Red Dead Redemption 2 커뮤니티, Lawmen Mechanics 개선 요청

Red Dead Redemption 2 커뮤니티, Lawmen Mechanics 개선 요청

개요

  • Red Dead Redemption 2 의 플레이어들은 치안관의 무한 부활 시스템을 바꿔야 한다고 주장하고 있습니다.
  • 게이머들은 법 집행 기관이 플레이어를 참여시키는 데 있어 향상된 전략적 패턴을 원합니다.
  • 비현실적으로 많은 법 집행관으로 인해 더욱 진정한 게임 경험을 요구하는 목소리가 높아지고 있습니다.

OpenCritic에서 96의 Top Critic Average를 기록한 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 널리 알려진 Red Dead Redemption 2는 일부 팬들이 개선을 통해 이득을 얻을 수 있다고 믿는 특정 게임플레이 측면으로 주목을 받았습니다. 엄청난 인기에도 불구하고 출시된 지 몇 년이 지났지만 커뮤니티 피드백은 Rockstar Games가 사용자 경험을 개선할 수 있는 기회를 계속해서 강조합니다.

출시 후 6년이 지났지만 Red Dead Redemption 2는 몰입감 넘치는 스토리텔링과 세심한 세계관 구축으로 플레이어를 사로잡아 내러티브 중심 게임의 기준을 높였습니다. 그럼에도 불구하고 게이머들은 종종 이 걸작을 더욱 끌어올릴 수 있는 측면에 대해 논의합니다. 대표적인 예로 법 집행 메커니즘의 지속적인 문제를 지적합니다.

Lawmen Mechanics에 대한 커뮤니티 피드백

u/Mental_Freedom_1648RDR2 에서 무한한 법 집행관이 있어서는 안 됩니다.

Reddit의 Mental_Freedom_1648이라는 사용자는 게임에서 법 집행관의 무한한 본질에 대한 토론을 시작했습니다. 현재 법과 관련된 문제에 처한 플레이어는 항복, 도주 또는 전투를 선택할 수 있습니다. 그러나 선택에 관계없이 법 집행관은 무한히 다시 나타나는 것처럼 보이며, 이는 몰입감을 떨어뜨립니다. 특히 법 집행관이 적게 나타날 것으로 예상되는 외딴 지역에서는 더욱 그렇습니다.

이 메커니즘은 플레이어가 여러 법 집행관을 제거한 후에도 끊임없이 밀려오는 새로운 법 집행관에 압도당하는 비현실적인 게임플레이 상황을 초래합니다. 따라서 탈출을 시도하는 동안 상당한 현상금을 모으는 것이 유일한 대안이 되어 전반적인 경험을 떨어뜨립니다.

개선을 위한 제안

Reddit 토론에 참여한 많은 참여자는 법 집행에 대한 보다 전략적인 접근 방식을 구현하면 게임 플레이를 향상시킬 수 있다고 제안했습니다. Fable 과 같은 다른 타이틀의 비상 상황 과 같이 법 집행관이 무한한 파도처럼 나타나지 않고 플레이어의 행동에 전술적으로 대응하는 주목할 만한 사례가 언급되었습니다. 원래 게시자는 법 집행관이 게임에서 특정 갱단이 실행하는 매복과 유사한 기습 전술을 사용할 수 있다고 제안했습니다.

게다가 게임의 내러티브와 배경은 피드백에 기여합니다. Grand Theft Auto 시리즈에서 볼 수 있는 즉각적인 커뮤니케이션 기능은 Red Dead Redemption 2 의 역사적 맥락과 논리적으로 일치하지 않습니다 . 플레이어들은 이러한 메커니즘이 시대에 정확하게 맞게 조정되어야 한다고 주장합니다.

법 집행 기관과의 상호 작용
몰입형 환경
컬렉터 에디션 가격 논의
게임 플레이 중 버려진 술집
Red Dead Redemption 2의 스크린샷

팬들이 Rockstar의 향후 발표, 잠재적인 후속작이나 확장팩을 포함한 발표를 간절히 기다리는 가운데, Red Dead Redemption 2를 둘러싼 대화는 여전히 활발합니다. 스튜디오가 주로 Grand Theft Auto 6 개발에 집중하고 있지만 , 기존 게임 메커니즘에 대한 지속적인 논의는 이 시리즈에 대한 커뮤니티의 참여와 열정을 강조합니다.

이 주제에 관해 더 자세한 내용을 알아보려면 출처를 방문하세요 .

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