Starfield 플레이어는 600시간 후에 게임이 “완전히 새로운” 느낌을 받았다고 주장합니다.

Starfield 플레이어는 600시간 후에 게임이 “완전히 새로운” 느낌을 받았다고 주장합니다.

한 Starfield 플레이어는 600시간 이상 우주를 여행한 후 게임이 “완전히” 새로운 느낌을 받았다고 주장합니다.

출시 후 Bethesda의 Starfield는 게임의 탐험, 아름다운 장소 및 조선을 칭찬하는 동시에 플레이어와 비평가로부터 엇갈린 피드백을 받았습니다. 게임의 투박한 사용자 인터페이스, 몰입감 부족, 퀘스트 깨짐 등

다행스럽게도 유용한 모드나 간단한 조정을 통해 일부 비판을 해결할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 기꺼이 시간을 투자한다면 스타필드 경험은 더욱 향상될 수 있고 심지어 새로운 게임처럼 느껴질 수도 있을 것 같습니다.

한 Starfield 플레이어는 Reddit에 최신 Bethesda 릴리스를 사용하는 데 600시간 이상을 소비한 후 이제 “완전히 새로운 것 같은 느낌”을 게시했습니다. 게임.”

마침내 레벨 70+ 시스템 탐색… 600시간 이상 동안 이러한 POI를 본 적이 없으며 완전히 새로운 게임처럼 느껴집니다. byu/ Constellation_XI in스타필드

“마침내 레벨 70+ 시스템을 탐색합니다… 600시간 이상 동안 이러한 POI를 본 적이 없어 완전히 새로운 게임처럼 느껴집니다.”

게임의 범위가 넓고 몇 시간 동안 플레이할 수 있지만 일부 팬들은 탐험할 수 있는 행성 유형이 다양하지 않다는 문제를 제기했습니다.

그러나 다른 Reddit 사용자들은 초기 포스터에 박수를 보내며 게임이 여전히 너무 반복적이며 특히 600시간 동안 게임을 경험했다고 말했습니다.

“그것은 제가 처음으로 접한 proc-gen POI이자 처음으로 반복된 POI였습니다. 처음에는 농담 게시물인 줄 알았어요.”

이어 다른 플레이어는 “그래 이 사람이 트롤링을 하는 줄 알았어요. 한숨을 쉬다. 같은 던전을 반복해서 플레이하더라도 게임을 즐깁니다. 그래도 그런 사람들이 더 많았으면 좋겠어요.”

그러나 개발자들은 Bethesda가 2024년에 주요 업데이트를 약속하고 있습니다. 플레이어가 계속해서 게임을 즐기고 모든 것을 즐기기를 바랍니다. 제공합니다. 그렇지 않으면 이 Xbox 독점 제품은 대형 녹색 기계가 목표로 했던 수명을 갖지 못할 수도 있습니다.

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