Pedindo à InZOI que relaxe em relação a Ben Franklin

Pedindo à InZOI que relaxe em relação a Ben Franklin

Tenho uma apreciação genuína pela direção que o ZOI está tomando. Ele mostra uma abordagem estilosa e realista, introduzindo conceitos inovadores para jogos de simulação de vida. No entanto, embora eu esteja entusiasmado com os visuais e a mecânica do jogo, acredito que ele pode estar aderindo muito estritamente à ideia de uma filosofia de dormir cedo. Benjamin Franklin declarou em seu Poor Richard’s Almanack, “Deitar cedo e levantar cedo torna o homem saudável, rico e sábio”, mas esse princípio não precisa ser aplicado tão rigidamente dentro do reino dos jogos.

No inZOI, os jogadores que optam por dormir entre 22h e 6h são recompensados ​​com aumentos substanciais de tempo, experimentando um aumento significativo na velocidade do jogo durante essas horas. Por outro lado, o jogo noturno resulta em uma desaceleração perceptível, o que tira a atmosfera animada normalmente associada a outros jogos de simulação de vida. Comparado a títulos como The Sims, que apresentam opções vibrantes de vida noturna, como boates e empregos noturnos, o inZOI apresenta uma experiência pouco convidativa após o anoitecer. Um simulador de vida abrangente deve abraçar diversos estilos de vida — afinal, nem todo mundo acorda cedo. Espero que atualizações futuras melhorem a experiência noturna para os notívagos.

InZOI não é amigável para corujas noturnas

A vida noturna em InZOI é tranquila

InZOI Player na frente dos carros para mostrar a qualidade gráfica

inZOI certamente impressiona com seus gráficos e detalhes, mas favorece fortemente jogadores com horários mais cedo. Seguindo o design do jogo, personagens que descansam entre 22h e 6h recebem um grande aumento de aceleração de tempo. Essa mecânica promove um foco em rotinas, deixando pouco espaço para atividades noturnas. Embora ainda em acesso antecipado, a iteração atual carece de apelo noturno significativo.

Depois das 22h, o ambiente do jogo se torna consideravelmente moderado. A maioria dos locais fecha, oferecendo poucas atividades envolventes após o expediente. Opções como visitar bares, assistir a shows ou explorar distritos animados são virtualmente inexistentes. Como os personagens permanecem acordados, o mundo do jogo parece desolado, quase cutucando os jogadores para irem para a cama.

Apesar dessas críticas, inZOI teve mais de um milhão de cópias vendidas na primeira semana de acesso antecipado.

Nem todo jogador tem as mesmas preferências. Alguns se entregam à tranquilidade das horas tardias da noite, enquanto outros podem preferir que seus avatares se envolvam em ocupações noturnas ou simplesmente descansem. Um simulador de vida robusto deve capacitar os jogadores a viver de acordo com suas escolhas. Infelizmente, o inZOI atualmente promove uma abordagem singular de acordar cedo, minando a liberdade e a alegria que os jogos de simulação de vida normalmente oferecem.

The Sims oferece atividades noturnas superiores

Opções de vida noturna ativa em The Sims

Nenhum
Nenhum
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Em contraste gritante, The Sims se destaca em fornecer uma variedade de atividades noturnas. Este jogo permite que os jogadores moldem seus personagens em corujas da noite ou pessoas da manhã, garantindo que ambos os estilos de vida sejam igualmente atraentes. Independentemente da hora, The Sims sempre oferece atividades envolventes, enquanto inZOI acaba parecendo assustadoramente parado depois do anoitecer.

No The Sims, há muitas opções para sair para clubes, bares ou cafés que ficam abertos até tarde. Os personagens podem festejar, socializar com amigos ou embarcar em encontros românticos. A criatividade não tem limites; os jogadores podem manter seus Sims ocupados com pinturas, escritas ou apresentações musicais até altas horas da noite. Além disso, várias carreiras noturnas, incluindo papéis como DJ, barman ou até ladrão, aumentam a rica tapeçaria de escolhas de vida do jogo. Essa flexibilidade garante que os jogadores nunca sintam que jogar até altas horas da noite é uma causa perdida.

Por outro lado, o inZOI parece atender principalmente aqueles que preferem acordar cedo. O jogo só concede aumentos de tempo quando os personagens aderem ao cronograma de sono obrigatório. Quando o relógio marca 22h, a simulação de vida estagna, deixando as lojas fechadas e o ambiente estéril. Apesar de seus recursos e design impressionantes, o inZOI atualmente desperdiça um tempo valioso de jogo.

Melhorando o inZOI para um envolvimento noturno significativo

Possíveis atividades noturnas no InZOI

Personagens interagindo em inZOI.

No momento, o inZOI oferece uma gama limitada de atividades noturnas, mas o potencial de melhoria é vasto. Não há razão para que a jogabilidade desacelere simplesmente porque é tarde; enriquecer a experiência noturna pode adicionar profundidade e diversão ao jogo.

Por exemplo, introduzir clubes onde os personagens podem dançar, curtir karaokê ou socializar com bebidas melhoraria muito a atmosfera da madrugada. Implementar opções de trabalho com turnos noturnos — como barman, DJ ou segurança — capacitaria os jogadores a ganhar dinheiro enquanto interagem com o mundo depois do expediente.

Além disso, atividades casuais podem alegrar a experiência noturna. Imagine personagens indo jogar boliche para uma noite fora ou se entregando ao acampamento, completo com fogueiras, assando marshmallows e contando histórias. A pesca noturna pode permitir que os jogadores peguem peixes únicos que não estão disponíveis durante o dia. Até mesmo atividades tranquilas — como observar as estrelas por telescópios ou deitar na grama observando vaga-lumes — podem criar uma vibração serena à noite.

Com seu apelo visual atual, aprimorar o inZOI com atividades noturnas mais envolventes elevaria a experiência geral do jogo. Acomodar jogadores que buscam ação e aqueles que preferem uma noite mais tranquila transformaria o inZOI em uma simulação mais agradável, completa e realista.

Fonte e Imagens

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