가장 몰입감 넘치는 오픈 월드 비디오 게임 순위

가장 몰입감 넘치는 오픈 월드 비디오 게임 순위

가끔씩 비디오 게임은 플레이어의 관심을 사로잡아 광활한 세계 속에서 몇 시간 동안 자신을 잃어버리게 합니다. 오픈 월드 게임은 경이로움을 불러일으킬 수 있지만, 압도적이고 단조로워질 위험도 있습니다. 이러한 타이틀의 광대함은 판매 포인트이자 잠재적인 단점으로 작용하는데, 플레이어는 게임 환경의 엄청난 크기에 압도당할 수 있기 때문입니다.

그러나 정밀하게 실행하면 몰입감 넘치는 오픈월드 게임은 상당한 리플레이 가치를 자랑하는 스릴 넘치는 경험을 제공합니다. 이러한 게임 세계의 복잡성은 숨 막힐 수 있으며, 개인 취향과 관계없이 이 목록에 있는 많은 게임은 게임 커뮤니티에서 인상적인 판매 실적을 달성했습니다. 이용 가능한 가장 몰입감 넘치는 오픈월드 게임 중 일부를 살펴보겠습니다 .

2025년 1월 6일 Mark Sammut 업데이트: 2025년에 들어서면서 여러 주요 오픈월드 타이틀이 출시될 예정입니다. 아래에서는 비교할 수 없는 몰입형 경험을 제공할 것으로 기대되는 몇 가지 출시 예정 게임을 강조합니다. 클릭하여 해당 섹션으로 바로 이동합니다.

49 더 플래닛 크래프터

살 수 없는 세상을 변화시키다

플래닛 크래프터 스타터 베이스
The Planet Crafter의 사막 풍경
The Planet Crafter의 고대 낙원

Planet Crafter는 2024년 4월 정식 출시 전에 데모로 큰 인기를 끌며 전반적으로 호평을 받았습니다. 인간이 살 수 없는 황량한 행성을 배경으로 한 이 생존 샌드박스 게임은 매력적인 게임 플레이와 매력적인 메커니즘으로 주목을 받았습니다. 플레이어는 행성을 테라포밍하는 단 하나의 임무를 맡습니다.

플레이어가 제한된 자원으로 적대적인 환경에서 시작하면서, 처음에는 산소 공급 관리와 같은 생존 필수품에 집중하게 됩니다. 재료를 모으고 점차 도구와 서식지를 건설하면서, 척박한 주변 환경이 활기찬 풍경으로 변합니다.

조정 가능한 접근성 설정을 갖춘 The Planet Crafter는 플레이어가 난이도를 미세하게 조정하여 도전적인 경험과 보다 편안한 모험 중에서 선택할 수 있도록 합니다. Miju Games는 기지 건설과 광범위한 지형 개조 프로세스를 통해 시각적 개발을 선보이는 데 탁월하여 상당한 플레이어 자유를 허용했습니다. 게임에 수 시간을 바친 후 플레이어는 그들이 만든 독특하게 변형된 세계를 목격하게 될 것입니다.

48 리틀 키티, 빅 시티

고양이의 눈을 통해 삶을 경험하다

리틀 키티, 빅 시티 커버
Little Kitty, Big City에서 사물과 상호 작용하기
리틀 키티, 빅 시티에서 고양이들이 상호작용하다

오픈월드 게임은 종종 광대한 지형이 특징이며, 플레이어에게 수백 시간에 걸쳐 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다. 그러나 다른 종류의 즐거움을 제공하는 예외도 있습니다. Little Kitty, Big City는 플레이어를 호기심 많은 고양이의 발에 올려놓고 활기찬 도시 풍경을 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾습니다.

플레이어가 그림 같은 동네로 새끼 고양이를 안내하면서, 다양한 동물과 교류하고, 아이템을 모으고, 가끔은 새를 쫓습니다. 간단한 게임 플레이와 매력적인 미학은 즐거운 경험을 제공하여, 긴 시간 낭비가 아닌 약 5시간 동안 지속되는 완벽한 짧은 엔터테인먼트를 제공합니다.

47 에코 포인트 노바

에코 포인트 노바 월드
에코 포인트 노바의 트래버설 역학
에코 포인트 노바의 섬들

“몰입”은 종종 현실적인 시뮬레이션이나 느린 속도의 내러티브와 일치하지만, 일부 타이틀은 이 개념을 재정의합니다. Echo Point Nova는 전통적인 오픈 월드 모델에서 벗어나 플레이어가 빠른 결정을 내리고 지속적인 액션을 유지하도록 도전하는 열광적인 게임플레이 루프를 채택합니다.

