
소니의 기대작 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스가 처음 계획된 초연 이후 3년 만에 공식적으로 개봉일을 확정했습니다.스파이더맨: 뉴 유니버스 와 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스 의 엄청난 성공에 이어, 이 영화들은 마일즈 모랄레스를 마블 유니버스의 핵심 인물로 자리매김했고, 피터 파커에 버금가는 인기를 얻었습니다.2027년에 개봉될 예정인 이 다가올 작품은 이 상징적인 3부작에서 가장 성공적인 영화가 될 것으로 기대됩니다.
스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스 의 결말은 관객들에게 해결되지 않은 클리프 행거를 남겼습니다.마일즈 모랄레스가 포로로 잡히고, 수수께끼의 스팟이 여전히 자유롭고, 웬의 스파이더맨 무리와 미구엘 오하라 사이에 갈등이 고조되면서 팬들은 해결책을 간절히 바랐습니다.처음 두 영화는 각 영웅의 충분한 캐릭터 개발을 제공하도록 제작된 단일 내러티브의 보완적인 부분을 나타냅니다.그러나 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스 의 개봉은 이제 2027년 6월 4일에 진행되어 팬들이 처음 예상했던 것보다 대기 시간이 길어졌습니다.
2024년 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스의 초기 계획
2024년 출시일이 비현실적인 이유

원래 2019년에 속편으로 발표된 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스는 원래 2023년 5월 스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스가 개봉한 지 불과 1년 후인 2024년 3월에 개봉될 예정이었습니다.이 일정은 금세 실행 불가능한 것으로 판명되었습니다.원래 날짜로부터 3년 3개월 후에 개봉되는 새로운 개봉을 연기한 것은 이 프로젝트의 엄청난 창의적, 물류적 요구 사항을 반영한 것입니다.
후속작이 전작의 1년 후에 예정되는 것은 드문 일이며, 특히 사전 제작, 개발 및 제작 작업이 상당히 필요한 경우 더욱 그렇습니다.처음에는 하나의 통합된 영화로 구상되었지만, 두 후속작 모두 독립적인 제작으로 발전하여 각자의 대본과 개발 일정이 필요했습니다.게다가 Spider-Verse 시리즈의 각 작품은 관련된 애니메이션의 복잡한 특성으로 인해 광범위한 제작 기간이 필요합니다.1년의 간격은 단순히 관리할 수 없는 기간으로 판명되어 피할 수 없는 지연으로 이어졌습니다.
2024년 출시 기간 취소
2024년 일정의 간략한 특성


스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스를 연기하기로 한 결정은 프로젝트 규모뿐만 아니라 2023년 SAG-AFTRA 파업으로 인한 상당한 중단을 포함한 외부 요인으로 인해 촉발되었습니다.이는 데드풀, 블레이드, 캡틴 아메리카: 멋진 신세계를 포함한 다양한 제작에 영향을 미쳤습니다.이러한 혼란에 따라 소니는 2025년에 이름이 없는 마블 영화에 대한 슬롯을 잠시 제안했지만, 그 슬롯은 곧 철회되었습니다.
2025년의 일정이 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스, 스파이더맨 4 또는 소니의 스파이더맨 세계관 내의 다른 프로젝트에 지정되었는지는 불분명하지만, 이 영화는 1년 이상 확정된 개봉 업데이트 없이 방치되었습니다.2024년 후반에 이 영화의 감독, 작가, 프로듀서가 마침내 발표되었지만, 정해진 날짜가 확정되지 않아 2025년 개봉은 가능성이 낮아 보였고, 2026년은 가능성이 있는 것으로 여겨졌습니다.궁극적으로 CinemaCon 2025 패널에서 2027년 초연이 가장 실현 가능한 결과라는 것이 분명해졌습니다.
스파이더버스 영화의 긴 제작 타임라인 이해
소니 스파이더버스 영화의 복잡한 애니메이션 과정


스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스는 전작보다 4년 반 늦게 개봉했습니다.마찬가지로 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스는 4년 후에 개봉될 예정이며, 이 애니메이션 영화의 제작 규모와 복잡성을 고려하면 상당한 대기 기간이 될 것입니다.일반적인 애니메이션 피처와 달리 스파이더버스 영화는 다양한 애니메이션 스타일을 활용하여 완벽하게 조화를 이루도록 세심한 주의가 필요합니다.
스파이더맨: 어크로스 더 스파이더버스 의 제작에는 기록적인 수의 애니메이터가 참여하여, 1, 000명이 넘었고, 각자 숨 막힐 듯한 다양한 애니메이션 기술과 역동적인 액션 시퀀스에 기여했습니다.이 인상적인 규모에 따라 스파이더맨: 비욘드 더 스파이더버스는 잠재적으로 더욱 야심 찬 애니메이션 노력으로 이러한 기준을 높이고자 합니다.스파이더버스 시리즈는 제한된 3부작을 포함하도록 설계되었기 때문에, 크리에이티브 팀은 이 세 편의 영화에서 비주얼, 내러티브, 사운드의 품질을 극대화하는 데 전념합니다.
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