Os fãs de Valorant estão alegando que o recente retrabalho do Breeze no Episódio 8 tirou o caráter e a singularidade do mapa.
Valorant foi lançado com apenas quatro mapas no lançamento. Agora existem uns impressionantes 10 mapas, embora apenas sete estejam na rotação competitiva ao mesmo tempo, o que dá à Riot a chance de voltar e faça algumas alterações em mapas mais antigos.
Os ajustes mais recentes são Breeze e Lotus , onde no Episódio 8 os desenvolvedores da Riot fizeram algumas mudanças significativas.
No entanto, a comunidade Valorant está intrigada com as mudanças feitas no Breeze, alegando que tirou a singularidade do mapa.
Jogadores de Valorant sentem que Breeze não é mais especial após retrabalho
Em um tópico do Reddit em 13 de janeiro, um jogador do Valorant iniciou uma discussão, alegando que o retrabalho do Breeze no episódio 8 faz com que pareça assim map não tem nada de especial.
“O retrabalho do Breeze retirou todos os personagens do mapa”, escreveram eles. “Eu sei que Breeze é um mapa controverso onde as pessoas não gostaram dos combates de longo alcance, no entanto, praticamente removendo corredores e cavernas, parece que o mapa não tem nada de especial.”
O retrabalho do Breeze retirou todos os personagens do mapa poru/adidasboostboy em VALORANT
Parece que outros membros da comunidade também concordam. Nas respostas ao post, alguns compartilharam que preferem a versão antiga do mapa antes de seu retrabalho. “Breeze é simplesmente estranho. Prefiro muito mais a versão antiga”, disse um deles.
“Eu concordo, costumava ser meu mapa favorito porque tiroteios de longo alcance são raros em Valorant, agora estou tentado a me esquivar toda vez que o vejo em comp”, respondeu OP.
Além disso, um deles explicou que o mesmo acontece com outros mapas que foram reformulados no passado, alegando que a Riot também retirou sua identidade. “Literalmente, quase todas as atualizações de mapas simplesmente eliminam a singularidade dos mapas”, disseram eles.
Não há dúvida de que veremos mais mudanças no Breeze e nos outros mapas no futuro. Embora, esperançosamente, os desenvolvedores da Riot levem esse feedback em consideração no futuro.
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