솔로 레벨링 감독은 애니메이션의 주요 변화에 대해 침묵을 깨뜨렸습니다.

솔로 레벨링 감독은 애니메이션의 주요 변화에 대해 침묵을 깨뜨렸습니다.

솔로 레벨링 감독은 만화와 크게 다른 애니메이션의 한 가지 변화에 대해 이야기합니다. 따라서 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

솔로 레벨링은 2024년 겨울 최고의 애니메이션 중 하나 이며 지난주 첫 시즌을 마무리했습니다. 이야기는 10년 전 세계를 마법과 괴물의 영역으로 연결하는 신비한 포털 ‘게이트’의 등장으로 인해 급격하게 변화한 세계를 배경으로 합니다.

현대 무기화는 이 괴물들에게는 작동하지 않습니다. 따라서 일부 인간에게는 초자연적인 능력이 부여되어 “사냥꾼”이라고 불립니다. 이야기는 최약체 사냥꾼 성진우가 어머니의 의료비와 여동생의 학비를 대기 위해 하급 성문에서 쉴 새 없이 몬스터를 사냥하는 이야기를 그린다.

A-1픽쳐스가 제작한 애니메이션은 올해 1월 첫 선을 보였으며, 만화 팬들은 원작과 스토리가 상당히 다르다는 것을 알고 있다. 변화는 미묘하지만 완전히 새로운 버전의 스토리 묘사에 실질적인 영향을 미칩니다. 내러티브는 많은 장면을 수정합니다.

솔로 레벨링 디렉터 나카시게 슌스케가 애니메이션에 치비 장면을 포함하지 않는 것에 대해 이야기합니다. 트위터 사용자 chromat1cfire는 번역된 인터뷰를 공유하며 감독은 다음과 같이 말했습니다. “이 작품에는 요즘 트렌드인 하이엔드급 비주얼이 필요하다고 생각했습니다. 그래서 만화 같은 표현은 최대한 피하고, 구도나 색감, 촬영 처리 등을 실사와 비슷하게 하려고 노력했어요.”

“그러나 이렇게 하면 필연적으로 너무 많은 작업과 비디오 자체가 발생하고 각 섹션의 고유성이 사라질 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 회의 및 영상 확인 과정에서 도달부 직원들과 반복적으로 논의했습니다.”

Solo Leveling 애니메이션 스튜디오 A-1 Pictures는 놀라운 각색으로 높은 평가를 받았습니다. 스튜디오가 스토리에서 더욱 세련된 미학을 추구했다는 것은 분명합니다. 따라서 그들은 chibi 장면을 완전히 제거하기로 결정했습니다. 또한 제작자 Chugong은 몇 가지 애니메이션 전용 변경으로 스튜디오를 도왔습니다.

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