Red Dead Redemption 3: RDR2 성공 6년 후, 주요 경쟁자 없음

Red Dead Redemption 3: RDR2 성공 6년 후, 주요 경쟁자 없음

올드 웨스트는 오랫동안 다양한 미디어를 통해 청중의 매료를 사로잡았지만, 이 개척 세계에 플레이어를 깊이 몰입시킨 마지막 중요한 비디오 게임은 2018년에 출시된 Red Dead Redemption 2 였습니다 . 이 비평가들의 극찬을 받은 오픈월드 게임은 서부 장르를 대표하며, 무법자를 쫓는 보안관, 대담한 열차 강도, 활기찬 술집에서의 스릴 넘치는 총격전과 같은 전통적인 요소를 함께 엮었습니다. 흥미롭게도, 비슷한 타이틀의 물결을 불러일으키기보다는 게임의 놀라운 성공이 개발자들이 서부 테마를 탐구하는 것을 막았고, 직접적인 경쟁 없이 후속작이 나올 수 있는 공간을 허용한 것으로 보입니다.

Red Dead Redemption 2가 구서부를 배경으로 한 유일한 게임은 아니지만 , 초자연적 또는 공포적 요소를 통합하지 않고도 이 장르를 완전히 수용한 유일한 게임으로 돋보입니다. 다른 게임들은 카우보이 캐릭터와 서부 배경을 특징으로 했지만, 이러한 게임들은 종종 좀비나 괴물과 같은 추가적인 환상적인 구성 요소가 포함되어 전통적인 서부 묘사가 다소 희석되었습니다. 이러한 추세는 RDR2가 비평적, 상업적 성공의 잠재력을 입증했음에도 불구하고 게임 개발자들이 서부 장르에 완전히 관여하기를 꺼린다는 것을 보여줍니다.

RDR2는 게임에서 서부극의 실행 가능성을 입증했습니다.

구서부의 확실한 표현

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Red Dead Redemption 2는 모든 유행하는 트로프를 단일 게임 경험으로 정제하여 구서부의 본질을 훌륭하게 구현합니다. 플레이어는 기차 강도, 긴박한 포커 게임, 강렬한 사냥, 악명 높은 현상금 추적과 같은 고전적인 서부 이야기에 참여할 수 있습니다. 이 모든 것이 RDR2의 광활한 세계 내에서 이루어집니다. 게다가 게임플레이 메커니즘은 전통적인 서부 액션을 창의적으로 구현하여 플레이어가 장르의 전형적인 명사수 기술을 반영하는 역동적인 총격전에 참여할 수 있습니다.

주목할 만한 게임플레이 기능 중 하나인 Dead Eye 시스템은 플레이어가 총격전 중에 시간을 멈추고, 총알을 퍼붓기 전에 상대를 조준할 수 있게 해줍니다. 게임플레이 메커니즘과 장르 관습을 통합한 것은 RDR2가 전형적인 서부극이자 스릴 넘치는 게임 경험으로서의 지위를 어떻게 달성했는지를 잘 보여줍니다.

Red Dead Redemption 2는 개척지의 흥분을 포착하는 것 외에도 구서부 생활의 어두운 진실을 회피하지 않습니다. 특히 Arthur Morgan과 그의 갱단을 포함한 캐릭터의 복잡성은 내러티브에 널리 퍼진 도덕적 모호성을 보여줍니다. 플레이어는 종종 선과 악의 복잡한 역학을 탐색하도록 도전하는 미묘한 선택에 직면하는 반면 Rockstar Games는 KKK와 같은 도덕적으로 타락한 기관을 능숙하게 비판합니다.

출시 후 Red Dead Redemption 2는 만장일치의 찬사를 받았으며, 100점 만점에 97점이라는 인상적인 Metacritic 점수를 받았습니다. 이 압도적인 긍정적인 반응 덕분에 강력한 플레이어 기반이 확보되었으며, Steam Charts는 작년 한 해 동안 매달 약 40,000명에서 70,000명의 플레이어가 꾸준히 참여했다고 보고했습니다.

RDR2의 성공에도 불구하고 경쟁은 제한적

정복되지 않은 풍경

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Red Dead Redemption 2 의 성공이 다른 개발자들이 구서부를 배경으로 한 유사한 게임을 만들도록 자극하지 않은 것은 당혹스러운 일입니다. 이러한 환경은 무법자, 대담한 절도, 고속 추격전을 포함한 스릴 넘치는 서사에 대한 기회로 가득 찬 풍부한 스토리텔링을 제공합니다. 그러나 기존 프랜차이즈의 속편이나 확장팩을 제외하면 장르 내에서 RDR2의 지배력에 도전할 주요 타이틀은 거의 등장하지 않았습니다.

RDR2의 그림자가 크게 드리워져 잠재적인 개발자들이 서양 시장에 진출하는 것을 위협할 수 있습니다. Desperados 3와 같은 기존 타이틀은 장르에서 새로운 것을 만들려고 시도하기보다는 이전 게임을 기반으로 구축하여 다른 접근 방식을 취합니다. 개발자들이 RDR2의 성공을 흉내 낸 것으로 볼 수 있는 게임을 만드는 데 주저할 가능성이 큽니다.

Red Dead Redemption 시리즈는 이전 에 좀비 종말이라는 주제를 통합한 Undead Nightmare와 같은 독특한 컨셉을 실험했지만, 이러한 창의적인 방향은 최근 타이틀에서는 재현되지 않았습니다.

일부 게임은 초자연적인 요소가 가미되어 있지만 서양의 미학에 도전합니다. 예를 들어, Hunt: Showdown 1896과 같은 타이틀은 거대한 괴물과 같은 환상적인 요소를 통합하면서 19세기 후반의 현상금 사냥꾼의 영역으로 뛰어듭니다. 마찬가지로 Dead By Daylight는 The Deathslinger라는 카우보이에서 영감을 받은 살인자를 소개하여 서양 정신과 함께 공포의 트로프를 전달합니다.

조용한 장르 속 RDR3의 전망

발표되지 않은 속편의 가능성

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희소한 경쟁이라는 현재의 추세가 지속된다면, Red Dead Redemption 3는 서부 장르에서 경쟁자가 거의 없거나 전혀 없이 출시될 것으로 보입니다. Red Dead Redemption 과 그 속편 모두의 엄청난 성공과 수익성을 감안할 때, 아직 공식적으로 발표되지는 않았지만 세 번째 작품이 불가피해 보입니다. 오랫동안 기대했던 Grand Theft Auto 6를 둘러싼 해킹과 유출로 인한 혼란에 따라 Rockstar는 향후 프로젝트 일정에 대해 신중을 기할 가능성이 큽니다.

Red Dead Redemption 3가 최종적으로 출시될 때 , 게임계의 다른 제공작들과 최소한의 경쟁에 직면할 것이라고 기대하는 것은 합리적입니다. Elden Ring, Final Fantasy 7 Rebirth, Black Myth: Wukong과 같은 타이틀을 포함한 판타지 RPG가 계속해서 청중을 사로잡고 시상식을 휩쓸면서, 서양 배경에서 벗어나는 추세는 당분간 지속될 수 있습니다.

출처: Metacritic , Steam Charts

출처 및 이미지

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