역대 최고의 스파이더맨 비디오 게임 24개 순위

역대 최고의 스파이더맨 비디오 게임 24개 순위

스파이더맨 비디오 게임 유산 개요

  • 비디오 게임 속 스파이더맨 의 역사는 방대하며, 수십 년에 걸쳐 다양한 플랫폼에서 다양한 장르로 출시되었습니다.
  • 마일즈 모랄레스스파이더맨 누아르 와 같이 흥미로운 게임플레이, 기억에 남는 빌런, 캐릭터의 다양한 해석을 특징으로 하는 많은 타이틀이 있는 이 프랜차이즈는 모든 팬을 위한 무언가를 가지고 있습니다.
  • 플레이어는 액션이 ​​가득한 격투 게임부터 광활한 오픈월드 어드벤처까지 다양한 스파이더맨 게임을 탐험할 수 있으며, 독특한 모바일 경험도 즐길 수 있습니다.

슈퍼히어로 비디오 게임 에 관해서는 스파이더맨의 유서 깊은 유산에 필적할 만한 게임은 거의 없습니다. 수십 년 전으로 거슬러 올라가는 게임으로, 이 사랑받는 벽 크롤러는 다양한 플랫폼과 스타일에서 상당한 존재감을 누렸습니다. 이러한 타이틀의 대부분은 호평을 받았지만, 일부는 플레이어의 기대에 부응하지 못했습니다. 주목할 점은 스파이더맨의 게임 선택이 다른 많은 상징적인 슈퍼히어로 프랜차이즈보다 더 광범위하다는 것입니다.

정교하게 만들어진 뉴욕 시티를 휘두르며 돌아다니는 것부터 사이드 스크롤링 모험에서 가장 악명 높은 적들과 싸우는 것까지, 피터 파커는 게임 플레이에서 스타일을 구현합니다. 피터 외에도 플레이어는 Miles Morales , Spider-Man 2099 , 그리고 다양한 최고 수준의 게임에서 누아르에서 영감을 받은 Spider-Man Noir 와 같은 여러 대체 스파이더 영웅을 만나게 됩니다 .

2024년 12월 16일 Tom Bowen이 업데이트: 가장 적응력이 뛰어난 슈퍼히어로 중 하나인 스파이더맨은 비디오 게임 각색에 매력적인 캐릭터임이 입증되었습니다. 그의 인상적인 전투 기술 과 *거미줄 휘두르기 능력*으로 인해 플레이하기가 매우 즐거웠고, 이로 인해 수많은 고품질 게임이 탄생했습니다. 모든 타이틀이 기준을 충족한 것은 아니지만, 각각이 독특한 것을 제공하여 스파이더맨의 풍부한 게임 역사를 고려할 때 주목할 만합니다. 최고의 스파이더맨 게임은 의심할 여지 없이 다양한 게임 장르에서 플레이어에게 독특하고 매력적인 경험을 제공합니다.