Greylock Studios는 런앤건 스타일의 경계를 넓히며 움직임이 우선인 FPS 장르에서 틈새 시장을 개척했습니다. Echo Point Nova에서 플레이어는 적들로 가득한 섬 행성에 떨어져 무기를 업그레이드하고 Titanfall 2Bulletstorm 과 같은 고전을 연상시키는 스릴 넘치는 움직임 시스템으로 섬을 횡단합니다 .

Echo Point Nova는 스토리의 깊이로 플레이어를 몰입시킬 수는 없지만, 강렬한 게임플레이로 인해 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 참여하고 집중할 수 있습니다.

46 데스 스트랜딩

묵시 이후의 미국을 통한 여행

데스 스트랜딩 테레인
데스 스트랜딩 콜라주
Death Stranding World 탐험

팬들은 유명한 게임 디자이너 히데오 코지마가 호평을 받은 메탈 기어 솔리드 시리즈 와 결별했을 때 처음에는 실망했습니다 . 하지만 그가 자신의 스튜디오를 만들 것이라는 발표가 나오자 흥분이 고조되었고, 이는 데스 스트랜딩 이라는 독특한 경험으로 이어졌습니다 .

이 아방가르드 타이틀은 플레이어에게 시각적으로 놀랍지만 초현실적인 내러티브를 선사합니다. 플레이어는 Norman Reedus가 연기한 “미래형 배달원” Sam의 신발을 신고 게임을 진행합니다. 게임 플레이 스타일은 느린 속도로 인해 양극화될 수 있지만 Death Stranding의 세계관과 예술적 방향은 탐험할 가치가 있는 매혹적인 경험을 만들어냅니다.

45 아바타: 판도라의 국경

판도라를 통한 몰입형 여행

아바타: 판도라 랜드스케이프의 최전선
아바타: 판도라의 국경의 게임 장면
아바타: 판도라의 최전선 Xbox

비주얼이 전부는 아니지만 게임의 매력에 크게 기여합니다. Avatar: Frontiers of Pandora는 숨 막힐 듯한 그래픽으로 돋보이며, 놀라운 광경으로 가득 찬 매력적이고 반응성 있는 외계 환경을 만들어냅니다. 이 타이틀은 주된 매력이 활기찬 세계에 있다는 것을 알고 있으며 의도적으로 시각적 화려함에서 산만함을 최소화합니다.

게다가, 이 게임은 플레이어에게 거대한 외계 생물을 조종하는 감각을 제공하여 몰입감을 높여줍니다. 전투가 전형적인 Ubisoft 게임플레이와 매우 비슷하지만, 게임의 향상된 이동성은 상쾌한 반전을 제공합니다.

44 드래곤즈 독마 2

점진적인 경험을 맛보다

드래곤스 독마 2 게임 플레이
드래곤스 독마 2의 양궁
드래곤스 독마 2 인카운터

전작과 달리 Dragon’s Dogma 2는 놀라운 그래픽이나 가장 큰 오픈 월드를 자랑하지는 않지만, 매혹적인 몰입형 경험을 제공합니다. 메인 퀘스트는 탄탄하지만 눈에 띄지 않으며, 플레이어는 적의 다양성이 부족하다고 느낄 수 있습니다. 광활한 맵에는 도로, 동굴, 산과 같은 지역이 있는데, 때때로 반복적으로 느껴질 수 있습니다.

빠른 이동이 가능하지만 의도적으로 불편하여 플레이어가 캠페인을 서두르지 않고 여유롭게 탐험하도록 장려합니다. 시간을 들여 평범한 길을 벗어나 모험을 하면 플레이어는 스크립트된 만남이 아닌 진정으로 살아있는 듯한 예상치 못한 모험을 만날 수 있습니다.

43 사보터

제2차 세계대전에 대한 혁신적인 관점

사보터 게임 장면
사보터 게임 플레이
The Saboteur에서의 전투

개발사 Pandemic Studios는 스타일리시한 게임플레이와 매혹적인 환경, 유머러스한 스토리텔링을 결합한 것으로 유명했습니다. 이 스튜디오는 더 이상 활동하지 않지만 마지막 작품인 The Saboteur는 여전히 두드러지며, 특히 독특한 2차 세계 대전 관점과 예술적 접근 방식으로 유명합니다.

나치가 점령한 파리의 세련된 배경을 배경으로, 이 게임은 역사적으로 주도되는 내러티브를 제시하면서 도시를 창의적으로 묘사합니다. 플레이어가 억압받는 지역을 해방하면서, 주변 세계가 흑백 팔레트에서 컬러로 변하는 것을 볼 수 있으며, 게임 플레이 경험에 깊이를 더합니다.

