Rainbow Six Y9S1.1 패치 노트: Ballistic Shield 및 Deimos 수정 사항 등

Rainbow Six Y9S1.1 패치 노트: Ballistic Shield 및 Deimos 수정 사항 등

Rainbow Six Siege의 Y9S1에서는 데이모스 형태의 새로운 공격자와 대원 및 무기 와 관련된 수많은 변경 사항을 가져오는 Operation Deadly Omen을 시작했습니다 .

Rainbow Six Y9S1.1 패치 에서는 웅크리고 있을 때 발이 가려지지 않는 Ballistic Shield 버그와 특정 Deimos의 DeathMARK 문제가 수정되었습니다.

Y9S1.1 패치는 이전 패치만큼 규모가 크지는 않지만 게임 플레이, 레벨 디자인, 사용자 경험과 관련된 특정 문제를 수정하여 경기 전반의 원활한 진행을 보장합니다. 여기 Rainbow Six Siege Y9S1.1 패치 노트의 모든 변경 사항이 요약되어 있습니다.

Rainbow Six 업데이트 Y9S1.1 패치 노트

아래에서 Ubisoft 의 전체 Rainbow Six Siege 업데이트 Y9S1.1 패치 노트를 확인할 수 있습니다 .

Y9S1.1 패치 크기

아래에서 각 플랫폼의 다운로드 크기를 찾아보세요.

  • 유비소프트 커넥트 : 2.2GB
  • 스팀 : 1.9GB
  • Xbox One : 2.27GB
  • Xbox 시리즈 X : 2.51GB
  • 플레이스테이션 4 : 2.73GB
  • 플레이스테이션 5 : 2.49GB

버그 수정

게임플레이

  • 수정됨 – 웅크리고 있을 때 발이 방탄 방패로 가려지지 않던 문제.
  • 수정됨 – AI 봇이 샬레 지도의 1층 바 남동쪽 모서리에 설치된 경우 해체 장치로 이동할 때 가구에 끼이는 현상.
  • 수정됨 – 맵 런 타겟 모드에서 3명 이상의 타겟이 동시에 제거되면 제거 카운터가 업데이트되지 않습니다.
  • 수정됨 – 해안선 지도에서 Map Run 4단계에 대해 완료로 잘못된 방이 표시되던 문제.
  • 수정됨 – 배율이 잘못되었습니다. 44 Mag 반자동.
  • 수정됨 – 플레이어가 이동식 방패와 Azami의 Kiba Barrier를 사용하여 의도치 않은 시야를 제공하는 지역에 도달할 수 있는 이중 점프를 할 수 있던 문제.

레벨 디자인

  • 수정됨 – 테마파크 지도에서 2F 노란색 복도와 2F 카페 복도 사이 밖에서 방어자가 감지되던 문제.
  • 수정됨 – 플레이어가 Skyscraper 맵의 2F Tea Room에 있는 캐비닛 위로 뛰어올라갈 수 있던 문제.
  • 수정됨 – 국경 지도의 1층 중앙 계단 밖에서 방어자가 감지되던 문제.
  • 수정됨 – 빌라 지도의 EXT Bedroom Roof에서 벽이 옥상을 관통하던 문제.
  • 수정됨 – 플레이어가 Kanal 지도의 EXT Sailboats에 있는 금속 상자로 이동할 수 있던 문제.
  • 수정됨 – 테마파크 지도에서 1층 블루룸과 1층 공동 복도 사이 밖에서 방어자가 감지되던 문제.
  • 수정됨 – 플레이어가 테마 파크 지도에서 1층 배럴 룸에 있는 쌓인 통 꼭대기로 이동할 수 있던 문제.
  • 수정됨 – 아웃백 맵의 EXT 테라스 발코니 난간 옆 레펠 자세에서 나가거나 들어갈 때 디퓨저를 떨어뜨린 후 회수할 수 없던 문제.

연산자

  • 수정 완료 – 전환 애니메이션 중에 발사 키를 누르면 Buck의 스켈레톤 키가 의도한 대로 작동하지 않던 문제.
  • 수정됨 – Deimos의 DeathMARK 게이지가 캐스터 모드에서 재사용 대기시간 재충전을 표시하지 않습니다.
  • 수정됨 – Deimos의 DeathMARK가 대상 대원을 전환한 직후에 활성화되지 않던 문제.
  • 수정됨 – Bandit의 충격선이 EMP 수류탄의 영향을 받을 때 지속됩니다.

사용자 경험

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다