Maneiras de ganhar pontos de habilidade em Atomfall usando estimulantes de treinamento

Maneiras de ganhar pontos de habilidade em Atomfall usando estimulantes de treinamento

No mundo imersivo de Atomfall, os jogadores embarcam em uma jornada repleta de desenvolvimento rico de personagens por meio de um conjunto diversificado de habilidades. Ao contrário dos RPGs convencionais que enfatizam pontos de experiência ganhos ao derrotar inimigos, Atomfall introduz um mecanismo único onde os jogadores desbloqueiam habilidades adquirindo pontos de habilidade por meio de itens especiais. Essa abordagem inovadora muda o foco do combate para a exploração e descoberta.

Reunir pontos de habilidade não será uma tarefa fácil, principalmente nos estágios iniciais do jogo. Os jogadores precisarão se aprofundar nos ambientes expansivos do jogo para desenterrar esses itens cobiçados. Aqui está um guia detalhado sobre como coletar pontos de habilidade de forma eficaz para utilizar totalmente o potencial do seu personagem em Atomfall.

Descobrindo estimulantes de treinamento em Atomfall

Caixa de estimulantes de treinamento Atomfall
Estimulante de treinamento Atomfall

Como mencionado anteriormente, pontos de experiência (XP) não existem em Atomfall. Em vez disso, os jogadores devem procurar Training Stimulants, que, ao serem coletados, concedem um ponto de habilidade imediatamente. Esses itens geralmente lembram caixas de madeira abertas adornadas com o logotipo BARD.

Devido ao papel vital que os Training Stimulants desempenham na progressão do jogador, eles não são comumente encontrados à vista de todos como saques comuns. Em vez disso, eles geralmente são recompensas por enfrentar tarefas desafiadoras.

Um exemplo perfeito seria completar uma missão para um NPC significativo, o que pode render Training Stimulants como recompensa. Além disso, explorar áreas escondidas como bunkers, cavernas e prédios distantes também pode levar a esses itens valiosos.

Uma das fontes mais confiáveis ​​para Training Stimulants são as grandes caixas amarelas marcadas com o logotipo BARD. Essas caixas servem como o equivalente de Atomfall aos baús de tesouro, escondendo itens valiosos que aumentam as capacidades do jogador.

Normalmente, essas caixas são encontradas na conclusão de empreendimentos desafiadores ou escondidas em salas trancadas ou obscuras. Os jogadores são encorajados a abrir essas caixas imediatamente, pois elas podem conter vários Estimulantes de Treinamento, aumentando significativamente seus pontos de habilidade.

Desbloqueando habilidades em Atomfall

Habilidade de desarmar armadilhas em Atomfall
Manual de combate corpo a corpo em Atomfall

Depois que os jogadores acumularem Training Stimulants, eles podem acessar pontos de habilidade por meio da aba Skills no menu do jogo. Ao navegar até esta seção, os jogadores podem selecionar quais habilidades desbloquear, dependendo de terem o número necessário de pontos de habilidade.

É importante notar que nem todas as habilidades estarão prontamente disponíveis para os jogadores no início. Certas árvores de habilidades permanecerão obscurecidas como pontos de interrogação, indicando que ainda não foram desbloqueadas. Para acessar essas habilidades, os jogadores devem localizar os Skill Books espalhados pela zona de quarentena.

Os Livros de Habilidades podem ser encontrados de várias maneiras; os jogadores podem comprá-los de comerciantes, descobri-los em baús, pegá-los enquanto exploram ou recebê-los como recompensas por completar missões específicas.

Esses valiosos Skill Books são itens consumíveis, o que significa que cada um só pode ser utilizado uma vez. Os jogadores podem coletar duplicatas de Skill Books que já aprenderam. Vale a pena considerar isso, pois eles podem ser negociados com comerciantes por outros Skill Books, potencialmente desbloqueando novas habilidades.

Uma vez que um jogador adquire um Skill Book, ele pode usá-lo de seu inventário para aprender novas habilidades. Posteriormente, essas habilidades adquiridas ficarão visíveis na seção Skills e podem ser desbloqueadas com pontos de habilidade, aprimorando as opções táticas do jogador.

Fonte e Imagens

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