Apresentando Intergalactic: O Profeta Herege
A revelação de Intergalactic: The Heretic Prophet no The Game Awards pegou muitos de surpresa, marcando um novo empreendimento ousado para a Naughty Dog. Embora tenha havido especulações sobre uma nova propriedade intelectual (IP) em desenvolvimento, a mudança drástica do projeto para longe das franquias estabelecidas do estúdio, como Uncharted e The Last of Us , foi inesperada para muitos fãs.
Desvendando o fim de Uncharted e The Last of Us
A série Uncharted viu a conclusão da jornada de Nathan Drake em A Thief’s End . Embora o universo tenha continuado com o título spinoff The Lost Legacy , o enredo principal efetivamente atingiu seu ponto final. Em contraste, The Last of Us Part II deixou o público pendurado com inúmeras perguntas sem resposta, levando à especulação sobre uma potencial terceira parcela. No entanto, após o The Game Awards, não houve anúncio para a Parte III , mas a introdução de Intergalactic oferece uma alternativa emocionante.
Mecânica de combate emocionante no horizonte
Um aspecto intrigante de Intergalactic é sua promessa de intenso combate corpo a corpo. Para fãs que apreciaram a jogabilidade corpo a corpo em TLOU Part II , pode haver algo excepcional pela frente, especialmente considerando que um dos codiretores do jogo é conhecido por seu trabalho nessas mecânicas de combate.
Conheça a equipe por trás do Intergalactic
- Neil Druckmann – Diretor Criativo e Escritor
- Matthew Gallant – Diretor de Jogo
- Kurt Margenau – Diretor de Jogo
Liderando este projeto está Matthew Gallant, que anteriormente atuou como Lead Systems Designer para TLOU Part II . Sua função abrangeu uma série de tarefas cruciais, incluindo a supervisão do design de combate para encontros importantes, como aqueles envolvendo a Washington Liberation Front (WLF) e os Seraphites.
O Herói: Jordan A. Mun
A narrativa segue a jornada de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas navegando por um universo ricamente texturizado. Enquanto o jogo promove a exploração de várias armas, seu trailer de anúncio destaca o uso de impressionantes espadas de plasma, sugerindo um robusto sistema de combate corpo a corpo.
Um potencial foco pesado no combate corpo a corpo
Embora os detalhes sobre o armamento permaneçam escassos, o teaser sugere um estilo de combate corpo a corpo intrigante. Os fãs de TLOU Parte II estão bem cientes da capacidade da Naughty Dog de criar experiências de combate viscerais, onde cada interação parece pesada e impactante. Com a liderança de Gallant, há uma excitação considerável em torno do potencial para mecânicas de combate refinadas que podem elevar a jogabilidade em Intergalactic .
Explorando o mundo de Sempiria
O cenário é um planeta misterioso chamado Sempiria, que foi isolado de comunicação ou visitação por mais de 600 anos. Este pano de fundo prepara o cenário para uma cativante saga retro-futurista de caça a recompensas.
Navegando pela controvérsia e pelas expectativas
Apesar de sua direção ambiciosa, Intergalactic não está livre de controvérsias. No entanto, a oportunidade para a Naughty Dog explorar territórios desconhecidos em narrativa e jogabilidade pode resultar em um jogo excepcionalmente emocionante. Conforme a expectativa aumenta, os jogadores podem esperar mais detalhes que prometem uma experiência rica cheia de elementos de combate corpo a corpo.
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