Por que Borderlands 4 precisa incorporar um recurso-chave do RPG de 2024

Por que Borderlands 4 precisa incorporar um recurso-chave do RPG de 2024

A expectativa por Borderlands 4 vem crescendo entre os fãs que consideram ansiosamente as potenciais inovações e melhorias que o jogo pode introduzir. Após a aclamação de Borderlands 3 , juntamente com o sucesso do spin-off Tiny Tina’s Wonderlands , está claro que a franquia ainda tem muito a contribuir para o cenário dos jogos. As primeiras indicações sugerem que Borderlands 4 tomará uma nova direção ousada, incorporando recursos que podem surpreender jogadores de longa data.

Embora os fãs tenham expressado vários recursos desejados para Borderlands 4 , algumas melhorias importantes podem remodelar significativamente a experiência de jogo para melhor. Notavelmente, ao adotar um recurso definidor de um dos RPGs mais aclamados de 2024, a próxima parcela pode elevar sua qualidade geral.

O caso dos companheiros de IA inspirados em Dragon’s Dogma 2

Companheiros que lutam ao lado do jogador

Jogabilidade de Borderlands 4 1
Jogabilidade de Borderlands 4 2
Jogabilidade de Borderlands 4 3

Semelhante a entradas anteriores na franquia, Borderlands 4 contará com modos cooperativo online e de tela dividida, bem como uma opção para jogo solo sem companheiros de IA. Essa abordagem tradicional se alinha com as convenções da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa. No entanto, como os jogos Borderlands são fortemente infundidos com elementos de RPG e apresentam um elenco de personagens vibrantes, parece lógico que Borderlands 4 implemente companheiros controlados por IA para acompanhar os jogadores durante suas missões.

O inovador sistema de IA em Dragon’s Dogma 2 serve como um modelo exemplar para esse conceito. Os companheiros de IA do jogo imitam jogadores humanos reais ao guiar os usuários por missões, se envolver em combate, utilizar habilidades de forma autônoma e se entregar a brincadeiras animadas. Essa dinâmica não apenas enriquece a experiência de jogo, mas também cria a sensação de embarcar em uma grande aventura com amigos.

Enquanto o Dragon’s Dogma original preparou o terreno para companheiros de IA, a sequência exemplificou o conceito em seu potencial máximo. Adotar uma estrutura semelhante para Borderlands 4 poderia transformá-lo em um título de destaque na série. Além de simplesmente aprimorar os aspectos de RPG, essa mudança também facilitaria uma exploração mais profunda dos relacionamentos entre os Vault Hunters.

Melhorando a experiência de um jogador com companheiros controlados por IA

Trazendo vibrações cooperativas para aventuras solo

Captura de tela do The Game Awards 2024 mostrando personagens em Borderlands 4

Incorporar companheiros de IA diversificaria significativamente as interações de combate, levando os jogadores a otimizar o uso de suas habilidades em coordenação com seus aliados. Com companheiros de IA capazes de reviver jogadores durante encontros difíceis, essa adição aliviaria a frustração de longos intervalos de respawn. Se os jogadores pudessem controlar as habilidades de seus companheiros de IA, isso garantiria um trabalho em equipe tranquilo sem sobrecarregar a IA com a tomada de decisões.

Alguém gostaria que houvesse a opção de jogar com co-op de IA? por u/a_ginger_assassin em Borderlands

Talvez o mais significativo seja que os companheiros de IA aliviariam a experiência frequentemente isolada de ir sozinho em cenários ambientais expansivos. Navegar como um Vault Hunter solitário pode parecer cada vez mais solitário conforme os mundos do jogo se expandem. Os companheiros de IA transformariam a jogabilidade em uma experiência mais envolvente e menos monótona. Embora jogos anteriores da série tenham incluído NPCs auxiliando durante missões específicas, uma implementação mais ampla poderia melhorar muito o jogo solo.

Melhorando os relacionamentos do Vault Hunter em Borderlands 4

Desenvolvendo personagens por meio de brincadeiras de festa

Dois caçadores de cofres juntos em uma cidade em Borderlands 4.

A revelação inicial de Borderlands 4 sugeriu uma narrativa mais sombria, prometendo uma exploração mais rica de seus protagonistas e antagonistas. Os desenvolvedores notaram uma mudança do humor juvenil, o que pode levar a uma experiência de narrativa mais envolvente. Essa mudança apresenta uma oportunidade única de introduzir um sistema de companheiros, permitindo que os personagens formem laços e interajam de maneiras que aumentem o prazer do jogador sem se tornarem tediosos.

A ausência de uma dinâmica de companheiro no single-player tem sido frequentemente uma desvantagem em Borderlands . Tirar inspiração de Dragon’s Dogma 2 pode não apenas aumentar o prazer da jogabilidade, mas também permitir interações significativas de personagens que aprofundam a narrativa geral.

Parece ilógico que os Vault Hunters atravessem as terras devastadas sozinhos, especialmente quando outras mídias associadas a Borderlands destacam seu trabalho em equipe. Integrar companheiros controlados por IA com brincadeiras envolventes poderia dar corpo significativo aos personagens, oferecendo histórias e histórias de fundo de maneiras orgânicas. Apesar das personalidades hilárias dos Vault Hunters, muito de seu charme é minimizado no modo single-player.

No final das contas, se implementar Vault Hunters tradicionais se mostrar muito complexo devido a conjuntos de habilidades variados, criar novos personagens construídos para um propósito específico seria uma alternativa viável. A integração de companheiros de IA sem dúvida enriqueceria Borderlands 4 e melhoraria a experiência geral do jogador, deixando os fãs esperançosos de que esse recurso será incluído no lançamento final.

Fontes: u/a_ginger_assassin/Reddit , Borderlands/YouTube

Fonte e Imagens

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