Silent Hill 2 리메이크 개발사인 Bloober Team은 게임의 최근 예고편에 거의 입력하지 않았으며 게임 의 분위기를 반영하지 못했다고 말했습니다.
Sony의 최근 PlayStation State of Play 에서 Silent Hill 2 Remake가 마침내 짧은 예고편과 함께 다시 등장했습니다. 많은 사람들이 게임을 다시 보게 되어 기뻐했지만, 설정된 초점과 톤에 대한 불만도 있었습니다.
예고편의 전면에는 전투에 초점이 맞춰져 있는데, 이는 게임에서는 이상합니다. 사일런트 힐 2(Silent Hill 2)는 근접전과 총격전이 있지만 종종 분위기, 스토리, 잊혀지지 않는 테마로 더 많이 생각됩니다. 전투는 일반적으로 매우 추악하지만 이는 의도적으로 설계된 것입니다. 그렇기 때문에 대중이 게임을 다시 소개하는 리메이크용으로 액션으로 가득 찬 전투 예고편을 만드는 것이 어색합니다.
글쎄, Bloober 팀도 동의하는 것 같습니다. 최근 인터뷰에서 개발자의 CEO인 Piotr Babieno는 게임 예고편에 대한 자신의 반응에 대해 이야기하면서 프레임 구성에 대해 약간의 불만을 표시하는 것처럼 보였습니다.
예고편은 게임의 정신을 반영하지 않습니다.
inwestorzy.tv 와의 인터뷰에서 Eurogamer 폴란드가 VGC를 통해 녹음한 바비에노는 예고편에 대한 좌절감을 공유했습니다.
그는 “그런 부정적인 댓글은 내가 직접 썼다”고 농담했다.
그는 이어 “엄밀히 말하면 우리는 마케팅 측면에 대해 책임을 지지 않습니다. 그것이 우리 파트너인 [Konami]의 책임입니다. 물론 이 예고편은 게임의 정신을 반영하지 않습니다.”
“우리는 플레이어가 실제 게임 플레이, 실제 게임을 볼 때 다르게 판단할 것이라고 생각합니다.”
원본 영상이 삭제된 것 같지만, 그래도 코나미와 사업을 하고 있는 회사의 사장이 찍은 영상은 매우 흥미롭습니다. 특별히 악의가 있는 것 같지는 않지만, 이번 출시 전처럼 누군가가 비난하는 경우는 거의 없습니다.
우리는 또한 최근에 우려 사항을 제기했으며 전투 초점과 James Sunderland의 더 매력적인 모델이 게임의 분위기가 약간 벗어났다는 것을 암시합니다. 그러나 어쩌면 이는 모두 대표성이 없는 마케팅일 수도 있습니다. 뛰어난 Silent Hill 2 리메이크는 모든 팬이 원하는 것이기 때문에 틀렸다는 것이 입증되면 좋을 것입니다 .
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