O RPG de ação de mundo aberto Wuthering Waves está potencialmente definido para introduzir um recurso emocionante que pode revolucionar as interações dos personagens em batalha — efeitos de dano de batalha. Fontes sugerem que a Kuro Games, a desenvolvedora por trás do jogo, está se preparando para uma atualização significativa no início de 2025, que coincidirá com o tão aguardado lançamento no PS5.
Desde sua estreia em maio de 2024, Wuthering Waves capturou a atenção de muitos, sendo frequentemente comparado ao popularíssimo Genshin Impact. Os jogadores apreciaram seu ambiente de mundo aberto juntamente com um envolvente sistema de combate de ação, destacado por personagens lindamente animados e visuais impressionantes. Embora os problemas iniciais de lançamento tenham causado algumas preocupações entre os jogadores, a Kuro Games trabalhou diligentemente para reconstruir a confiança dos jogadores, anunciando que a próxima atualização da versão 2.0 contará com novos personagens e melhorias visuais.
A expectativa pela atualização 2.0 está aumentando, pois vazamentos recentes e atualizações oficiais sugeriram melhorias emocionantes. Entre elas, um renomado usuário do Reddit, KarlSQuent, revelou detalhes sobre um novo recurso de “dano de batalha” que promete melhorar significativamente a experiência de jogo.
Vazamento de recurso de dano de batalha melhora o realismo visual
O sistema de dano de batalha é projetado para fornecer uma nova camada cosmética à jogabilidade, ativada quando os personagens permanecem em combate por longos períodos e sofrem danos. Conforme os personagens sofrem golpes, sua aparência refletirá isso por meio de efeitos visíveis, como arranhões, hematomas e roupas rasgadas. Os vazamentos recentes ilustraram como esse recurso recém-implementado afeta vários personagens como Changli, Xiangli Yao, Carlotta e Yinlin, embora seja aplicável a todos os Resonators jogáveis no jogo.
Se esses rumores forem verdadeiros, os efeitos de dano de batalha podem melhorar significativamente a experiência imersiva de Wuthering Waves . Os jogadores testemunhariam visualmente o pedágio da batalha, com o sistema ativando após um personagem receber pelo menos oito golpes em uma sessão de combate. Essa inovação ilustra habilmente as lutas que personagens e jogadores enfrentam durante encontros desafiadores, provocando reações que variam de impressionadas a engraçadas entre a comunidade. Houve até mesmo brincadeiras leves sugerindo que, com esse recurso, a Kuro Games pode querer considerar tornar “dano de batalha” o visual padrão para o personagem Danjin, conhecido por sacrificar seu HP para desencadear ataques poderosos.
À luz dos vazamentos e atualizações em andamento, o entusiasmo dentro da comunidade de Wuthering Waves está aumentando. Os jogadores continuam a expressar admiração pelos gráficos e mecânicas de combate do jogo, e o moral entre os fãs parece ser reforçado pelo comprometimento da Kuro Games em abordar preocupações levantadas anteriormente após as dificuldades de lançamento.
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