My Hero Academia 만화가 Final War 아크를 거치 면서 , 이 이야기에 영향을 미치는 몇몇 주요 인물을 파헤쳐 볼 때가 되었습니다. 흥미롭게도, 이 캐릭터들이 모두 Pro Heroes나 Class 1-A 학생 출신은 아닙니다. Class 1-B의 멤버들은 항상 팬들의 관심을 불러일으켰으며, 몇몇은 Class A의 대응자보다 더 두드러졌습니다.
특히 Studio Bones가 애니메이션화한 Joint Training Arc가 나올 때까지 처음에는 다소 소외되었지만, Class B 학생들은 그들의 Quirks의 모든 잠재력을 보여주었습니다. 이 공개는 이 학생들을 능력에 따라 순위를 매기는 것을 흥미로운 연습으로 만듭니다. 따라서 우리는 My Hero Academia 의 Class 1-B의 모든 학생들을 살펴보고 , 그들의 Quirks, 잠재력, 그리고 지금까지 어떻게 활용했는지 분석하여 가장 약한 것부터 가장 강한 것까지 순위를 매길 것입니다.
Jacob Buchalter가 2024년 10월 18일에 업데이트: 안타깝게도 MHA가 끝나가고 있음에도 불구하고 Class B 멤버들은 마땅히 받아야 할 하이라이트를 얻지 못한 듯합니다. 특히 Neito Monoma를 비롯한 소수의 멤버만이 Final War Arc에서 중요한 역할을 했지만, 전반적으로 Class B는 클라이맥스 이벤트 동안 Class A와 수많은 다른 보조 캐릭터의 활약에 가려졌습니다. 이는 방대한 캐릭터 명단을 감안하면 이해할 수 있지만, Class B의 Quirks의 고유한 특성은 잠재적 개발에 대한 많은 기대를 불러일으킵니다. 그럼에도 불구하고 Class B의 Quirks를 가장 인상적이지 않은 것부터 가장 강력한 것까지 평가하고 순위를 매겨 보겠습니다.
20 솔리드 에어
코세이 츠부라바
흥미로운 특성에도 불구하고, 코세이 츠부라바의 퀴크, 솔리드 에어는 클래스 B 능력 중 마지막 순위에 있습니다. 츠부라바가 UA 고등학교에 입학하게 되었지만, 츠부라바의 공중 조작은 처음에는 실망스럽게 보입니다. 그러나 합동 훈련 아크에서의 그의 성과는 이전에 생각했던 것보다 퀴크의 더 큰 용량을 보여주었습니다. 츠부라바의 힘의 결정적인 한계는 그의 폐 용량에 있습니다. 스포츠 페스티벌에서 클래스 A와의 연습 경기에 이르기까지 그는 솔리드 에어를 취약한 것에서 다소 내구성 있는 것으로 강화했습니다. 그러나 쉽게 산산조각낼 수 있는 다양한 다른 퀴크에 취약하여 장기적인 개발은 츠부라바의 성장에 달려 있습니다.
19 세멘딘
코지로 본도
B반 학생들 중에서 Kojiro Bondo는 가장 특이한 Quirk 중 하나인 Cemendine을 가지고 있는데, 이는 그가 머리의 구멍에서 접착제와 같은 물질을 배출할 수 있게 해줍니다. 이 Quirk는 상대방을 움직일 수 없게 만드는 잠재력을 제공하지만, Bondo의 전투 경험이 부족하여 순위가 낮아집니다. Uravity와 비슷한 충분한 훈련을 받으면, 그는 Quirk를 활용하여 끈적끈적한 함정을 만들거나 근접 공격 능력을 강화할 수 있습니다. 현재로서는 전투에서 원거리에 의존하기 때문에 이러한 순위에서 유리하지 않습니다.
18 회전
카이바라야
센 카이바라의 회전 기술인 Gyrate Quirk는 신체 부위를 고속으로 회전시킬 수 있는 잠재력이 상당히 있지만 현재는 완전히 적용되지 않았습니다. 그는 Ojiro와의 전투에서 능력을 보여주었지만 접근 방식에는 한계가 있습니다. 그의 Quirk를 창의적으로 사용하면 효과를 높일 수 있습니다. 현재 회전 투사체로 주로 사용되어 동료들 사이에서 낮은 순위를 차지하고 있습니다.
17 용접
Yosetsu Awase
요세츠 아와세의 퀴크, 웰드는 그가 금속 용접과 비슷하게 물체를 유기적으로 또는 무기적으로 융합할 수 있게 해주며, 주로 공격보다는 제지에 사용됩니다. 독특한 측면은 열이 필요 없고 다양한 재료를 결합할 수 있어 전술적 용도가 넓어진다는 것입니다. 그러나 대상과 직접 접촉해야 하기 때문에 아와세의 전투 능력이 제한되어 손 대 손 기술에 의존하게 되며, 더 큰 효과를 위해 손 대 손 기술을 향상시켜야 합니다.
