RuneScape 전투 재작업으로 마침내 EOC의 가장 큰 결함이 수정되었습니다.

RuneScape 전투 재작업으로 마침내 EOC의 가장 큰 결함이 수정되었습니다.

RuneScape의 전투에 대한 대규모 재작업이 이번 주에 시작될 예정이며 논란의 여지가 있는 업데이트가 처음 도입된 지 12년 후 Evolution of Combat의 가장 큰 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

대부분의 RuneScape 플레이어는 일반적으로 EOC라고 불리는 Evolution of Combat에 익숙할 것입니다. 분열적인 업데이트는 2012년 11월에 출시되었으며 인기 있는 MMORPG의 한때 단순했던 전투 메커니즘이 더욱 복잡해지고 능력 기반이 되었습니다.

이 업데이트는 Jagex 시그니처 게임의 2007년 버전을 기반으로 한 클래식 버전인 Old School RuneScape를 제작한 주요 이유 중 하나였습니다. 그 이후로 고전적인 경험에 새로운 생명을 불어넣는 업데이트를 통해 그 이상으로 성장했습니다 .

하지만 메인 게임은 여전히 ​​살아있고 Evolution of Combat는 계속해서 중요한 역할을 하고 있습니다. 그러나 12년 동안의 결함으로 인해 개발자들은 대규모 전투 재작업의 일환으로 EOC의 가장 큰 문제를 해결해야 했습니다.

RuneScape의 전투가 정밀 검사되고 있습니다.

RuneScape의 세 가지 독창적인 전투 스타일을 강령술과 일치시키기 위해 Jagex는 현재 시스템의 가장 큰 결함 중 다수를 수정하는 대규모 전투 업데이트를 도입하고 있습니다.

이러한 변경 사항을 자세히 설명하는 블로그 게시물에서는 3 월 5일에 출시될 업데이트에 대한 개요를 제공하며 다음과 같은 개선 사항을 약속합니다.

  • 전투가 더욱 유연해졌습니다. 기존의 세 가지 전투 스타일을 개선하여 강령술에 더 가깝게 현대화했습니다.
  • 전투를 이해하고 순간적으로 결정을 내리는 데 도움이 되는 더욱 명확한 툴팁, 라벨, 설명입니다.
  • 정확도를 점검하여 적중 가능성보다는 손상에 영향을 미치고 RuneScape에서 튀는 현상을 제거합니다. 다시는 Ultimate를 놓치지 마세요!
  • 치명타 및 능력의 피해 범위가 개선되어 RNG의 영향을 덜 받고 일관되게 제어할 수 있습니다.

이러한 변경의 주요 목표는 Magic, Melee 및 Range를 Necromancy와 일치시킬 뿐만 아니라 RuneScape 전투의 전반적인 느낌과 접근성을 향상시키는 것입니다.

EOC 핵심 시스템의 대대적인 재작업 외에도 전투 업데이트에서는 대부분의 능력, 특수 공격 및 여러 무기의 균형을 재조정하여 더욱 경쟁력 있게 만들 것입니다.

메타가 어떻게 될지는 시간이 지나야 알 수 있지만 Dragon Claws, Dragon Battleaxe 및 Armadyl Godsword와 같은 상징적인 특수 공격이 다시 한 번 중요한 역할을 할 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

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