Detalhes do próximo patch revelados para Path of Exile 2

Detalhes do próximo patch revelados para Path of Exile 2

Visão geral do próximo patch do Path of Exile 2

  • Introdução de pontos de viagem rápida para facilitar a exploração.
  • Uma redução de 40-50% no custo de redefinição de Pontos Passivos, especialmente em níveis mais altos.
  • Melhorias na mecânica do final do jogo para aumentar a capacidade de sobrevivência do jogador.

A Grinding Gear Games divulgou atualizações emocionantes relacionadas ao próximo patch do Path of Exile 2. Esta atualização visa melhorar a jogabilidade integrando novos pontos de viagem rápida e ajustando vários elementos de jogabilidade, como monstros, cenários de fim de jogo e itens. Embora uma data de lançamento definitiva ainda não tenha sido anunciada, os jogadores podem esperar notas detalhadas do patch que serão compartilhadas em breve.

O aguardado acesso antecipado para Path of Exile 2 estreou em 6 de dezembro, marcando avanços significativos em relação ao seu antecessor. Os desafios iniciais do servidor surgiram devido ao fluxo de jogadores; no entanto, a popularidade do jogo disparou com mais de meio milhão de jogadores logados em apenas dois dias. Em resposta ao feedback da comunidade, o desenvolvedor está priorizando ajustes com este próximo patch.

Mudanças significativas futuras no Path of Exile 2

Novos recursos de jogabilidade

  • Os jogadores agora podem usar viagens rápidas entre pontos de controle dentro das zonas.
  • Um custo reduzido para redefinir os Pontos Passivos incentivará a experimentação com construções.

Melhorias na mecânica do Endgame

O patch está definido para melhorar a capacidade de sobrevivência no endgame. Notavelmente, mapas no Tier 6 e Tier 11+ não imporão mais penalidades de resistência elemental adicionais, garantindo um desafio mais consistente em toda a experiência do endgame. Além disso, o dimensionamento do Chaos Damage será menos agressivo, proporcionando uma experiência de jogo mais equilibrada.

Retrabalho do Julgamento dos Sekhemas

O Trial of the Sekhemas também passará por atualizações significativas com base no feedback dos jogadores. Notavelmente, o Dano de Honra sofrido a curta distância verá uma redução de 35%. Além disso, serão feitas correções em relação a bugs que amplificavam involuntariamente o Dano de Honra das habilidades de Dano ao longo do Tempo. O equilíbrio dos monstros também será recalibrado, como os Skitter Golems agora se autodestruíndo em vez de iniciar ataques básicos.

Ajustes de Personagem e Itens

  • Modificadores de Charme em Cintos estarão mais facilmente disponíveis e agora aparecerão em níveis mais baixos.
  • Mudanças na dinâmica das habilidades, como tornar Eletrocutar mais difícil de construir, mas remover a Penalidade de Dano da Gema de Suporte.

Equilíbrio de gemas de habilidade e suporte

  • Serão feitas melhorias em várias habilidades, incluindo aquelas associadas a Maça, Arco e Dano de Caos ao Longo do Tempo.
  • Uma nova Gema de Suporte de Tremores permitirá tremores secundários adicionais com penalidade de dano.
  • As Gemas de Suporte para exposições elementais passarão por ajustes, removendo penalidades de dano e aplicando um novo Multiplicador de Custo de Mana.

Este patch exemplifica o comprometimento da Grinding Gear Games com o feedback dos jogadores ao refinar a experiência geral do jogo. Os jogadores podem esperar uma jornada mais equilibrada e agradável em Path of Exile 2 conforme essas mudanças forem implementadas.

Fonte e Imagens

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