스파이더맨 비디오 게임 전체 목록

제목

출시일

스파이더맨

1982년 11월

어메이징 스파이더맨

1990년 7월

스파이더맨: 비디오 게임

1991년 10월

어메이징 스파이더맨 vs. 킹핀

1991년 10월 17일

어메이징 스파이더맨 2

1992년 8월

어메이징 스파이더맨 3: 스파이더 슬레이어의 침공

1993년 7월

스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지

1994년 9월 16일

스파이더맨

1995년 2월 13일

어메이징 스파이더맨: 치명적인 적들

1995년 3월 17일

베놈/스파이더맨: 이별 불안

1995년 5월 15일

스파이더맨

2000년 9월 1일

스파이더맨 2: 일렉트로 등장

2001년 8월 26일

스파이더맨: 미스테리오의 위협

2001년 9월 19일

스파이더맨

2002년 4월 16일

스파이더맨 2

2004년 6월 28일

얼티밋 스파이더맨

2005년 9월 22일

스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투

2006년 11월 14일

스파이더맨 3

2007년 5월 4일

스파이더맨: 친구인가 적인가

2007년 10월 2일

스파이더맨: 웹 오브 섀도우즈

2008년 10월 21일

얼티밋 스파이더맨: 토탈 메이헴

2010년 9월 1일

스파이더맨: 깨진 차원

2010년 9월 7일

스파이더맨: 엣지 오브 타임

2011년 10월 4일

어메이징 스파이더맨

2012년 6월 26일

어메이징 스파이더맨 2

2014년 4월 17일

스파이더맨 언리미티드

2014년 9월 10일

마블의 스파이더맨

2018년 9월 7일

스파이더맨: 마일즈 모랄레스

2020년 11월 12일

마블의 스파이더맨 2

2023년 10월 20일

24 베놈/스파이더맨: 이별 불안

GameRankings 평점: 61.5%

스파이더맨: 베놈 이별 불안

만화 시리즈 Separation Anxiety에서 이름을 따온 Venom/Spider-Man: Separation Anxiety는 Venom의 이전 스토리 Lethal Protector와 매우 흡사합니다. 이 멀티플레이어 격투 게임에서는 두 명의 플레이어가 Spider-Man과 Venom으로 힘을 합쳐 게임의 주요 악당인 Carnage와 싸웁니다.

이 기간 동안 출시된 많은 타이틀과 마찬가지로, 플레이어는 게임 플레이가 반복적이라고 느낄 수 있으며, 전투 메커니즘은 비교적 기본적입니다. 그럼에도 불구하고, 친구와 함께 즐길 수 있는 향수 어린 16비트 스파이더맨 모험을 찾는 사람들에게, Separation Anxiety는 재미있는 항목으로 작용하며, 프랜차이즈에 흥미로운 장을 더해주며, 아마도 표지 그림이 가장 돋보이는 특징일 것입니다.

23 어메이징 스파이더맨: 치명적인 적들

GameRankings 평가: N/A

어메이징 스파이더맨: 치명적인 적들

어메이징 스파이더맨: 리썰 포스(The Amazing Spider-Man: Lethal Foes)는 90년대 중반에 슈퍼 패미컴으로만 출시되었으며 오리지널 스토리라인을 특징으로 합니다. 스토리가 다소 부족하지만 다양한 유명 빌런이 포함되어 있으며 유능한 전투 시스템을 보유하고 있습니다.

이 타이틀은 Epoch의 Barcode Battler 시스템을 활용한 몇 안 되는 게임 중 하나로, 플레이어가 바코드 스캐닝을 통해 추가 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있게 해줍니다. 닌텐도의 e-Reader와 매우 흡사하지만, 이 기술은 큰 인기를 얻지는 못했지만, 확실히 게임 역사에서 기억에 남는 부분으로 남아 있습니다.

22 얼티밋 스파이더맨: 토탈 메이헴

메타크리틱 평점: 85

스파이더맨: 토탈 메이헴 아이패드

많은 초기 스파이더맨 타이틀이 핸드헬드 기기에 맞춰 각색된 후, Gameloft가 2010년에 모바일 전용 게임인 Ultimate Spider-Man: Total Mayhem을 출시한 것은 놀라운 일이 아니었습니다. 콘솔 버전보다 야심 차지는 않지만, 이 타이틀의 단순함이 실제로 유리하게 작용할 수도 있습니다.

이 게임은 넓은 오픈 월드 형식을 추구하기보다는 비트업 방식을 취합니다 . 90년대의 고전적인 스파이더맨 사이드 스크롤러에 충실하여, 눈길을 끄는 비주얼, 즐거운 전투, 플레이어가 도전할 수 있는 인상적인 악당이 특징입니다.

21 어메이징 스파이더맨 2

메타크리틱 평점: 57

어메이징 스파이더맨 2 (2014)

원작 영화와 비슷하게, 어메이징 스파이더맨 2는 기대에 부응하지 못했으며, 전작이 받은 겸손한 리뷰도 뛰어넘지 못했습니다. PS4와 Xbox One용 콘솔 버전은 Metacritic에서 50점 이하의 점수를 받으며 좋은 평가를 받지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 이 게임은 상당한 오픈 월드를 자랑하며, 팬들에게 탐험할 수 있는 더 즐거운 환경을 제공합니다.

그러나 기술적 단점은 게임 플레이에 영향을 미쳤으며, 특히 프레임 속도 저하와 가끔씩 텍스처 팝인과 같은 문제가 있는 PS3와 Xbox 360에서 그러했습니다. 많은 팬들은 영화 개봉과 맞물리려는 서두름이 섬세함이 부족한 데 기여했다고 추측했습니다. 그럼에도 불구하고 PC와 최신 콘솔을 사용하는 플레이어는 짧은 게임 세션에서 여전히 즐거움을 찾을 수 있습니다.

20 스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투

메타크리틱 평점: 68

스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투

닌텐도 DS가 역대 최고로 많이 팔린 콘솔 중 하나라는 지위를 고려하면, 수많은 스파이더맨 게임이 이 콘솔을 위해 개발된 것도 놀라운 일이 아닙니다. 스파이더맨: 뉴욕을 위한 전투는 주목할 만한 타이틀로, 플레이어는 스파이더맨을 조종하여 고전적인 악당인 그린 고블린과 맞설 수 있습니다.