16 도마뱀 꼬리 쪼개는 도구
Setsuna Tokage
세츠나 토카게의 도마뱀 꼬리 분리기는 원피스 의 조로 캐릭터처럼 신체 부위를 분리하고 제어할 수 있게 해줍니다 . 공격을 회피하는 데는 다재다능하지만, 전투 적용은 제한적인 듯합니다. 퀴크는 이동성과 전략적 기동에 창의적으로 사용할 수 있지만, 파괴적인 전투 스타일로 인해 의지하기 어렵습니다. 전투에서 보이는 활용은 더 많은 전술적 효율성을 위해 개선이 필요한 영역을 보여주었습니다.
15 폴터가이스트
Reiko Yanagi
레이코 야나기는 폴터가이스트 퀴크를 휘두르며, 이를 통해 다양한 가벼운 물체를 텔레키네시스적으로 조작할 수 있습니다. 이 능력은 종종 세츠나의 분리된 절단 제어와 병행되며 효과적인 지원을 위한 길을 제공합니다. 그러나 현재 물체 질량의 제한과 자신을 공중에 띄울 수 없는 능력은 그 잠재력을 최대한 방해합니다. 그녀가 향상됨에 따라, 특히 파이널 워 아크의 중요한 순간에 향상을 보여준 후에는 성장할 수 있는 엄청난 기회가 있습니다.
14 큰 주먹
이츠카 켄도
클래스 대표인 이츠카 켄도는 그녀의 빅 피스트 퀴크를 활용하여 주먹의 크기를 크게 바꿀 수 있습니다. 초기 개념은 유리하지 않을 수 있지만 켄도는 그녀의 광범위한 전투 훈련을 큰 이점으로 활용합니다. 그녀는 기동성을 유지하면서도 효과적인 공격 기동을 위해 그녀의 큰 주먹의 무게를 능숙하게 활용합니다. 게다가 이 퀴크의 방대한 성장 잠재력은 그녀가 더 크고 강력한 타격을 조작하는 법을 배우면서 그녀가 강력한 힘으로 진화하는 것을 볼 수 있습니다.
13 호른 캐논
Pony Tsunotori
포니 츠노토리의 호른 캐논 퀴크는 그녀에게 빠르게 재생되는 속사 뿔을 쏠 수 있는 능력을 부여합니다. 8개의 뿔을 동시에 조종할 수 있으며, 놀라운 회복력과 지원 능력은 전투에서 전술적 가치를 높입니다. 우스꽝스럽게 속임수 같은 컨셉이 있지만, 호른 캐논은 전투 시나리오에 창의적으로 통합되면 큰 잠재력을 보여줍니다.
12 버섯
키노코 코모리
키노코 코모리의 버섯 퀴크는 겉보기에 제한적이지만 엄청난 창의적 잠재력을 가지고 있습니다. 각각 고유한 특성을 지닌 수천 개의 다양한 버섯을 가지고 있는 코모리는 전투 시나리오에서 전략적으로 배치할 수 있습니다. 환각성에서 치명적 효과에 이르기까지 버섯 기반 효과의 잠재력은 코모리에게 다양한 전술적 옵션을 제공하며, 특히 악당적 맥락에서 그렇습니다. 그러나 그녀의 영웅적 성향은 그녀가 그녀의 퀴크의 모든 결과를 개발하는 것을 막습니다.
11 날카로운 면도날
Togaru Kamakiri
토가루 카마키리는 날카로운 면도날 특성을 사용하여 몸에서 칼날을 만들어낼 수 있습니다. 이 능력은 그가 상당한 피해를 입히고 공격을 방어할 수 있게 해주며, 덜 다재다능한 능력을 가진 사람들보다 더 높은 위치에 서게 해줍니다. 공격과 방어의 잠재력을 가진 카마키리는 칼날의 내재적 내구성과 치명성으로부터 이익을 얻습니다. 이는 많은 급우들의 능력을 훨씬 능가합니다.
10개의 저울
히류도
히류 린의 퀴크, 스케일은 강화 측면을 통합하여 그의 전투 능력을 향상시킵니다. 그는 몸에서 날카로운 비늘을 투사체처럼 발사하여 근거리와 장거리에서 모두 다재다능하게 사용할 수 있습니다. 훈련과 지원 아이템의 영리한 활용에서 지속적인 발전으로 린의 퀴크는 공격 및 방어 응용 분야에서 상당한 성장 잠재력을 가지고 있습니다.
9 블랙
Shihai Kuroiro
Shihai Kuroiro의 Quirk, Black은 은밀함과 속임수를 제공합니다. 그림자와 합쳐지는 주요 능력으로 정확한 회피와 전략적 위치 설정이 가능하여 전투에서 매력적인 자산이 됩니다. 특히 지원 아이템이 기능을 강화하는 경우 적절하게 활용된 Quirk는 Kuroiro를 은밀 작전이나 물리적 대결에서 귀중한 자산으로 만들 수 있습니다.
