사랑받는 Elder Scrolls 프랜차이즈의 팬들은 The Elder Scrolls 6 가 발표된 이후로 이를 간절히 기다려왔지만 , 최근 보고서에 따르면 다른 프로젝트가 우선시될 가능성이 있다고 합니다. 많은 사람이 Bethesda가 The Elder Scrolls 4: Oblivion 에서 벗어났다고 생각했지만 , 잠재적인 리마스터에 대한 소문이 떠돌면서 스튜디오가 이 고전 RPG에 활력을 불어넣는 데 주력하고 있을 가능성이 있음을 시사합니다. Oblivion의 현대적 재해석은 이 시리즈의 풍부한 유산을 기념할 것이지만, 이러한 소식은 많은 기대를 모은 TES6의 타임라인에 대한 우려를 불러일으킵니다.
게임 산업은 출시 간 간격이 길어지고 있으며, Skyrim 이 출시된 지 13년이 지나면서 팬들은 새로운 메인라인 작품을 갈구하게 되었습니다. 2025년 1월 Xbox Developer Direct에서 발표될 것으로 예상되는 소문난 리마스터를 둘러싼 흥분은 Bethesda의 리소스와 오래된 타이틀과 새로운 타이틀 간의 집중에 대한 의미를 놓고 씨름하는 커뮤니티를 갈라놓을 수 있습니다.
Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster는 프랜차이즈를 강화할 수 있습니다.
현대 표준에 맞춰 Cyrodiil 업데이트
2006년에 출시된 The Elder Scrolls 4: Oblivion은 당시 혁신적이었으며, 기술에 상당한 발전을 보여주었습니다. 그러나 세월이 흐르면서 그래픽, 인공지능, 애니메이션이 눈에 띄게 오래되었습니다. 리마스터를 통해 Oblivion에 새로운 생명을 불어넣어 오늘날 게임 환경의 높은 기준을 충족하도록 비주얼과 메커니즘을 향상시켜 새로운 관객이 Cyrodiil의 마법을 경험할 수 있게 되었습니다.
TES6의 서곡
Oblivion을 개편하려는 움직임은 또한 기술 역량 측면에서 Bethesda의 중요한 발판이 될 수 있습니다. The Elder Scrolls 6 이 완성되기를 기다리는 동안 스튜디오의 진행 상황을 보여주는 중간 프로젝트 역할을 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 전략이 성공하려면 Bethesda의 TES6 개발이 가속화되어야 하며, 이는 스튜디오가 역사적으로 어려움을 겪어 온 부분입니다.
리마스터 강조로 인해 The Elder Scrolls 6 출시가 지연될 수 있음
또 다른 프로젝트가 베데스다의 미래를 지연시키고 있다
Fallout 76 과 Starfield 에 대한 지속적인 지원이 Bethesda의 많은 리소스를 소모함에 따라 The Elder Scrolls 6 의 개발은 점점 더 어려워 보입니다. Oblivion 리마스터의 발표는 특히 TES6가 처음 발표된 이후 2300일 이상 기다린 팬들의 좌절감을 심화시킬 수 있습니다. Skyrim의 여러 번의 재출시로 프랜차이즈의 관련성은 유지되었지만, 새로운 콘텐츠에 대한 요구는 그 어느 때보다 절실했습니다.
흥미롭게도 리마스터는 상당한 리소스 없이도 관리할 수 있을 가능성이 높으며, 타사 팀에 할당되지 않으면 TES6 타임라인에 영향을 미치지 않을 수 있습니다. 그러나 베데스다가 침체의 위험을 인식하는 것이 중요합니다. Oblivion과 같은 존경받는 타이틀을 다시 방문하는 것은 장점이 있지만 The Elder Scrolls 6 에서 Hammerfell이나 High Rock과 같은 새로운 영역에 뛰어드는 것은 오랜 팬들과 더 깊은 관계를 맺을 수 있습니다. 따라서 이 기간 동안 Cyrodiil의 리마스터된 재방문보다 새로운 작품이 더 유익할 수 있습니다.
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