이 게임은 Ultimate Spider-Man의 프리퀄로, 비슷한 게임플레이 메커니즘을 특징으로 합니다. 플레이어는 시민을 돕고 범죄 요소와 싸우는 동안 뉴욕시의 거리를 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 또한 DS 버전은 간단한 터치스크린 미니 게임을 통합하지만, 금방 평범해집니다.

19 스파이더맨 3

메타크리틱 평점: 63

스파이더맨 3 게임

스파이더맨 3는 출시 이후 스파이더맨 게임의 정점으로 두드러지지는 않았지만, 몇 가지 핵심 요소를 성공적으로 구현했습니다. 광활한 샌드박스 영역은 아름답게 디자인되어 이전 타이틀에 부족했던 수준의 사실감을 제공하며, 전투 메커니즘도 매우 만족스럽습니다.

하지만 게임의 스토리라인은 약하고 실망스럽게도 짧은 캠페인으로 인해 흔들리는 부분입니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 게임에서 많은 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다. 특히 Wii 버전에서는 모션 컨트롤을 고전적인 스파이더맨 게임플레이에 우아하게 통합했습니다.

18 어메이징 스파이더맨 vs. 킹핀

GameRankings 평가: N/A

어메이징 스파이더맨 대 킹핀

현대 스파이더맨 게임은 종종 광활한 오픈월드 디자인을 특징으로 하지만, 90년대의 상징적인 타이틀 중 다수는 격투 요소가 주입된 횡스크롤 플랫폼 메커니즘에 의존했습니다. 이는 주로 당시 기술의 한계 때문이었지만, 그러한 디자인이 덜 매력적인 것은 아닙니다. 사실, 선형 게임플레이는 플레이어에게 더욱 몰입감 있는 전투 경험을 제공했을 수도 있습니다.

어메이징 스파이더맨 대 킹핀은 20세기 최고의 스파이더맨 타이틀은 아니지만 여전히 주목할 만합니다. 벽을 기어오르는 메커니즘과 플랫폼 요소가 놀랍도록 잘 구현되었고, 전투는 즐겁습니다. 어떤 사람들은 다양한 레벨에서 더 많은 적과 마주하기를 바랄 수도 있지만, 이 사소한 단점은 게임의 전반적인 장점에 비하면 아무것도 아닙니다.

17 어메이징 스파이더맨

메타크리틱 평점: 71

어메이징 스파이더맨 게임

뛰어난 컨트롤과 눈길을 끄는 비주얼을 갖춘 즐거운 게임을 찾는 플레이어에게 The Amazing Spider-Man은 탄탄한 경험을 제공합니다. 이 게임에서 플레이어는 뉴욕시를 탐험하고 범죄자를 물리치며 Peter Parker의 삶을 엿볼 수 있습니다.

하지만 내러티브는 때때로 얕고 반복적으로 느껴질 수 있으며, 특정 사이드 퀘스트가 지나치게 비슷하게 보이는 순간이 발생합니다. 그러나 플레이 초반 몇 시간 동안은 플레이어를 계속 참여시킬 충분한 콘텐츠가 남아 있습니다.

16 스파이더맨: 친구인가 적인가

메타크리틱 평점: 62

스파이더맨: 친구인가 적인가

Spider-Man: Friend or Foe는 매력적인 내러티브를 제공하거나 Spider-Man의 놀라운 능력을 보여주는 데 뛰어나지 않을 수 있지만, 친숙한 캐릭터가 많이 등장하는 캐주얼한 비트업 경험을 제공합니다. 2007년에 출시된 이 타이틀은 특히 Sam Raimi 영화의 디자인을 통합한 마지막 Spider-Man 게임이라는 점에서 주목할 만합니다.

어린 플레이어를 염두에 두고 설계된 ‘친구 혹은 적’에서는 스파이디가 아군과 적군 모두와 팀을 이뤄 심비오트의 침략에 맞서 싸우며, 나이든 플레이어도 몇 시간 동안 즐겁게 놀 수 있는 게임을 제공합니다.

15 스파이더맨: 미스테리오의 위협

메타크리틱 평점: 84

스파이더맨: 미스테리오의 위협

모바일 게임이 시장을 지배하는 시대에, 젊은 게이머들은 고품질 핸드헬드 슈퍼히어로 게임의 재미를 감상하지 못할 수도 있습니다. 스파이더맨: 미스테리오의 메니스는 과거의 특히 기억에 남는 타이틀로 돋보입니다.

