Os desenvolvedores da zona de guerra finalmente resolvem os problemas de áudio com grandes melhorias

Os desenvolvedores da zona de guerra finalmente resolvem os problemas de áudio com grandes melhorias

O áudio tem sido um problema em Warzone há algum tempo, e a atualização da 2ª temporada parece resolver algumas preocupações dos jogadores.

Desde seu lançamento em 2020, o áudio tem sido um problema consistente em Warzone . Quatro anos depois, os problemas ainda são persistentes, se não aparentemente piores, especialmente após a integração do MW3 com o Battle Royale.

A atualização da 2ª temporada finalmente chegou, trazendo alguns ajustes para os jogadores do Warzone que, esperançosamente, resolverão alguns problemas da comunidade.

Warzone Season 2 traz melhorias no áudio do jogo

Castelo nebuloso no mapa Vondel de Warzone.
Activisão

Como parte da atualização da 2ª temporada de Warzone , as seguintes mudanças foram implementadas, como parte de uma tentativa de “ver um esforço contínuo na melhoria do áudio do jogo baseado em ameaças”:

  • Ascendentes
    • A distância audível e o volume aumentaram.
  • Pára-quedas
    • A distância audível e o volume aumentaram.
    • Removidos sons ambientais que poderiam ser mal interpretados como pára-quedas.
    • Oclusão reduzida do pára-quedas inimigo ao disparar uma arma.
  • Inimigo Reimplantar Drone
    • Os jogadores agora ouvirão o VO pretendido quando os inimigos pousarem nas proximidades após usar um Redeploy Drone.

Até o momento, as mudanças foram bem recebidas pela comunidade, principalmente o ajuste do paraquedas. Curiosamente, o Flex Perk recebeu um ajuste de áudio como parte do patch da 2ª temporada. No entanto, ainda não foi determinado o impacto do ajuste.

Raven Software e Sledgehammer Games certamente manterão seus ouvidos atentos aos fóruns na tentativa de solucionar as preocupações da zona de guerra. A 2ª temporada viu um pouco de clareza na forma de um grande retrabalho de ADS e hipfire sway .

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