Nota: O conteúdo a seguir contém spoilers de Venom: The Last Dance .
Principais insights sobre a trilogia Venom
- A gestão da franquia Venom pela Sony ficou aquém, faltando integração significativa em um universo cinematográfico mais amplo.
- Personagens como Knull e Carnificina não foram totalmente utilizados, impedindo uma exploração mais profunda do legado simbionte.
- Em contraste, a Marvel apresentou uma narrativa mais envolvente sobre simbiontes no videogame Homem-Aranha 2 .
Conclusão de uma era: o lançamento de Venom: The Last Dance
O lançamento de Venom: The Last Dance marca um momento crucial para o Sony Spiderverse, concluindo uma trilogia que muitos acreditam ter sido uma oportunidade perdida. A interpretação de Tom Hardy de Eddie Brock e seu alter ego, Venom, abrangeu três filmes. No entanto, Hardy indicou um desejo de recuar, deixando uma dúvida persistente sobre o futuro da franquia.
Uma análise crítica do manuseio do Venom pela Sony
Com o capítulo final desta trilogia, é imperativo avaliar se a Sony administrou efetivamente o personagem Venom. Embora tenha havido mais atenção dada a Venom do que a outras propriedades dentro do universo cinematográfico da Marvel, permanece claro que a execução fracassou. A decisão de confinar Venom a três filmes sem exploração adicional parece um desperdício significativo de potencial.
Oportunidades perdidas: a possibilidade de integração com o MCU
Uma das maiores decepções da trilogia Venom está nos conceitos notáveis que foram introduzidos, mas nunca totalmente realizados. Personagens como Knull, destinado a rivalizar com Thanos, e Carnificina, conhecido por seu caos, poderiam ter adicionado camadas à narrativa. Embora tenha havido um esforço para dar vida a Carnificina com o elenco de Woody Harrelson, o retrato geral errou o alvo, diminuído por subtramas desnecessárias que desviaram da essência do personagem.
#VenomTheLastDance Primeiras avaliações: os críticos sugerem que se os dois primeiros filmes do Venom não ressoaram com você, esta parte provavelmente também não irá, embora para fãs devotos, sirva como uma despedida adequada para Tom Hardy e sua contraparte simbiótica. https://t.co/hrrcFn0p5e pic.twitter.com/YUFtDgXxkb — Rotten Tomatoes (@RottenTomatoes) 24 de outubro de 2024
Apresentar um inimigo formidável como Knull no ápice da trilogia sem um universo estabelecido para se conectar parece equivocado. As dicas deixadas para trás nas cenas pós-créditos parecem inúteis se nenhuma direção narrativa clara for planejada para esses personagens. Além disso, a perspectiva da continuação do simbionte pós-Eddie Brock levanta muitas complicações que poderiam ter sido evitadas se a Sony tivesse colaborado com a Marvel desde o início. A retenção de Venom enquanto renuncia ao Homem-Aranha para o MCU é desconcertante, especialmente porque a trilogia não foi aclamada pela crítica.
As oportunidades perdidas na saga do simbionte
É lamentável reconhecer que a Sony desperdiçou o potencial intrincado em torno de Venom. Este personagem tinha a capacidade de emergir como um dos anti-heróis mais cativantes do cinema moderno de super-heróis. Embora elementos cômicos tenham injetado alguma leveza nos filmes, eles frequentemente inclinavam a balança para o absurdo, ofuscando o que poderia ter sido uma narrativa profunda. Ao chegarmos à conclusão de Venom: The Last Dance , parece que a série propositalmente minou a si mesma e a um dos aspectos mais fascinantes do enredo do simbionte.
Venom: A Última Dança |
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Elenco |
Tom Hardy, Chiwetel Ejiofor, Juno Temple, Rhys Ifans, Stephen Graham, Peggy Lu, Clark Backo, Alanna Ubach |
Dirigido por |
Kelly Marcel |
Data de lançamento |
24 de outubro de 2024 |
Refletindo sobre vários fatores, não se pode deixar de especular o quanto a narrativa de Venom poderia ter melhorado se estivesse sob os auspícios da Marvel. Um encontro climático onde Knull desencadeou uma invasão de simbiontes contra os Vingadores poderia ter proporcionado um espetáculo emocionante que estava notavelmente ausente da trilogia. Curiosamente, o recente videogame Spider-Man 2 explorou temas semelhantes de forma mais eficaz do que os filmes, destacando uma ironia intrigante na qualidade da narrativa.
Em reflexão, é desanimador testemunhar um videogame criando uma narrativa mais convincente em torno de Venom do que a que os filmes produziram. O feedback crítico em torno da trilogia sugere uma tendência preocupante: o foco principal da Sony parecia mais sobre lucrar com a marca Venom do que entregar experiências cinematográficas de qualidade.
Com a revelação de Venom: The Last Dance e indicações de que a franquia pode terminar, surge uma pergunta crucial: como a Sony falhou em utilizar um dos personagens mais magnéticos da Marvel? Ao contrário de personagens como Morbius ou Madame Web, que ocupam um status menor, a saga de Eddie Brock foi uma oportunidade perdida.
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