이 사이드 스크롤러는 생생한 그래픽, 견고한 컨트롤, 매력적인 곡을 특징으로 하는데, 오늘날에는 획기적이지 않아 보일지 몰라도 출시 당시에는 매우 귀중했습니다. 놀랍게도, Game Boy Advance 출시 후 불과 몇 달 만에 출시되어 플랫폼의 하이라이트가 되었습니다.

14 스파이더맨: 엣지 오브 타임

메타크리틱 평점: 62

스파이더맨: 엣지 오브 타임

‘스파이더맨: 엣지 오브 타임’은 ‘스파이더맨: 섀터드 디멘션’에 비해 수준이 낮은 후속작으로, 전작의 기준에 미치지 못했으며 게임플레이의 다양성이 부족합니다.

피터 파커의 클래식 버전과 미구엘 오하라의 스파이더맨 2099에만 초점을 맞춘 두 웹 슬링어는 시간과 공간을 넘나들며 협력하여 미래를 구해야 합니다. 일부 게임플레이 요소는 단조롭고 보스 전투는 좌절스럽지만, 적절한 순간에는 여전히 엔터테인먼트와 참여를 제공할 수 있습니다.

13 스파이더맨 2: 일렉트로 등장

메타크리틱 평점: 74

스파이더맨 2: 일렉트로 등장

전작의 토대를 바탕으로 제작된 ‘스파이더맨 2: 엔터 일렉트로’에서는 거미줄을 다루는 주인공이 다시 한번 번화한 뉴욕 거리를 누비며 이번에는 전기를 소재로 한 악당 ‘일렉트로’와 맞붙는다.

더 광범위한 슈퍼히어로 내러티브에서 맥스웰 딜런의 악당에 할애된 시간은 적지만, 팬들에게 그의 포함은 환영할 만한 변화였습니다. 플레이어는 거리 수준에서 게임을 탐색하는 추가 기능을 즐겼고, 게임 플레이에 새로운 층을 더했습니다. 주목할 점은, Enter Electro가 9/11 이후 세계 무역 센터에 대한 언급 없이 다시 출시되었는데, 이는 당시의 민감성을 반영하는 변화이지만, 전반적으로 기억에 남고 매력적인 어드벤처 게임으로 남아 있습니다.

12 스파이더맨 언리미티드

메타크리틱 평점: 79

스파이더맨 언리미티드

스파이더맨은 여러 번의 반복으로 사랑받고 있으며, 이 개념은 *스파이더맨: 뉴 유니버스*의 성공에 큰 반향을 일으켰습니다. 모바일 플랫폼으로 출시된 스파이더맨 언리미티드는 이 아이디어를 바탕으로 탄탄한 게임플레이 경험을 제공합니다.

프리러너로 운영되는 플레이어는 웹 스윙을 활용하고, 보스 전투에 참여하고, 다양한 캐릭터와 내러티브와 상호 작용하면서 레벨을 원활하게 탐색할 수 있습니다. 풍부한 지식과 깊이는 상징적인 영웅을 특징으로 하는 다른 많은 게임과 비교할 수 없습니다.

11 스파이더맨: 비디오 게임

GameRankings 평가: N/A

스파이더맨: 비디오 게임

스파이더맨: 비디오 게임이라는 적절한 이름을 가진 이 아케이드 타이틀은 1991년 세가 시스템 32로 출시되었습니다. 플레이어는 스파이더맨과 그의 동료들과 함께 유물을 회수하는 퀘스트를 시작하며, 그 과정에서 킹핀, 베놈, 그린 고블린, 닥터 둠과 같은 악당을 만납니다.

이 멀티플레이어 아케이드 게임은 플레이어가 스파이더맨뿐만 아니라 블랙캣, 호크아이, 서브마리너를 포함한 다른 영웅을 조종할 수 있게 해 경험을 넓혔습니다. 오늘날 종종 간과되는 이 고전은 한때 전성기에는 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나로 찬사를 받았습니다.

10 스파이더맨(2002)

메타크리틱 평점: 79

스파이더맨(2002)

후속작인 스파이더맨 2는 종종 비디오 게임 각색의 정점으로 찬사를 받지만, 전작 스파이더맨(2002)은 찬사를 받은 PS1 타이틀에서 상당히 발전한 작품입니다. 첫 번째 샘 레이미 영화에서 영감을 얻어 강화된 전투 메커니즘, 개선된 그래픽, 확장된 동작 세트를 도입하여 게임 플레이를 즐겁게 만들었습니다.

