
최근의 분산 서비스 거부(DDoS) 공격으로 World of Warcraft Classic이 엄청난 피해를 입었고, 특히 하드코어 커뮤니티에 큰 영향을 미쳐 수많은 게임 내 캐릭터가 손실되었습니다.영향을 받은 길드 중 인기 콘텐츠 제작자 Sodapoppin 이 소유한 스트리머 길드인 OnlyFangs는 상당한 좌절을 겪었습니다.이 유명한 길드는 하드코어 서버에서 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 앞장섰지만, Blackwing Lair에서의 레이드 중에 입은 손실로 인해 Sodapoppin은 OnlyFangs를 폐쇄한다고 발표했습니다.
작별 인사에서 소다팝핀은 캐릭터 롤백 가능성을 암시하며 길드 폐쇄가 역전될 수 있기를 희망한다고 표현했습니다.다행히도 2025년 3월 24 일 블리자드 엔터테인먼트는 이러한 악의적인 공격으로 인해 캐릭터를 잃은 플레이어의 진행 상황을 복구한다고 선언하여 상황을 해결했습니다.
DDoS 공격이 WoW 커뮤니티에 미치는 영향
최근 WoW Classic Hardcore를 표적으로 한 DDoS 공격은 OnlyFangs 길드뿐만 아니라 시청자와 플레이어 커뮤니티 전체에 부정적인 영향을 미쳤습니다. Blackwing Lair에서 Nefarion 의 몰락을 간절히 기다리던 팬 이나 가장 싫어하는 스트리머의 화면상 실패를 즐기는 팬들은 이러한 이벤트와 독특한 감정적 연결을 형성했습니다.
콘텐츠 제작자는 WoW Classic의 하드코어 모드를 대중화하는 데 중요한 역할을 했습니다.많은 플레이어가 독립적으로 이 게임 경험에 뛰어들었을 것이지만, 유명 스트리머의 참여는 의심할 여지 없이 더 많은 청중을 끌어들였습니다.흥미롭게도, 이 상황은 심지어 진행 중인 DDoS 공격의 원동력에 기여했을 수 있는 증오 감시자 집단을 낳았습니다.
역사적으로 블리자드는 WoW 클래식 하드코어에서 캐릭터 롤백에 대한 엄격한 정책을 유지해 왔으며, 위험한 선례를 만드는 것에 대한 우려를 인용했습니다.이러한 확고한 태도는 공격자들을 대담하게 만들어서 자신의 행동이 처벌받지 않을 것이라고 믿게 만들었을 수 있습니다.그러나 이제 이러한 공격에 굴복한 캐릭터가 부활할 것이라는 것이 확인되었습니다.
Blizzard Entertainment는 이러한 문제에 대한 성명을 통해 불행한 사건을 인정하며 다음과 같이 말했습니다.
“WoW 영역의 회복력과 신속한 대응 시간을 더욱 강화하기 위한 작업을 계속하면서, 이러한 공격으로 인해 손실된 플레이어 캐릭터를 부활시키기 위한 조치를 취하고 있습니다.하드코어에서 캐릭터가 죽을 수 있는 다른 많은 방법과 달리, DDoS 공격은 제3자 악의적 행위자가 의도적으로 악의적으로 시도하는 것이며, DDoS 공격의 심각성과 결과는 특별히 다른 대응을 보증한다고 생각합니다.”
이러한 공격은 며칠 동안 지속되었으며 OnlyFangs 길드의 Blackwing Lair 레이드에서 캐릭터를 잃었다는 사실이 밝혀진 후에야 주목을 받았습니다. Sodapoppin은 아직 OnlyFangs의 운명에 대한 추가 업데이트를 발표하지 않았지만 Blizzard의 유망한 발표에 따라 길드가 콘텐츠 제작 노력을 계속할 가능성이 높습니다.
WoW Classic의 제작 부장인 클레이 스톤과 커뮤니티 매니저 카이박스는 블리자드가 잃어버린 캐릭터를 복구하기로 한 결정에 대해 확고한 입장을 밝혔습니다.그들은 대규모 DDoS 공격으로 인한 사망이 플레이어의 잘못이 아니라는 것을 인정했으며, 따라서 고유한 시정 조치가 필요하다고 말했습니다.그러나 그들은 캐릭터 복구에 대한 더 광범위한 입장을 명확히 했습니다.
“향후 Blizzard는 DDoS 공격과 같이 게임의 무결성과 일치하지 않는다고 판단되는 대규모 사건으로 사망한 Hardcore 캐릭터를 단독 재량으로 부활시킬 수 있습니다.캐릭터 복구 또는 사망 항소에 대한 당사의 광범위한 입장은 변경되지 않았습니다.명확히 하자면, 서버 연결 끊김, 지연 급증, 게임플레이 버그 또는 기타 이유로 사망한 캐릭터를 부활시킬 의도는 없습니다. Blizzard 고객 지원은 Hardcore 영역에서 사망한 캐릭터와 관련된 문제를 도울 수 없습니다.”
OnlyFangs 커뮤니티 내부의 고통과 Hardcore 서버의 상당한 콘텐츠 손실이 Blizzard의 개입 결정에 영향을 미쳤는지는 여전히 추측의 대상입니다.공식적인 대응이 이루어지기까지 약 일주일이 걸렸는데, 이는 이 불행한 일련의 사건을 둘러싼 긴박감과 우려를 강조합니다.
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