The Game Awards 2021에서 권위 있는 올해의 게임 상을 수상한 개발사 Hazelight는 독특한 주목을 받으며, 많은 사람이 호평을 받은 협동 어드벤처 게임 It Takes Two 의 후속작을 기대하게 되었습니다. 하지만 Hazelight의 감독 Josef Fares를 잘 아는 사람이라면 스튜디오가 새로운 영역으로 진출한다는 사실이 놀랍지 않을 것입니다. Hazelight는 이전의 성공을 안전하게 이어가는 대신 A Way Out 과 It Takes Two 와 같은 이전 협동 타이틀의 전문 지식을 활용해 최신작 Split Fiction을 만들고 있습니다 .
분할 소설과 두 가지를 필요로 하는 소설의 차이점은 무엇입니까?
Split Fiction은 Hazelight의 신나는 진화를 보여줍니다. 이 혁신적인 타이틀은 두 게임 개발자 Zoe와 Mio를 중심으로 전개되는데, 그들은 우연히 자신의 창의적인 노력으로 형성된 비디오 게임 세계에 갇히게 됩니다. 이 게임을 더욱 차별화하는 것은 주제적 대조입니다. Mio가 공상과학 게임에 몰두하는 동안 Zoe는 환상적인 영역을 탐험합니다.
대조적인 장르의 이러한 상호작용을 통해 Hazelight는 이중성을 탐구할 수 있습니다. 이는 It Takes Two 에서 언급된 개념입니다. Fares와 함께 짧은 게임플레이 세그먼트를 경험한 사람으로서, Split Fiction 의 본질을 단일 게임플레이 시나리오에 담는 것은 실수라는 것이 분명합니다 . 이 타이틀은 공상과학과 판타지의 요소를 완벽하게 혼합했으며, 각 장르는 지속적으로 새로운 메커니즘과 디자인 혁신을 도입했습니다. 이는 플레이테스트 동안 지속적으로 선보였던 측면입니다.
예를 들어, 조이와 미오가 플랫폼 챌린지를 탐색하는 매력적인 순간이 있었는데, 미오는 고급 SF 기술을 사용하여 자신의 중력을 수정하여 벽과 천장을 가로지를 수 있었고, 조이는 에너지 채찍을 사용하여 적과 싸웠습니다. The Game Awards에서 상영된 또 다른 기억에 남는 세그먼트는 두 사람이 기발한 돼지를 조종하는 것이었는데, 한 마리는 배탈을 이용해 스스로 추진할 수 있었고 다른 한 마리는 슬링키 도그처럼 뻗을 수 있었습니다.
분할 소설에서 두 장르를 넘어서 탐구하다
Split Fiction은 본질적으로 액션 플랫포머로 기능하지만 게임 플레이는 끊임없이 진화하며 역동적인 방식으로 장르 사이를 오갑니다. 이 게임은 풍부한 부수 콘텐츠를 약속하여 플레이어가 공상과학과 판타지가 만나는 새로운 영역을 발견할 수 있도록 합니다. 상상력이 풍부한 돼지 레벨과 유사한 이러한 전환은 만족스러운 독립형 경험을 제공하는 동시에 독특한 게임 플레이 메커니즘을 제공합니다. 특히 재미있는 스노보딩 세그먼트는 협동 플레이어를 위한 경쟁적인 스코어링 메커니즘을 소개합니다.
장르와 게임플레이 요소를 혼합하는 것은 개발에 상당한 어려움을 줄 수 있지만, Fares는 이러한 복잡성을 인정하면서도 그것이 가져오는 창의적인 보상을 강조합니다. 제가 게임에 대해 제한적으로 접한 바에 따르면, Split Fiction은 전형적인 Hazelight처럼 느껴집니다. 과거 타이틀을 되뇌지 않으면서도 생생하게 독창적이고 창의적입니다. 이 게임은 장난기와 혁신의 정신을 구현하며, 예상치 못한 놀라움으로 풍부해 더 많은 것을 간절히 기대하게 만들었습니다.
또한 이것은 Split Fiction 의 예비 맛보기에 불과하다는 점을 알아두는 것이 중요합니다 . 2025년 3월 6일에 출시 예정인 이 게임의 전체 경험에 대한 기대감이 고조되고 있습니다. Fares는 It Takes Two 와 비슷한 감정적으로 강렬한 내러티브를 암시했고 , 제가 탐험할 기회가 있었던 것은 주로 플레이어가 더 복잡한 시나리오에 뛰어들기 전에 게임 메커니즘에 익숙해지도록 설계된 소개 단계로 구성되었습니다.
과거 성과가 어떤 지표가 된다면, 이러한 메커니즘은 플레이어가 진행함에 따라 창의적인 방식으로 계속 발전할 것입니다. 한 미리보기에는 Zoe와 Mio가 어린 시절부터 완전히 성장한 탈것까지 용을 키우는 환상적인 레벨이 포함되어 있어 게임의 주제적 확장과 기계적 확장에 대한 용량을 반영합니다.
게다가 Split Fiction은 친구 패스 시스템을 도입해 플레이어가 한 장의 게임을 구매한 후 친구와 공유해 협동 플레이를 즐길 수 있게 할 예정이다.
Hazelight의 새로운 창작물은 즉시 제 관심을 사로잡습니다. 이 스튜디오의 독특한 접근 방식은 종종 안주와 반복으로 특징지어지는 산업에서 두드러집니다. It Takes Two 의 기념비적인 성공에 굴하지 않는 Fares는 게임과 개발에 대한 전염성 있는 열정에 뿌리를 둔 대담한 디자인 철학을 계속 수용하고 있습니다. 그는 미리보기에 저를 환영하면서 “멋진 놈들”을 선보이겠다고 약속했고, 그는 부인할 수 없이 그 약속을 지켰습니다.
Split Fiction은 2025년 3월 6일 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시됩니다.
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