The Sims 4 apresenta uma abordagem mais moderada para mortes no jogo em comparação com seus predecessores. Notavelmente, o spin-off de The Sims 3 , The Sims Medieval , introduziu os jogadores a um ambiente mais brutal, onde os Sims podiam se envolver em confrontos violentos, como duelos de espadas, execuções e feitiços mágicos prejudiciais. Essa experiência com tema de fantasia poderia ter integrado perfeitamente temas desafiadores dentro de expansões para The Sims 4 , desde que a EA optasse por manter uma narrativa mais madura.
Em contraste com o estilo tradicional, The Sims Medieval mudou o foco de gerenciar múltiplos Sims em uma vizinhança para se concentrar em um único Sim Herói — o monarca governante da terra. Essa mudança resultou em maior autoridade e perigos frequentes, pois o Sim do jogador enfrentava ameaças constantes de rivais, aumentando as apostas em suas interações.
The Sims foi suavizado ao longo dos anos
Sem Caos, Sem Emoção
Após seu lançamento, The Sims 4 adotou um tom familiar significativamente mais leve do que suas versões anteriores. Muitos Sims pré-fabricados não tinham relacionamentos estabelecidos, removendo qualquer potencial para rivalidade ou intriga. Além disso, morrer no jogo se tornou um empreendimento complexo, onde acidentes simples como incêndios na cozinha continuaram sendo o meio mais chocante de morte. O afogamento era acompanhado por muitos avisos, e a fome levava um longo período para ocorrer.
Além disso, The Sims 4 eliminou um recurso amado presente desde o primeiro jogo: roubos aleatórios. Em iterações anteriores, negligenciar a segurança de uma casa com alarmes convidava à possibilidade de arrombamentos. Embora uma mecânica semelhante tenha surgido no recurso For Rent , ela foi amplamente diluída, permitindo que apenas Sims ativos com o traço Cleptomaníaco roubassem itens de outras famílias.
Mortes horríveis podem se encaixar na expansão certa
Execuções e duelos poderiam ter sido possíveis
As mortes emocionantes de The Sims Medieval poderiam ter rejuvenescido vários pacotes de expansão em The Sims 4 , embora a janela para tais atualizações possa ter fechado. No entanto, ainda há uma possibilidade de atualizações futuras trazerem opções mais violentas para o jogo.
Uma das decepções mais significativas da expansão TS4: Journey To Batuu foi a representação decepcionante dos sabres de luz, que, apesar de seu status icônico, falharam em oferecer capacidades letais — tornando-os meros adereços brilhantes. Imagine a emoção de dominar um sabre de luz e se envolver em duelos épicos, talvez até a morte! No entanto, parece provável que as estipulações contratuais da Disney limitassem essas funcionalidades.
Surpreendentemente, nem TS4: Get To Work nem TS4: Discover University incorporaram execuções legais em suas carreiras de detetive e direito, respectivamente. Em vez disso, a jogabilidade girava em torno de crimes não violentos, deixando de fora os aspectos mais sombrios da justiça. Adicionar um sistema judicial permitindo que os jogadores emitam sentenças de morte poderia ter fornecido uma reviravolta convincente.
Pertinentemente, a expansão TS4: Dine Out poderia ter introduzido intoxicações alimentares letais, o que poderia ter desencadeado um drama emocionante — e mortal — em restaurantes. Embora a EA possa ter evitado causar mortes abertamente por meio de alimentos e bebidas, os Sims ainda podem sofrer doenças por refeições em restaurantes, resultando em pequenos humores em vez de resultados fatais. Os jogadores podem optar por reembolsos, mas quão mundano comparado ao potencial de caos!
Por fim, as magias oferecidas em TS4: Realm of Magic não são letais. A maioria das magias manipula o humor em vez de causar dano real. Até mesmo a magia de relâmpago, Zipzap, é limitada à destruição de objetos, e a magia Inferniate não pode levar à morte de um Sim diretamente. O método complicado de usar Inferniate para incinerar um Sim é incômodo e ineficaz em personagens controlados por IA.
Mods que recriam eventos mais violentos e trágicos
Trazendo novas mortes sem EA
A hesitação da EA em integrar duelos, execuções e envenenamentos no The Sims 4 deixa uma lacuna que modders dedicados preencheram avidamente. Mods de destaque como Life Tragedies e Extreme Violence da Sacrificial Mods melhoram significativamente a jogabilidade, injetando caos por meio de roubos, sequestros, conflitos de gangues e até mesmo introduções de serial killers que lembram Jason Voorhees.
Notavelmente, o YouTuber RyanPlaysTheSims exibiu Life Tragedies, vivenciando um caos avassalador em pouco tempo. Sua jogabilidade viu vários assassinatos se desenrolarem em Oasis Springs antes do caos se instalar, resultando em um cenário de sequestro que deu errado. Para jogadores que buscam um caos emocionante em suas jogadas, integrar mods pode melhorar significativamente sua experiência de jogo.
Fonte: RyanPlaysTheSims/YouTube
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