Starfield 의 광활한 우주에서 플레이어가 직면하는 가장 시급한 과제 중 하나는 정착지의 텅 빈 공허함입니다. 다가올 Starfield: Starborn DLC는 이 중요한 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 다양한 행성에 전초기지를 건설할 수 있지만, 이러한 위치는 종종 생명이 없는 것처럼 느껴지며 활기찬 커뮤니티가 아닌 단순히 자원 허브로 기능합니다. 이는 플레이어가 진정으로 살아있는 것처럼 느껴지는 역동적이고 스토리가 풍부한 정착지를 즐겼던 Fallout 4 와는 극명하게 대조됩니다.
Starfield의 단절은 플레이어가 만든 전초기지에 있는 동료가 전적으로 플레이어가 선택한 동료라는 사실에서 비롯됩니다. 이러한 디자인 선택은 번영하는 커뮤니티라는 개념을 훼손하여 실망스럽게도 영감을 얻지 못하는 방문을 초래합니다. 현재 전초기지 시스템은 이러한 기지를 짓고 투자하는 것을 즐겁게 만들어 줄 상호 작용 기능이 부족합니다. 그러나 성장의 기회가 있으며, 플레이어는 다가올 DLC가 이러한 전초기지에 새로운 생명을 불어넣어 의미 있는 소셜 공간으로 만들기를 바라고 있습니다.
스타필드의 기지의 공허함
빠르게 감소된 매력
Starfield 의 몰입형 우주는 탐험할 수 있는 방대한 장소를 제공하지만, 현재의 전초 기지 메커니즘은 바람직하지 않은 점이 많습니다. 현재 상황에서 플레이어는 전초 기지를 건설하고 투자할 인센티브가 거의 없으며, 주로 자원 추출에 사용합니다. 이러한 전초 기지를 개선할 설득력 있는 이유가 부족하여 많은 플레이어가 재료에 대한 즉각적인 요구가 충족되면 이를 소홀히 합니다.
현재 이 시스템은 잠재력을 발휘하지 못하고, 플레이어가 만든 전초기지를 밋밋하고 활기 없게 만듭니다. 매력적인 상호 작용이 없다면, 플레이어는 기껏해야 이 기지와의 연결이 약하다고 느낍니다. 동료의 존재는 수와 기능에 제한이 있기 때문에 경험을 풍부하게 하는 데 별 도움이 되지 않습니다. 결과적으로, 플레이어는 종종 이 전초기지를 커뮤니티가 아닌 단순한 저장 공간으로 인식하여 단절감을 조장합니다.
Fallout 4의 활기찬 정착 시스템
동적 세틀러 시스템
반면 Fallout 4 에 구현된 정착 시스템은 참여와 재생성의 특징이었습니다. 플레이어는 실제 커뮤니티를 육성하고, 주변 환경에 유기적으로 통합된 정착민의 수가 증가하면서 정착지를 확장할 수 있었습니다. 이 시스템의 유연성 덕분에 상당한 플레이어 상호 작용과 몰입이 가능해져 전반적인 경험이 향상되었습니다.
정착민을 모집하고, 자원을 관리하고, 정착지 내에서 성장을 촉진하는 능력은 플레이어와 게임 내 커뮤니티 간에 감정적 연결을 만들어냈습니다. Starfield의 정적 전초기지와 달리 Fallout 4의 플레이어는 정착지에 대한 기득권이 있었는데, 방치하면 지속적인 관리가 필요한 습격과 위협으로 이어질 수 있었기 때문입니다. 이러한 역동성으로 인해 정착지 방문은 목적이 있고 전략적으로 중요해졌습니다.
정착지에서의 스토리텔링 잠재력
재생성 향상
Starfield의 전초기지와 Fallout 4 의 활기찬 정착지의 비교적 고립은 은하계 배경에서 내러티브 탐색을 위한 상당한 기회를 노출합니다. Starborn DLC는 이 잠재력을 활용하여 플레이어가 감정적 투자와 재생성을 향상시키는 더욱 풍부한 스토리를 만들 수 있도록 할 수 있습니다. 플레이어가 커뮤니티를 확립하고 성장시킬 수 있을 때, 현재 전초기지에는 없는 게임 세계와의 성취감과 연결감이 촉진됩니다.
게임 내에 보상을 제공하는 반복적인 퀘스트가 있지만 예측 가능한 특성으로 인해 종종 실패합니다. 반복되는 작업은 즐거움을 빠르게 떨어뜨리고 플레이어가 더 이상 탐험하지 못하게 할 수 있습니다. 더 많은 시민이 도착함에 따라 플레이어가 전초 기지를 확장할 수 있는 역동적인 정착 시스템을 통합하면 플레이어의 동기 부여와 참여를 크게 향상시킬 수 있습니다.
정착 시스템 통합
이미 자리 잡은 기초
견고한 정착 시스템을 위한 기초는 이미 Starfield 에 마련되었습니다 . 기지 건설, 자원 관리, 동료 상호 작용과 같은 기능은 추가 개발을 기다리는 필수 구성 요소입니다. 보안 시스템의 구현과 더 다양한 정착민 캐릭터는 게임 플레이 경험을 기하급수적으로 향상시킬 수 있습니다.
궁극적으로, 더 풍부한 정착지 역동성을 통합하면 게임 전체가 향상될 수 있습니다. 전초기지를 번창하는 활동 허브로 개선함으로써 Bethesda는 플레이어에게 그들이 갈망하는 커뮤니티 구축 경험을 제공할 수 있습니다.
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