
O recente patch Fortnite Ballistic v34.20 pode não introduzir um novo conteúdo extenso, mas traz uma série de correções de bugs e ajustes críticos. Além disso, surgiram detalhes sobre recursos e mecânicas que estão atualmente em desenvolvimento e serão revelados após a conclusão. Abaixo, apresentamos uma visão geral abrangente das notas do patch para Fortnite Ballistic v34.20.
Visão geral abrangente das notas do patch Fortnite Ballistic v34.20
Ajustes de equilíbrio de armas
Mudanças significativas foram feitas em várias armas, oferecendo aos jogadores experiências de jogo aprimoradas. Aqui está o que você precisa saber:
- Espingarda de Bomba de Martelo:
- Aumento da cadência de tiro.
- Dano à queima-roupa substancialmente aumentado.
- Espingarda Automática Frenzy:
- Dano à queima-roupa aumentado.
- Dano de médio alcance melhorado.
- Submetralhadora Thunder Burst:
- Aumento de dano recomendado.
- Pequena melhoria na cadência de tiro.
- Atacante AR:
- O alcance para início da redução de dano foi reduzido.
Modificações Econômicas
Mudanças foram implementadas nos custos de armas na economia do jogo, fornecendo aos jogadores uma vantagem estratégica:
- O preço do Rifle de Precisão Reaper foi reduzido de 4.700 para 4.500 créditos.
- O preço do Striker AR aumentou de 2.500 para 2.700 créditos.
- O preço do Nemesis AR foi aumentado de 2.500 para 2.700 créditos.
- O preço da arma de tambor foi reduzido de 3.500 para 3.200 créditos.
Melhorias e correções

O patch Fortnite Ballistic v34.20 também aborda uma variedade de melhorias e correções no jogo:
Ajustes de jogabilidade
- O Escudo de Bolhas entrará em colapso após absorver mais de 600 de dano durante sua vida útil de seis segundos.
- Granadas de reconhecimento agora são destrutíveis.
- As granadas de reconhecimento inimigas piscarão em vermelho para facilitar a identificação.
- Granadas de fumaça liberam fumaça em uma taxa acelerada.
- Foi resolvido um problema em que os jogadores não eram notificados ao serem marcados por uma Granada de Reconhecimento.
- Corrigidos problemas de visibilidade que impediam os jogadores de se esconderem, a menos que estivessem de frente para a saliência.
- Foram corrigidos problemas com o Rift Point Device, garantindo a usabilidade após as rodadas.
- Corrigido um problema relacionado à localização nas janelas do Sushi Bar do Skyline 10.
- Foi eliminado um problema específico do console que restringia a seleção de gadgets.
Melhorias visuais
- Problemas que causavam cortes na câmera ao agachar e recuar foram corrigidos.
- Os jogadores não se prendem mais à câmera ao pousar enquanto miram.
- As miras das armas não parecerão mais desaparecer durante um deslizamento.
- A trepidação da câmera após o agrupamento de objetos foi corrigida.
- Corrigidos problemas de animação rápida com a arma de tambor mirada.
- Corrigidas discrepâncias de tempo com pontos de surgimento de atacantes.
- Corrigidos os indicadores de mensagens não lidas que não apareciam nos prompts de bate-papo por texto.
- Corrigidos problemas que afetavam a visão dos espectadores da animação de plantio do Dispositivo de Ponto de Fenda.
- Ajustou-se a exibição da saúde dos companheiros de equipe no modo espectador.
Correções diversas
- Os jogadores agora podem fechar a tela do mapa sem problemas.
- Os jogadores não poderão andar e atirar durante a tela de vitória.
- Resolvidos problemas de progressão da missão “Jogar partidas” para o modo Balístico Classificado.
- O problema do cronômetro de contagem regressiva durante a Fase de Compra foi corrigido.
- Melhorias no status de prontidão do líder do grupo foram feitas no Lobby Balístico.
- Corrigida a consistência da progressão de classificação após vencer partidas classificadas.
- As melhorias de estabilidade visam reduzir ocorrências de travamentos.
- Dispositivos móveis não exibirão mais botões de placar duplicados.
Desenvolvimentos futuros: atualização de acesso antecipado

Olhando para o futuro, os desenvolvedores indicaram trabalho em andamento para atualizações futuras, embora cronogramas específicos ainda não estejam disponíveis. Os principais desenvolvimentos no horizonte incluem:
- Novos mapas, armas e dispositivos.
- Opções aprimoradas para pistolas iniciais.
- Métodos aprimorados para gerenciar o comportamento de jogadores AFK durante as partidas.
- Opções de personalização expandidas para configurações do HUD.
- Recursos simplificados de gerenciamento de inventário.
Isso resume todas as informações essenciais sobre as notas do patch v34.20 do Fortnite Ballistic e qual conteúdo futuro podemos antecipar. Notavelmente, os jogadores podem esperar o lançamento do novo mapa Hammer Fall em 8 de abril com a próxima atualização v34.30, com mais informações provavelmente em breve.
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