Saboteur에는 결함이 있을 수 있지만, 독특한 역사적 맥락과 몰입감 있는 설정은 플레이어를 사로잡아 다시 플레이할 만한 가치가 있는 게임입니다.

42 인피니티 니키

모험을 위한 옷차림

인피니티 니키 그루밍 씬
Infinity Nikki의 의상 커스터마이징
인피니티 니키 어드벤처

전투가 내러티브 내에 존재하는 반면, Infinity Nikki는 느긋한 게임 경험을 강조합니다. 플레이어는 퀘스트를 시작하고, 가벼운 퍼즐을 풀고, 자원을 수집하며, 다양한 작업에 맞게 맞춤 제작된 다양한 의상을 입습니다. 이 옷장 시스템은 게임 플레이를 다양화할 뿐만 아니라 Nikki가 모험에 따라 자신의 모습을 조정할 수 있도록 하여 전반적인 몰입감을 더욱 깊게 합니다.

41 먹이

3D 메트로배니아 경험

먹이 게임 장면
Prey에서 Talos 1 탐험
Talos 1 Prey의 디자인

Prey는 구조화된 탐험 제한으로 인해 전통적인 오픈월드 게임의 정의에 맞지 않을 수 있지만 Arkane Studios는 외계인에게 점령당한 우주 정거장 Talos 1 내에서 뛰어난 경험을 능숙하게 만들어냈습니다.

이 몰입형 시뮬레이션은 플레이어에게 이전에 횡단한 지역을 다시 방문하고 탐험할 기회를 제공하여 Talos 1의 복잡하게 디자인된 환경에 내장된 응집력 있는 내러티브로 이어집니다. 각 섹션은 스토리를 전달하고 진짜 살아있는 공간처럼 느껴지며 Prey의 매혹적인 몰입감을 증폭합니다.

40 쉔무

요코스카에서의 생활

Shenmue 게임 플레이
Shenmue의 사이드 퀘스트
Shenmue 환경

1999년 세가 드림캐스트로 출시된 쉔무는 대부분 개발자가 이러한 요소를 채택하기 훨씬 전에 세계 구축과 탐험에 초점을 맞추어 오픈월드 게임을 재정의했습니다. 1980년대 후반을 배경으로 플레이어는 현실적인 지리적 데이터를 기반으로 한 도시인 요코스카의 거리를 탐험하며, 풀 보이스 NPC가 일상 생활을 합니다.

모든 캐릭터는 활기찬 세계에 기여하며, 번잡한 도시에 생명을 불어넣어 몰입감 있는 경험을 더욱 향상시킵니다. Shenmue는 단순한 게임플레이 메커니즘을 훨씬 넘어서는 오픈월드 게임의 잠재력을 보여주며, 플레이어 상호 작용과 환경적 진정성을 우선시합니다.

39 마이크로소프트 비행 시뮬레이터

항공의 세계

Microsoft Flight Simulator의 Ocean View
이탈리아의 비행 시뮬레이터
Microsoft Flight Simulator의 산악 비행

Microsoft Flight Simulator는 틈새 시장을 겨냥하며 주로 현실적인 비행 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이 게임은 사실성과 세부 사항을 우선시하지만, 시뮬레이션 애호가와 캐주얼 플레이어 모두를 대상으로 난이도 조정도 허용합니다.

지구 전체의 포괄적인 세계 지도를 특징으로 하며, 플레이어는 비행할 위치를 선택하여 몰입감 있는 품질을 강화합니다. 게임 플레이는 항공에 초점을 맞추지만, 세계는 주로 하늘에서 경험되므로 몰입감 있는 오픈 월드 게임 에 대한 전통적인 기대에 부응하지 못할 수 있습니다 .

2024년 버전은 몇 가지 기술적 난관과 함께 출시되었지만 항공 팬들에게 긍정적인 경험을 제공했습니다.

38 숲의 아들들

적대적인 섬의 위험을 헤쳐나가다

Sons Of The Forest 게임 장면
포레스트 테레인(Forest Terrain)의 아들들
Sons Of The Forest에서의 생존

2018년 호평을 받은 생존 게임인 Sons of the Forest 의 후속작이 조기 액세스 기간 이후 큰 화제를 모으며 데뷔했습니다. 플레이어는 놀랍지만 위험한 섬으로 밀려나며, 생존은 잠재적으로 적대적인 일부 지역 주민에 대한 스릴 넘치는 도전이 됩니다.

