Visão geral do próximo patch do Path of Exile 2
- Introdução de pontos de viagem rápida para facilitar a exploração.
- Uma redução de 40-50% no custo de redefinição de Pontos Passivos, especialmente em níveis mais altos.
- Melhorias na mecânica do final do jogo para aumentar a capacidade de sobrevivência do jogador.
A Grinding Gear Games divulgou atualizações emocionantes relacionadas ao próximo patch do Path of Exile 2. Esta atualização visa melhorar a jogabilidade integrando novos pontos de viagem rápida e ajustando vários elementos de jogabilidade, como monstros, cenários de fim de jogo e itens. Embora uma data de lançamento definitiva ainda não tenha sido anunciada, os jogadores podem esperar notas detalhadas do patch que serão compartilhadas em breve.
O aguardado acesso antecipado para Path of Exile 2 estreou em 6 de dezembro, marcando avanços significativos em relação ao seu antecessor. Os desafios iniciais do servidor surgiram devido ao fluxo de jogadores; no entanto, a popularidade do jogo disparou com mais de meio milhão de jogadores logados em apenas dois dias. Em resposta ao feedback da comunidade, o desenvolvedor está priorizando ajustes com este próximo patch.
Mudanças significativas futuras no Path of Exile 2
Novos recursos de jogabilidade
- Os jogadores agora podem usar viagens rápidas entre pontos de controle dentro das zonas.
- Um custo reduzido para redefinir os Pontos Passivos incentivará a experimentação com construções.
Melhorias na mecânica do Endgame
O patch está definido para melhorar a capacidade de sobrevivência no endgame. Notavelmente, mapas no Tier 6 e Tier 11+ não imporão mais penalidades de resistência elemental adicionais, garantindo um desafio mais consistente em toda a experiência do endgame. Além disso, o dimensionamento do Chaos Damage será menos agressivo, proporcionando uma experiência de jogo mais equilibrada.
Path of Exile 2 está no ar há pouco mais de uma semana! Já respondemos a alguns comentários e estamos trabalhando em mais correções para pontos problemáticos importantes em um patch futuro. As notas completas do patch estão chegando em breve, mas confira algumas das mudanças mais significativas nesta postagem de notícias.
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— Path of Exile (@pathofexile) 16 de dezembro de 2024
Retrabalho do Julgamento dos Sekhemas
O Trial of the Sekhemas também passará por atualizações significativas com base no feedback dos jogadores. Notavelmente, o Dano de Honra sofrido a curta distância verá uma redução de 35%. Além disso, serão feitas correções em relação a bugs que amplificavam involuntariamente o Dano de Honra das habilidades de Dano ao longo do Tempo. O equilíbrio dos monstros também será recalibrado, como os Skitter Golems agora se autodestruíndo em vez de iniciar ataques básicos.
Ajustes de Personagem e Itens
- Modificadores de Charme em Cintos estarão mais facilmente disponíveis e agora aparecerão em níveis mais baixos.
- Mudanças na dinâmica das habilidades, como tornar Eletrocutar mais difícil de construir, mas remover a Penalidade de Dano da Gema de Suporte.
Equilíbrio de gemas de habilidade e suporte
- Serão feitas melhorias em várias habilidades, incluindo aquelas associadas a Maça, Arco e Dano de Caos ao Longo do Tempo.
- Uma nova Gema de Suporte de Tremores permitirá tremores secundários adicionais com penalidade de dano.
- As Gemas de Suporte para exposições elementais passarão por ajustes, removendo penalidades de dano e aplicando um novo Multiplicador de Custo de Mana.
Este patch exemplifica o comprometimento da Grinding Gear Games com o feedback dos jogadores ao refinar a experiência geral do jogo. Os jogadores podem esperar uma jornada mais equilibrada e agradável em Path of Exile 2 conforme essas mudanças forem implementadas.
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