게임의 하이라이트는 그린 고블린과의 장대한 대결로, 공중과 지상에서 모두 스릴 넘치는 도전을 선보입니다. 플레이어는 또한 그린 고블린 슈트를 입은 해리 오스본이 등장하는 대체 스토리라인을 잠금 해제하여 경험에 새로운 변화를 더할 수 있습니다.

9 얼티밋 스파이더맨

메타크리틱 평점: 78

얼티밋 스파이더맨

같은 이름의 만화 시리즈에서 영감을 받은 Ultimate Spider-Man은 매력적인 게임 플레이로 충성도 높은 팬층을 확보했습니다. 이 타이틀은 플레이어가 Spider-Man과 Venom의 경험에 몰입할 수 있게 하여 두 가지 뚜렷한 플레이 스타일을 만들어냅니다.

플레이어는 도시를 자유롭게 탐험하거나 스토리라인을 진행하기 위한 미션에 착수할 수 있습니다. Venom 캐릭터의 독특한 점은 건강을 위해 사람을 섭취해야 한다는 것입니다. 이는 게임 내러티브에 흥미로운 차원을 더하는 어두운 반전입니다. 이 스토리는 충분히 매력적이어서 Bendis는 나중에 이 스토리의 요소를 만화 시리즈에 다시 통합했습니다.

8 스파이더맨: 웹 오브 섀도우즈

메타크리틱 평점: 77

스파이더맨: 웹 오브 섀도우즈

스파이더맨: 웹 오브 섀도우는 2008년에 데뷔하여 PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360과 같은 플랫폼에서 플레이어의 마음을 빠르게 사로잡았습니다. 스릴 넘치는 게임플레이와 감성적인 내러티브로 유명하며, 많은 팬이 지금까지 가장 좋아하는 스파이더맨 타이틀로 여기고 있습니다.

줄거리는 뉴욕 전역에 심비오트가 퍼지는 것을 중심으로 전개되며, 베놈은 상당한 위협을 가합니다. 흥미진진한 스토리 외에도 이 게임은 문 나이트, 루크 케이지, 울버린의 등장을 포함하여 기억에 남는 카메오를 여러 개 선보입니다.

7 스파이더맨 2

메타크리틱 평점: 83

스파이더맨 2 (2004)

2004년, 스파이더맨 2가 블록버스터 영화와 함께 출시되었습니다. 스파이더맨과 피터 파커의 삶의 측면을 균형 있게 조화시킨 것으로 유명한 이 게임은 플레이어를 개인적 관계와 함께 범죄와 싸우는 스토리라인으로 끌어들입니다.

이 게임은 게임 역사상 최고의 웹 스윙 메커니즘 중 하나를 특징으로 하며, 플레이어는 맨해튼의 놀라울 정도로 자세한 지도를 마음대로 횡단할 수 있습니다. 영화와 비슷하게, 비평가들의 찬사를 받았으며 스파이더맨 매니아들에게 사랑받는 선택으로 남아 있습니다.

6 스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지

GameRankings 평점: 80%

스파이더맨 만화 팬이라면 스파이더맨과 베놈: 맥시멈 카니지의 스토리라인을 알아볼 것입니다. 1994년에 출시되었으며, 애니메이션 스파이더맨 시리즈의 인기와 맞물렸습니다.

플레이어는 스파이더맨과 베놈으로 게임을 탐색하며, 함께 협력하여 카니지와 그의 부하들을 물리칩니다. 당시의 뛰어난 횡스크롤 액션 게임 중 하나로 여겨지며, 플레이어와 비평가 모두로부터 긍정적인 평가를 받았습니다.

5 스파이더맨: 깨진 차원

메타크리틱 평점: 76

스파이더맨: 깨진 차원

2010년에 출시된 Spider-Man: Shattered Dimensions는 플레이어가 4가지 다른 Spider-Men 중 하나를 구현할 수 있는 멀티플랫폼 타이틀입니다. Ultimate Spider-Man, Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099를 특징으로 하는 이 게임은 다양한 게임플레이 옵션을 자랑합니다.

Shattered Dimensions는 재미있고 독특한 메커니즘을 바탕으로 번창하며, 각 스파이더맨은 뚜렷한 플레이 스타일을 제공합니다. 예를 들어, Noir는 스텔스에 초점을 맞추고, 2099는 가젯 중심입니다. 기억에 남는 보스 전투가 게임의 두드러진 특징인 상쾌한 다양성이 존재합니다.

출처 및 이미지

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