복잡한 세계 디자인으로, 이 게임은 플레이어에게 풍부한 환경을 탐험하도록 초대하는 동시에 생존 기술을 시험하는 도전을 제공합니다. 아름답게 렌더링된 풍경 속에서 위협을 발견하는 것은 종종 게임 플레이에서 가장 신나는 순간으로 이어지며, 플레이어는 진정으로 몰입감 있는 경험 속에서 도전을 탐색합니다.

37 자주

혹독한 종말 이후의 풍경 속에서의 생존

켄시의 전투
켄시 게임플레이
켄시 탐험

Kenshi는 야심 찬 경험을 제공하며, 플레이어가 자신의 길을 개척하는 광활한 오픈 월드에 플레이어를 배치합니다. 캐릭터가 생성되면 플레이어는 즉시 방향이 거의 없는 생존의 도전에 직면하고, 미지의 영토를 탐험하고 액션을 통해 기술을 쌓습니다.

이 게임은 정착지 생성, 농장, 커뮤니티 구축을 허용하지만, 스크립트 내러티브보다는 플레이어 경험에 의해 주도되는 유기적 스토리텔링에 중점을 둡니다. Kenshi의 디자인은 플레이어가 잔혹한 세계에 몰입하도록 장려하여 모든 결정이 중요해집니다.

36 7 Days to Die

7 Days to Die에서 좀비 호드
7 Days to Die의 기지
7 Days to Die의 차량

7 Days to Die 는 2013년에 처음 출시된 혁신적인 생존 게임으로, 2024년 공식 출시되기 전까지 오랜 기간 얼리 액세스 기간을 거쳤습니다. 이처럼 긴 개발 주기를 거치면서 게임은 다양한 플레이어 기반을 고려한 광범위한 메커니즘을 갖추게 되었습니다.

서바이벌 호러, 크래프팅, 멀티플레이어 요소가 독특하게 결합되어 플레이어는 좀비가 들끓는 풍경 속에서 생존 이야기를 탐색할 수 있는 자유를 얻습니다. 학습 곡선과 틈새 시장에 어필함에도 불구하고 7 Days to Die는 혹독한 세상에서 자신의 길을 개척하는 것을 즐기는 사람들에게 특히 보람 있는 매력적인 경험을 제공합니다.

35 배트맨: 아캄 시티

다크 나이트의 신발을 신어보세요

배트맨: 아캄 시티
아캄 나이트
Arkham City 게임 플레이

오픈 월드 게임에서 “몰입감”이 항상 현실감과 같은 것은 아니며, Rocksteady의 Arkham 시리즈는 이 아이디어를 잘 보여줍니다. 뛰어난 디자인을 통해 이 게임은 플레이어에게 다크 나이트를 완벽하게 구현할 수 있는 놀라운 능력을 부여합니다. 일부에서는 Arkham Knight가 시리즈의 정점일 수 있다고 주장하지만 , Arkham City는 게임 플레이에서 몰입감을 달성하는 방법에 대한 완벽한 사례로 남아 있습니다.

스토리라인은 배트맨이 의도적으로 감금되어, 고담에서 가장 악명 높은 범죄자들을 수용한 거대한 감옥인 혼란스러운 아캄 시티에 던져지는 것을 보여줍니다. 다양한 가젯과 기술로 무장한 플레이어는 수많은 사이드 작업에 참여하면서 휴고 스트레인지의 프로토콜 10의 줄거리를 풀어냅니다. 번잡한 NPC가 아닌 주로 불길한 적들로 가득 찬 텅 빈 거리는 스토리의 깊이를 높이고 이 혼란스러운 소우주 내의 희소한 인구를 정당화하여 전반적인 몰입감을 풍부하게 합니다.

34 호그와트 유산

마법사 세계에 참여하다

호그와트 레거시 게임 장면
호그와트 레거시에서 비행
호그와트 레거시 모드

호그와트 레거시는 출시에 앞서 상당한 흥분을 불러일으켰고, 해리 포터 프랜차이즈에 대한 오랜 애정을 활용했습니다. 수많은 각색이 원작의 소재를 제대로 표현하지 못한 반면, 이 타이틀은 마법과 모험의 영화적 세계를 성공적으로 활용한 게임으로 돋보입니다.

해리의 오리지널 스토리에 공감하지 못하는 사람조차도 호그와트 경험을 둘러싼 매혹적인 환경, 매력, 미스터리를 즐길 수 있습니다. 가끔씩 스토리의 결함이 있고 성의 배경을 넘어선 흥미 없는 요소가 있음에도 불구하고 플레이어는 수 시간 동안 매혹적인 탐험을 약속하는 마법사 세계에서 매혹적인 여정을 즐길 수 있습니다.

