
A atualização mais recente, Warframe patch 38.5.4, serve como o quarto hotfix para a expansão Techrot Encore. Este lançamento suspende notavelmente o recurso menos proeminente Quality of Life referente à funcionalidade Auto-Disband para esquadrões de partidas públicas em todas as plataformas. Os desenvolvedores decidiram desabilitar esse recurso temporariamente para avaliar melhor seu desempenho e fazer os ajustes necessários. A reversão também aborda um bug que impedia os jogadores de funcionarem normalmente após serem automaticamente dissolvidos no final da missão.
Como resultado dessa mudança, os jogadores que gostam de formar equipes com um amigo agora precisarão desfazer o esquadrão inteiro e convidar novamente seu companheiro após cada missão ou optar pelo modo “Somente Convidados”.Uma alternativa permanece para aqueles dispostos a abraçar a espontaneidade, pois o matchmaking público continuará a parear jogadores com novos aliados.
Além da suspensão do recurso Auto-Disband, o hotfix 38.5.4 introduz uma mistura de outras melhorias e correções de bugs, que refinam as capacidades do personagem Temple. Notavelmente, os duetos Technocyte Coda não serão mais gerados em túneis inacessíveis. Abaixo, você encontrará as mudanças completas conforme descrito nas notas oficiais do patch para o hotfix 38.5.4 do Warframe.
Notas do patch do Warframe Hotfix 38.5.4

Mudanças notáveis:
- Desabilitou temporariamente o recurso “Auto-Disband Public Matchmade Squads” devido a problemas com jogadores após saídas de missões.
Nota do desenvolvedor: pretendemos reavaliar esse recurso em nossa próxima versão de certificação, garantindo uma reintrodução estável.
- A mecânica de aceleração do Hell-Scrubber no modo Arquimedeia Temporal agora simplifica a redução do cronômetro da missão para eliminar o Techrot Babau designado.
- Anteriormente, Techrot Babau derrubava um “Hell-Scrubber Detonator, ” que precisava ser transportado para uma torre Hell-Scrubber. Essa mecânica era frequentemente pouco clara, o que levou a uma simplificação para se alinhar com a funcionalidade Rogue Necramech Eximus em Deep Archimedea.
- Aumentamos o número de batidas de Backbeat para o efeito sonoro Metrônomo do Templo de 3 para 4, proporcionando mais flexibilidade para jogadores que ativam continuamente as habilidades do Templo.
- O efeito sonoro agora será ativado no primeiro golpe bem-sucedido do Backbeat e durará até que nenhuma habilidade tenha sido lançada no Backbeat por 4 batidas, corrigindo um mal-entendido anterior sobre a duração.
- Um polimento adicional nos efeitos sonoros foi aplicado às habilidades do Templo, juntamente com um aumento no volume geral do Metrônomo.
Principais correções implementadas:
- Foram resolvidos problemas com a habilidade passiva do Templo que não funcionava corretamente durante as missões da Höllvania.
- Foram solucionadas ocorrências de migração de host que causavam interrupções no jogo após 3 ondas na Defesa de Palco, potencialmente dificultando o progresso do jogador.
- Esta resolução também corrigiu problemas semelhantes encontrados na missão de defesa Stöfler na Lua.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao tentar remover um item Incarnon Genesis em Cavalero.
- Foi corrigido um ponto de referência de extração ausente na recompensa do Antivírus para missões de Extermínio afetadas pelo modificador de recompensa Techrot Volátil.
Melhorias e otimização de desempenho:
- Foram resolvidos problemas de desempenho relacionados ao uso de um Emote Gemini com várias configurações de aparência que não tinham uma Skin Gemini.
- Implementou micro-otimizações sistêmicas para o código do mecanismo principal.
- Foi resolvido um pequeno vazamento de memória associado aos efeitos visuais do Leaping Thrasher.
Correções adicionais:
- Corrigimos vários deslocamentos de Syandana no Traje Quimerista.
- Corrigimos os duetos de Coda de Tecnócitos que podiam surgir atrás das portas no túnel de carregamento de Höllvania.
- Resolvido o problema do Legacyte de ficar preso nos trilhos do metrô nos novos blocos Höllvania.
- Corrigida a capacidade de negociar o Coda Bassocisto.
- Foi corrigido um problema que impedia a compra de pacotes proporcionais para jogadores que alocaram todos os itens nos pacotes.
- Garantiu que os Pacificadores de Mesa estivessem consistentemente visíveis em seu modelo durante as missões.
- Corrigida a incapacidade de usar o Chat Link para itens efêmeros do Lovestruck.
- Erros de script corrigidos relacionados às habilidades da Tempestade de Lâminas de Ash em vários tipos de missão.
- Corrigidas possíveis falhas no Warframe que poderiam ocorrer ao desligar o jogo ao usar o DirectX 11.
Para mais informações e atualizações, confira a fonte oficial.
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