
A expectativa em torno de um possível remake de Oblivion levanta questões intrigantes sobre o futuro de The Elder Scrolls 6 e a direção criativa que a Bethesda pode tomar com a amada franquia. Com o iminente aniversário de 15 anos de Skyrim em novembro, os fãs estão ansiosos por novos desenvolvimentos, mas a incerteza paira. O próximo título simplificará a jogabilidade em direção à acessibilidade casual ou se aprofundará mais em mecânicas ricas de RPG que lembram títulos anteriores? As respostas permanecem elusivas, pois a Bethesda se concentrou principalmente em jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) na última década, incluindo Fallout 4, Fallout 76 e Starfield.
O cenário de The Elder Scrolls 6 influenciará significativamente a experiência de jogo, e indicações sugerem que os vibrantes desertos e selvas de Hammerfell são prováveis concorrentes. Hammerfell apresenta uma oportunidade única com suas inspirações tiradas do Oriente Médio e Norte da África. Em contraste, regiões como Black Marsh e Valenwood podem parecer excessivamente exóticas para o público geral de jogos. No entanto, optar por uma opção “segura” pode não ser vantajoso; os jogadores parecem mais dispostos a abraçar temas não convencionais, tornando-o um momento ideal para a Bethesda explorar as complexidades da tradição de Elder Scrolls.
Abraçando o Incomum: O Caminho a Seguir para Elder Scrolls 6
Exclusividade em um mercado lotado de RPG de fantasia





Uma crítica significativa a Starfield é sua insipidez percebida, especialmente quando justaposta aos mundos vívidos das franquias Elder Scrolls e Fallout. Se a Bethesda optar por fazer Elder Scrolls 6 parecer mais genérico na esperança de atrair um público mais amplo, corre o risco de minar a riqueza distinta de sua tradição. Os fios narrativos únicos dentro do universo de The Elder Scrolls podem ser alavancados para separar a nova parcela da monotonia observada em ofertas recentes.
Os elementos bizarros e únicos da tradição de Elder Scrolls são ativos dos quais a Bethesda não deve se esquivar em ES6. Optar pela originalidade pode proteger o jogo de críticas semelhantes às feitas contra Starfield, que muitos consideraram pouco inspirado.
Redescobrindo os aspectos não convencionais da tradição de Elder Scrolls
As raízes canibais dos elfos da floresta e a lenda das baleias voadoras

Enquanto Morrowind exibe uma estética verdadeiramente alienígena, Skyrim adota um tema nórdico mais seguro, emergindo proeminentemente no lançamento do jogo. No entanto, mesmo dentro do cenário de Skyrim, existem elementos obscuros que muitos jogadores podem ignorar — frequentemente destacados por meio de mods criados por fãs. Um exemplo inclui as esquivas Snow Whales, cujas representações podem ser encontradas em ruínas antigas, mas foram excluídas do jogo, talvez consideradas muito pouco convencionais para seu público.
Além disso, há uma fascinante ausência de conhecimento sobre Bosmer (elfos da floresta) e Khajiit em Skyrim. Por exemplo, os devotos Bosmer aderem ao Pacto Verde, proibindo-os de prejudicar a vida vegetal. No entanto, dentro do jogo, vemos Faendal — um elfo da floresta — se envolvendo em atividades de extração de madeira. Um mod chamado Auri, ostentando mais de 4, 5 milhões de downloads, exemplifica como uma representação precisa dos traços únicos dos Bosmer deve ser retratada em Elder Scrolls.
Além disso, a morfologia dos Khajiit varia drasticamente, mas Skyrim apresenta principalmente um único tipo e ignora as diversas formas que surgem com base nas fases lunares em seu nascimento. Um mod chamado Project ja-Kha’jay, com quase 1, 5 milhão de downloads, mostra a rica variedade de Khajiit e também foi explorado em Elder Scrolls Online.
Uma mudança em direção à adoção de experiências de jogos de nicho
Evidências de títulos recentes: Baldur’s Gate 3 e Elden Ring

Atualmente, os jogadores demonstram uma apreciação crescente por temas não convencionais em suas experiências de jogo.Baldur’s Gate 3 e Elden Ring, que conquistaram o prêmio de Jogo do Ano nos últimos quatro anos, exemplificam essa tendência, exibindo elementos de excentricidade. Notavelmente, BG3 introduz adversários incomuns, como criaturas lulas comedoras de cérebro, enquanto Elden Ring apresenta personagens como o povo jarro de Jarburg e um papa tartaruga falante.
O sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2 também ressalta essa tendência, alcançando vendas cinco vezes maiores que seu antecessor no primeiro mês, sugerindo um mercado robusto para narrativas de nicho.
Esses elementos únicos são o que permitem que esses títulos se diferenciem, e The Elder Scrolls prosperou antes, particularmente com suas expansões imersivas como Shivering Isles. Mesmo em Skyrim, uma narrativa única contribuiu para seu sucesso, notavelmente destacada no segmento Apocrypha da expansão Dragonborn. Para que Elder Scrolls 6 ressoe com os jogadores e deixe um impacto duradouro, ele deve evitar se tornar muito genérico e, em vez disso, mostrar sua estética surreal e destreza narrativa.
À medida que a Bethesda olha para o futuro, a conectividade com a comunidade de modding pode oferecer insights valiosos sobre as preferências dos jogadores. Mods populares como Auri, que refletem com precisão a intrincada tradição de Elder Scrolls, destacam uma demanda por profundidade e autenticidade. Ao abraçar sua tradição única, a Bethesda pode rejuvenescer o interesse em The Elder Scrolls 6 e restabelecer a franquia como pioneira no cenário de jogos.
Referências: Song of the Green (Auri Follower) em Nexus Mods, Project ja-Kha’jay em Nexus Mods
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