2001년 Grand Theft Auto III가 출시된 이후 , 이 게임은 3D 오픈월드 샌드박스 장르를 재정의했을 뿐만 아니라 혁신하기도 했습니다. GTA 시리즈의 각 후속작은 기술적 한계를 뛰어넘는 동시에 게임플레이 가능성을 확장했습니다. 이 상징적인 프랜차이즈의 다가올 작품에 대한 기대감이 고조되면서, 팬들은 사랑받는 시리즈의 제작사인 Rockstar의 과거 실망에도 불구하고 여전히 희망적입니다.
한 가지 큰 실망은 2021년 11월에 출시된 Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition 으로, 곧 단점으로 악명을 떨쳤습니다. 프랜차이즈의 고전 타이틀 3개를 기념하는 의미였지만, 대신 열악한 그래픽과 리마스터링 경험을 망친 수많은 기술적 문제로 기대에 부응하지 못했다는 것을 상기시키는 역할을 했습니다. 하지만 이 실수 때문에 Rockstar가 앞으로 GTA 타이틀 리마스터를 추진하는 것을 막아서는 안 됩니다.
추가 GTA 리마스터 컬렉션에 대한 사례
리마스터가 필요한 서비스가 부족한 GTA 타이틀
1997년에 시작된 Grand Theft Auto 시리즈는 기억에 남는 주류 타이틀이 많이 있지만, 덜 알려진 스핀오프도 여러 개 제작했습니다. 이 중 주목할 만한 것은 Grand Theft Auto: Liberty City Stories 와 Vice City Stories 로 , 둘 다 각각 2005년과 2006년에 PlayStation Portable에서만 독점적으로 출시되었습니다.
이 게임들은 당시로서는 선구적이었고, 프랜차이즈에서 최초의 3D 핸드헬드 작품이었습니다. 메인라인 콘솔 타이틀에 비해 맵이 작았지만, 플레이어에게 상당한 이동과 상호작용의 자유를 제공했으며, PSP 하드웨어의 제약 내에서 강력한 게임플레이를 보여주었습니다.
또한 Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 2009년 닌텐도 DS용으로 출시되었고, 이후 PSP용으로도 출시되었습니다. 익숙한 Liberty City 영역으로 돌아온 이 타이틀은 탑다운 관점을 사용하여 프랜차이즈의 초기 관점에서 영감을 얻었습니다. 출시되자마자 비평가들의 찬사를 받았고 핸드헬드 게임 분야에서 더욱 혁신을 이루었습니다.
세 타이틀 모두 2014년과 2015년에 iOS와 Android로 이식되었지만, 10년 이상 잘 최적화된 버전은 없었습니다. 이러한 덜 알려진 항목을 포함하는 리마스터드 3부작은 새로운 팬이 GTA 유산에 대한 이러한 귀중한 추가 사항을 발견할 수 있는 훌륭한 기회를 제공할 수 있습니다.
새롭게 리마스터된 컬렉션으로 코스 수정
GTA: The Trilogy – Definitive Edition 의 격동적인 출시는 Rockstar의 평판에 주목할 만한 흔적을 남겼습니다. Grove Street Games가 이 3부작의 개발사였지만 Rockstar의 이름이 두드러지게 연관되어 게임이 출시된 후 회사가 많은 비난을 받았습니다. 역사적으로 뛰어난 품질로 알려진 Rockstar는 리마스터를 괴롭히는 문제로 인해 이 이미지가 상당히 침식되는 것을 목격했습니다.
Grand Theft Auto 게임 의 두 번째 리마스터 컬렉션을 출시하는 것은 개발자들에게 도전이 될 것이지만, 올바르게 실행한다면 구원의 길을 제공할 수도 있습니다. 핵심 타이틀의 초기 리마스터와 달리 핸드헬드 게임을 리마스터하는 것에 대한 기대는 비교적 낮아서 이를 충족하거나 초과하는 것이 덜 두렵습니다.
품질에 대한 헌신과 새로운 비전을 바탕으로, Rockstar는 가장 오해받고 간과되었던 타이틀을 중심으로 세련되고 매력적인 리마스터 3부작을 선보여 팬층의 신뢰를 회복할 기회를 얻었습니다.
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