Visão geral dos aprimoramentos do Mountaineer em Warcraft Rumble
- Ajustes recentes aprimoraram o Mountaineer reduzindo seu custo de mobilização e adicionando uma habilidade básica de Provocação, além de um aumento de saúde.
- Esses ajustes melhoram o papel do Mountaineer na jogabilidade, embora possam complicar os encontros em cenários PvE com vários Mountaineer inimigos equipados com Taunt.
- Um evento especial de Maestria de Montanhista está marcado para 1º de janeiro de 2025, prometendo recompensas projetadas para melhorar ainda mais este mini em Warcraft Rumble.
Warcraft Rumble introduziu recentemente mudanças sutis, mas impactantes, na unidade Mountaineer. Esse aprimoramento envolve uma redução em seu custo de implantação, um aumento na saúde e a adição da habilidade Taunt como um recurso padrão, abordando preocupações anteriores sobre sua viabilidade no jogo. Antes considerado uma das unidades menores na escalação, o Mountaineer agora apresenta uma opção mais atraente para os jogadores.
Em Warcraft Rumble , os jogadores podem escolher entre mais de 60 unidades, incluindo as favoritas dos fãs como Harpias, Quilboar e a Caçadora. No entanto, o Mountaineer — uma dupla que consiste em um atirador anão e seu companheiro urso — tem sido frequentemente negligenciado em favor de opções mais impactantes.
A Blizzard silenciosamente melhorou o Mountaineer sem anunciar atualizações em nenhuma nota de patch formal, além das discussões no Warcraft Rumble Discord. Notavelmente, o custo de implantação do Mountaineer caiu em um ouro, e seu parceiro Dwarven viu um ligeiro aumento de saúde. A habilidade Taunt do urso, anteriormente considerada um talento, agora é uma habilidade padrão, enquanto o talento associado agora concede um atordoamento AoE a cada dez segundos, emulando a mecânica “Intimidação” do World of Warcraft. Além disso, o talento Frenzied Spirit oferece uma cura completa para a unidade sobrevivente, e o talento Mend Pets agora fornece cura aprimorada.
Este buff aumentou notavelmente o apelo do Mountaineer dentro de várias estratégias. Anteriormente, seu custo assustador de seis ouros o tornava uma opção menos atraente, mas com um custo reduzido e uma habilidade Taunt nativa, ele se integra mais perfeitamente aos exércitos dos jogadores. Enquanto muitos jogadores ainda favorecem o talento Intimidação, as mudanças recentes tornam o investimento neste mini uma opção mais viável do que antes.
No entanto, preocupações surgem em ambientes de jogador solo, particularmente com certos conteúdos PvE. Mapas como Heroic Ursius e o segundo nível da masmorra Gnomeregan, Electrocutioner 6000, apresentam desafios ao implantar vários Mountaineers inimigos, cada um equipado com Taunt. Isso pode dificultar que os jogadores contra-ataquem efetivamente sem selecionar as unidades apropriadas.
Olhando para o futuro, o evento Mountaineer Mastery está programado para ser lançado em 1º de janeiro de 2025, às 10h PST. Esta celebração no jogo chamará a atenção para as melhorias do Mountaineer, com duração potencial de uma semana, enquanto oferece recompensas como ouro, Arclight Energy, estrelas e outros prêmios que visam melhorar a experiência do jogador.
Últimas atualizações: mudanças no Mountaineer em 19 de dezembro de 2024
Como parte de um evento de uma semana programado para começar em 1º de janeiro, destacaremos as principais melhorias feitas no Mountaineer mini:
- O custo de implantação será ajustado de 6 para 5 de ouro.
- A saúde do anão será aumentada de 280 para 300.
- A habilidade Provocar, anteriormente um talento, agora será incorporada como um recurso padrão.
- O novo talento Intimidação substitui o anterior, permitindo que o urso atordoe até 3 inimigos próximos a cada 10 segundos:
- Observação: um problema conhecido atualmente restringe esse atordoamento a 1 segundo, mas ajustes estão em andamento para uma solução rápida para restaurá-lo para 2 segundos.
- Jogadores que já tinham equipado o antigo talento Intimidação verão suas habilidades atualizadas automaticamente para a nova funcionalidade.
- O talento Espírito Frenético agora ativará a Sede de Sangue e curará completamente as unidades sobreviventes após a morte do Urso ou do Montanhista.
- A quantidade de cura do talento Mend Pets aumentará de 7% para 12%.
Deixe um comentário