33 야쿠자 0(& 가장 많은 야쿠자 게임)

친밀한 도시 풍경을 탐색하다

야쿠자 0 게임 플레이
야쿠자 0 장면
야쿠자 0 활동

현대 게임에서는 “크면 클수록 좋다”는 것이 통념이지만, 야쿠자 시리즈는 작은 맵에서도 몰입감 넘치는 경험을 제공할 수 있음을 꾸준히 보여주었습니다. 야쿠자 0은 카무로초와 소텐보리라는 두 구역에서 전개됩니다. 이 구역은 작지만, 주요 내러티브를 보완하는 데 완벽하게 맞춰진 풍부한 세부 묘사가 있는 환경을 제공하며, 플레이어에게 수많은 재미있는 부수 활동을 제공합니다.

드라마틱한 스토리텔링과 유머를 섞은 이 시리즈는 항상 아케이드, 레스토랑, 활기찬 나이트라이프가 가득한 제작 환경에서 성공했습니다. 복잡한 세부 사항과 진정한 몰입에 초점을 맞춰 더 작은 설정에서도 매혹적인 게임 경험을 제공합니다.

32 마피아2

역사적인 도시 풍경

마피아 2 게임 장면
마피아 2 게임 플레이
마피아 2 환경

마피아 2는 오픈월드 디자인에 다른 접근 방식을 취합니다. 일부 게임은 활동으로 가득 찬 활기찬 환경을 만드는 데 중점을 두는 반면, 마피아 2는 상호 작용보다 진정성을 강조합니다. 게임의 설정은 1940년대 후반과 1950년대 초반의 본질을 예술적으로 재현하여 현실감에 젖은 시대에 적합한 차량과 환경을 선보입니다.

플레이어가 주요 미션 외의 세계와 소통할 기회는 거의 없다고 생각할 수 있지만, 사실적으로 묘사된 도시 풍경을 탐험하는 경험은 허구의 이야기 속에서도 플레이어를 역사적 맥락에 몰입시킵니다.

31 밖으로

판타지 세계에서 일상을 수용하다

아웃워드 게임플레이
아웃워드 액션 씬
아웃워드 디피니티브 에디션

Outward는 독특하고 상쾌한 방식으로 다양한 액션 RPG 요소를 결합합니다. 배고픔과 피로와 같은 생존 메커니즘을 통합한 Outward는 플레이어가 끔찍한 상황을 피하기 위해 경계를 늦추지 않도록 요구합니다. 그러나 세계의 운명을 중심으로 하는 대부분의 RPG와 달리 Outward는 평범하고 공감할 수 있는 퀘스트를 중심으로 이야기를 전개합니다.

탐험을 강조하는 오픈 월드로의 각 여정은 예상치 못한 도전에 맞서 생존을 보장하기 위한 철저한 준비가 필요합니다. 플레이어는 전체 맵에 즉시 접근할 수 있지만 많은 지역에서는 더 높은 수준의 기술과 용기가 필요합니다. 어떤 사람들은 전투 메커니즘이 실망스러울 수 있지만, Outward의 개방적인 성격과 몰입형 탐험 요소는 적합한 플레이어에게 보람을 줍니다.

Definitive Edition은 Outward를 경험하는 가장 좋은 방법으로 여겨진다.

30 고딕 1 & 2

복잡한 세계와 공감할 수 있는 NPC

고딕 게임 장면
고딕 월드
고딕 환경

Piranha Bytes는 오리지널 고딕 게임으로 놀라운 업적을 달성하여 오픈 월드 디자인에 대한 높은 기준을 설정했습니다. 첫 번째 작품에서는 플레이어에게 매혹적인 내러티브를 소개하고, 후속작에서는 광활한 세계로 이 디자인을 더욱 높였습니다. 고딕 2 에서 플레이어는 용과 맞서기 위한 퀘스트를 수행하면서 섬을 탐험합니다.

중심 플롯은 기본적일 수 있지만, 고딕 2는 NPC가 세상에 독립적으로 짜여진 것처럼 느껴지는 진정한 삶과 활동을 보여주면서 세부 사항에 대한 주의로 눈부시게 빛나며 몰입감을 높입니다. 다양한 사용자 지정 옵션과 진행 경로를 제공하는 고딕 2는 플레이어가 이상적인 영웅을 만들도록 초대하며, 이 매혹적인 배경에서 탐험과 개인적 선택을 위한 수많은 길을 제공합니다.

출처 및 이미지

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