8 사이즈
유이 코다이
Size Quirk는 Yui Kodai에게 물체의 크기를 조작하여 대규모 공격이나 방어를 위한 가능성을 만드는 능력을 부여합니다. 이 독특한 특성은 전투의 흐름을 극적으로 바꿀 수 있는 잠재력으로 인해 순위 목록에서 그녀를 높은 위치에 올려놓습니다. 지원적인 아군과 협력하면 그녀는 막대한 영향력 있는 무기를 생성하여 강력한 전투원으로서의 역할을 강화할 수 있습니다.
7 만화
망가 후키다시
클래스 B 퀴크 중에서, 망가 후키다시의 퀴크는 특히 다면적입니다. 의성어를 구체적인 효과로 구현하는 그의 능력은 그가 다양한 영웅의 힘을 창의적으로 모방할 수 있게 해줍니다. 퀴크를 창의적으로 적용하는 그의 능력은 다재다능함을 보여줍니다. 특히 파이널 워 아크에서 그는 동맹을 보호하고 다양한 위협에 대처하는 데 중요한 역할을 했습니다. 전투에서의 그의 역동성은 대응하기 어려울 수 있는 전략적 우위를 제공합니다.
6 짐승
주로타 시시에서
Jurota Shishida의 Beast Quirk는 그를 강력한 형태로 변형시켜 힘, 민첩성, 그리고 높아진 감각을 크게 강화합니다. 이 변형을 통해 그는 최전선 전투에 참여하여 순수한 신체적 능력을 보여줄 수 있습니다. 그의 Quirk는 단순해 보일 수 있지만, 전투 시나리오에서는 순수한 효과를 구현하여 격렬한 대결에서 그를 신뢰할 수 있는 플레이어로 만듭니다.
5 트윈 임팩트
니렌게키 쇼다
니렌게키 쇼다의 트윈 임팩트 퀴크는 독특하게도 첫 번째 타격 후 두 번째로 더 강력한 충격을 허용하여 전투에서 우위를 점할 수 있게 해줍니다. 추가 힘을 저장하고 활성화하는 이 능력은 상대방에게 예측 불가능하게 만들어 전술적 전환을 만들어냅니다. 그가 더 강해짐에 따라 파괴적인 펀치를 날릴 수 있는 그의 잠재력은 높은 대결에서 그가 초래하는 위험을 증폭시킵니다.
4 강철
테츠츠츠
테츠테츠의 강철 퀴크는 그의 몸을 단단한 강철로 변환하여 가장 강한 영웅들과 동등한 엄청난 내구성과 체력을 제공합니다. 이 능력은 특히 고압 상황에서 타의 추종을 불허하는 방어 능력을 제공합니다. 그는 또한 내열성을 개선하고 파이널 워 아크에서 적응력을 보여줌으로써 잠재적인 성장을 보여줍니다.
3개의 포도나무
이바라 시오자키
이바라 시오자키의 Vines Quirk는 공격 및 방어 전술을 위한 수많은 덩굴을 만들 수 있게 하여 그녀에게 놀라운 다재다능함을 제공합니다. 이 무한한 공급은 상대에게 끊임없는 압박을 가하는 동시에 창의적인 전투 전략을 가능하게 합니다. 더 성장하려면 햇빛과 물이 필요하다는 점이 이바라에게 제한을 주지만, 그녀의 Quirk의 잠재력은 그녀를 동료들 사이에서 두드러지게 자리매김합니다.
2 연화
호네누키 주조
주조 호네누키는 B급에서 전략적 접근과 뛰어난 개성, 연화로 두드러진다. 무생물의 속성을 바꾸는 이 능력은 그가 전투에서 전략적으로 우위를 점할 수 있게 해주며, 어떤 환경이든 함정으로 만들 수 있게 해준다. 이러한 능력은 다양한 시나리오에서 그의 효과를 보장해주며, 난폭한 힘에만 의존하지 않고 지능과 창의성으로 위협을 처리할 수 있게 해준다.
1 부
Neito Monoma
네이토 모노마는 그의 카피 퀴크를 가지고 있으며, 본질적으로 압도적인 특성으로 인해 1위를 차지합니다. 여러 능력을 동시에 사용할 수는 없지만, 그는 자신이 카피한 퀴크를 바꿀 수 있어서 대립 중에 자신의 능력을 조정할 수 있습니다. 최근에 물리적 접촉을 통해 카피된 능력을 유지하는 그의 능력은 파이널 워 아크에서 볼 수 있는 것과 같은 전투에서 그의 훈련과 전략적 계획에 따라 무한히 확대될 수 있는 이점을 보여줍니다.
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