Desenvolvedores de WoW confirmam grandes mudanças nas masmorras heróicas e míticas na 4ª temporada de Dragonflight

Desenvolvedores de WoW confirmam grandes mudanças nas masmorras heróicas e míticas na 4ª temporada de Dragonflight

Os desenvolvedores por trás de World of Warcraft têm pedido feedback da comunidade sobre os sistemas de masmorras atuais. Como resultado, eles anunciaram uma série de mudanças que irão reformular a forma como as masmorras Heroicas e Míticas funcionam.

Nos últimos meses, os apelos por certas mudanças nas masmorras do WoW ficaram mais altos. A relativa falta de importância da Dificuldade Heroica tem sido um ponto particular de discórdia, graças ao fato de que os jogadores rapidamente superam as recompensas oferecidas.

Além disso, há preocupações sobre a progressão para masmorras Míticas+ de maior dificuldade ser restritiva. Com tudo isso em mente, a Blizzard está instituindo várias mudanças significativas que irão alterar a forma como muitas masmorras funcionam na 4ª temporada.

A reestruturação da dificuldade da masmorra é a maior atualização

Em postagem oficial no site de World of Warcraft , a desenvolvedora detalhou como as masmorras seriam ajustadas. Especificamente, isso significa que ocorrerão as seguintes alterações tangíveis:

  • A dificuldade Heroica e as recompensas subirão aproximadamente para o nível atual de Mythic 0. Essas masmorras permanecerão disponíveis para fila por meio do Group Finder (tecla de atalho padrão: “I”), embora o requisito de nível de item para fila também aumente de acordo.
  • A dificuldade e as recompensas do Mythic 0 subirão aproximadamente para o nível atual do Mythic 8-10. Isso é um pouco ondulado, mas numericamente está próximo de M10. Não ter nenhum cronômetro ou afixos realmente compensa um pouco).
  • O sistema Mythic+ existente continuará de onde parou, de modo que um Mythic 5 na 4ª temporada seja aproximadamente equivalente em dificuldade, recompensas e classificação M+ concedida a um Mythic 15 hoje.

Essas mudanças devem trazer masmorras heróicas de volta à relevância prolongada. Além disso, algumas alterações significativas nos Míticos os tornam significativamente mais difíceis. Não está claro como isso afetará os níveis em que os jogadores podem pressionar as teclas, mas é provável que os números no final dos anos 20 e início dos 30 sejam quase impossíveis.

Mudanças no temporizador Mythic+ devem permitir experimentação de classe

A atenuação do acima exposto é que o cronômetro está sendo tecnicamente removido de alguns Mythics. Até o equivalente aos +10s atuais, o temporizador não terá mais nenhuma função. Embora Mythic +1 e além tenham um cronômetro na 4ª temporada, isso equivale a +10 se você fizer login hoje e deve demorar mais para chegar a este ponto.

Isso é detalhado pelo desenvolvedor da seguinte forma:

  • Mítico
    • O ajuste e as recompensas desta dificuldade estão aumentando para o equivalente a uma masmorra +10 com afixos no sistema atual.
    • Não há cronômetros, afixos ou limitações para alterar especializações ou talentos enquanto estiver na masmorra.
    • O objetivo é criar uma dificuldade semelhante a uma megamasmorra para esta experiência. Esta dificuldade deve representar um desafio significativo e fornecer recompensas proporcionais sem as pressões do atual sistema Mythic+.
    • Mythic 0 ainda está em bloqueio semanal neste modelo.
  • Mítico+
    • O sistema Mythic+ terá recompensas até o nível 10, com +2 a partir do que normalmente seria +11 no sistema Mythic+ atual.
      • Um +5 deve ser tão difícil quanto +15, e um +10 deve ser tão difícil quanto +20 no sistema Mythic+ atual, etc.
    • Os afixos se encaixariam em +2, +5 e +10
      • +2 – Fortificado/Tirânico
      • +5 – Enredado/Incorpóreo etc.
      • +10 – Estourando / Reforçando etc.
    • As classificações das masmorras devem ser equivalentes ao que representam no sistema atual.
    • Deve haver uma gama menor de níveis fundamentais para encontrar grupos e uma progressão mais significativa entre cada nível.

Tudo isso é um pouco confuso, mas eles também oferecem um auxílio visual útil, projetado para esclarecer um pouco a situação.

Essa é a lista completa de mudanças no momento em que este artigo foi escrito. Além disso, é importante notar que a Blizzard confirmou que este será o sistema em vigor quando The War Within for lançado no final de 2024.

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