseada na taxa de tique padrão do jogo de 20 tiques por segundo, permitindo que um bloco de comando repetitivo execute um comando até 20 vezes a cada segundo quando ativo.

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