A Temporada 8 de Diablo 4 resolverá os problemas com as habilidades básicas dos Bárbaros que não têm o fator “legal”?

A Temporada 8 de Diablo 4 resolverá os problemas com as habilidades básicas dos Bárbaros que não têm o fator “legal”?

No recente PTR Campfire Chat 2.2.0, os desenvolvedores da Blizzard lançaram luz sobre uma série de ajustes cruciais planejados para as classes de Diablo 4, particularmente o Bárbaro. Reconhecendo o feedback da comunidade, eles revelaram que quase todas as classes passarão por atualizações significativas, especialmente em relação a habilidades e habilidades passivas.

Apesar de tentativas anteriores de melhorar o apelo visual das habilidades dos Bárbaros, muitos jogadores sentem que os Bárbaros ainda não têm o dano impactante que eles esperam. Colin Finer, o Diretor de Design de Diablo 4, enfatizou esse sentimento ao declarar:

“Sua habilidade principal não é o que é legal, é o que a habilidade principal gera.”

Este artigo se concentra nas mudanças anunciadas recentemente para a classe Bárbaro, incluindo melhorias de dano e a introdução de novos itens projetados para melhorar a dinâmica do jogo.

Melhorando a “Fisicalidade” Bárbara

Habilidades-chave como Whirlwind, Mighty Throw, Steel Grasp, Power Charge, Double Swing e Ground Stomp estão programadas para receber melhorias abrangentes. O domínio físico pelo qual os Bárbaros são conhecidos — capazes de limpar telas cheias de inimigos — é um ponto focal para essas atualizações.

Durante o Campfire Chat, o desenvolvedor Charles Dunn expressou um comprometimento em amplificar a fantasia de impacto pesado do Bárbaro. Ele declarou:

“Queremos ter certeza de que também estamos atendendo a esse tipo de fantasia de rebatedor pesado. Então, muitas das atualizações desta temporada são focadas nisso.”

As notas do patch 2.2.0 do PTR da Temporada 8 revelam mudanças abrangentes que visam redefinir habilidades como Redemoinho e Arremesso Poderoso, melhorando significativamente sua eficácia na jogabilidade.

Habilidade de Redemoinho Renovada

Habilidade Whirlwind atualizada (Imagem via Blizzard Entertainment)
Habilidade Whirlwind atualizada (Imagem via Blizzard Entertainment)
  • Dano anterior: 24, 27% [x] de dano aos inimigos ao redor.
  • Dano atualizado: 32, 5% [x] de dano aos inimigos ao redor.

Melhoria do Redemoinho Violento

Violent Whirlwind atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
Violent Whirlwind atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
  • Efeito anterior: aumento de 35% no dano por dois segundos após usar Redemoinho.
  • Nova mecânica: agora melhora a próxima habilidade de maestria em arma em 35% se usada imediatamente após o Redemoinho.

Luvas exclusivas Gohr’s Devastating Grips

Aperto Devastador de Gohr atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
Aperto Devastador de Gohr atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
  • Efeito anterior: Redemoinho causava explosões a cada dois segundos, causando 80% de dano base como Fogo.
  • Efeito atualizado: agora explode a cada três segundos, causando até 600% a mais de dano de Fogo, com acertos críticos reduzindo significativamente o tempo de recarga.

Esta transformação redefine o estilo de jogo do Whirlwind, priorizando o uso estratégico para aprimorar as habilidades de Maestria em Armas. Sob a influência dos Devastating Grips de Gohr, os jogadores podem liberar dano de fogo devastador.

Arremesso Poderoso Polido

Arremesso Poderoso Aprimorado (Imagem via Blizzard Entertainment)
Arremesso Poderoso Aprimorado (Imagem via Blizzard Entertainment)

A habilidade Arremesso Poderoso está programada para receber grandes melhorias, introduzindo itens como a Ruína de Ahjad-den, que permite que o dano causado aumente exponencialmente, juntamente com o Aspecto das Extinções Adiadas, que substituirá a mecânica de recarga por aumentos multiplicativos de dano.

Ajuste de Arremesso Poderoso do Lutador

Lançamento Poderoso do Lutador Atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
Lançamento Poderoso do Lutador Atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
  • Geração de barreira anterior: pulsos adicionais concedendo 5% de vida máxima como barreira por cinco segundos.
  • Geração de barreira atualizada: agora gera uma barreira de 20% de vida máxima por seis segundos.

Esta grande atualização abre oportunidades para os jogadores criarem construções dinâmicas e eficazes dentro do jogo.

Melhorias no Punho de Aço do Lutador

Punho de Aço do Lutador Atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
Punho de Aço do Lutador Atualizado (Imagem via Blizzard Entertainment)
  • Dano anterior: O dano extra concedido pelo Steel Grasp resultou em Berserking por apenas dois segundos.
  • Dano atualizado: agora um aumento substancial de 400%, estendendo o Berserking por dois segundos ao causar dano a um inimigo.

Esse aumento significativo de dano democratiza a habilidade e incentiva seu uso frequente, alinhando-se à identidade do Bárbaro.

Mudanças adicionais de habilidades no PTR da Temporada 8:

  • O tempo de recarga de Investida contra chefes é aumentado de quatro para seis segundos.
  • O bônus Tactical Ground Stomp foi ajustado, reduzindo o efeito de power-up de 900% para 100% para manter o equilíbrio do jogo.

O Bárbaro é “legal” de novo?

Absolutamente! A classe Bárbaro em Diablo 4 nunca pareceu tão formidável, graças às recentes modificações de habilidades que genuinamente amplificam sua proeza de combate. Embora a Temporada 8 possa introduzir mais refinamentos, as mudanças atuais revelam um aprimoramento significativo em sua força geral. Notavelmente, os desenvolvedores visam reduzir o impacto de power-ups de itens singulares, onde os jogadores ganhariam vantagens substanciais ao adquirir um item único.

Para mais informações do Campfire Chat, confira o canal oficial de Diablo no YouTube.

Fonte e Imagens

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