위험 감수: Red Dead Redemption 3의 이상적인 주인공

위험 감수: Red Dead Redemption 3의 이상적인 주인공

Red Dead Redemption 2 의 상업적, 비평적 엄청난 성공에 이어 세 번째 작품의 가능성은 단순히 가능성이 있을 뿐만 아니라 거의 의무적으로 보입니다. 그러나 팬층은 새로운 게임이 정말로 실현될지에 대해 여전히 의견이 엇갈립니다. 전통적으로 이 시리즈는 미국 서부의 총잡이를 둘러싼 스릴 넘치는 전설을 요약하는 동시에 그 시대의 가슴 아픈 쇠퇴를 보여줍니다. 원래 게임은 1914년의 주인공 잭 마스턴으로 끝나는 반면, 프리퀄은 격동의 1899년을 헤쳐 나갑니다. 많은 사람들은 프리퀄이 가장 논리적인 선택이라고 믿지만, 이것은 누가 내러티브를 주도해야 하는지에 대한 질문을 즉시 제기합니다.

세이디와 찰스와 같은 주요 등장인물들은 미국 개척지에서 유명하게 떠났습니다. 존이나 아서를 특징으로 하는 속편은 엄청난 인기에도 불구하고 필연적으로 익숙한 영역을 넘나들 것입니다. 반 더 린드 갱단을 형성하는 데 중요한 역할을 한 젊은 더치를 중심으로 한 이야기를 만드는 것은 흥미로워 보입니다. 그러나 더치를 주인공의 역할에 배치하면 그를 정의하는 수수께끼 같은 특성이 풀릴 위험이 있습니다. 더치가 변화할 수 있는지 아니면 단순히 교활한 조종자인지에 대한 논의는 장편 서사의 맥락에서 흥미를 잃을 것입니다. 프리퀄이 매력적인 줄거리를 깊이 파고들 수 있지만 오랜 팬에게 공감을 얻는 적절한 주인공을 찾는 것은 도전이 될 수 있습니다.

Micah Bell: Red Dead Redemption 3의 이상적인 주인공

마이카 벨
마이카 벨
마이카 벨
마이카 벨
마이카 벨

비디오 게임 캐릭터의 판테온 중에서, Micah Bell은 게임 역사상 가장 욕먹는 인물 중 한 명으로 돋보입니다. 부분적으로는 Rockstar의 뛰어난 캐릭터 제작과 Peter Blomquist의 효과적으로 추잡한 연기가 결합된 덕분입니다. 그의 페르소나는 특별한 종류의 경멸과 매혹을 불러일으켜 Red Dead 시리즈에서 그를 뛰어난 캐릭터로 탈바꿈시켰습니다.

그의 싫어하는 특성에도 불구하고, Micah Bell은 뛰어난 총잡이입니다. 그는 Arthur와 함께 Strawberry 마을에서 위협을 효과적으로 무력화하고 American Venom의 절정 결투에서 John Marston을 교묘히 따돌리는 등 중요한 순간에 자신의 기량을 보여주었습니다. 그의 도덕적 단점을 무시하고, Micah의 총기 전문성과 Wild West의 절정기 동안의 그의 적극적인 역할은 매력적인 게임 플레이 경험을 위한 풍부한 토대를 제공합니다.

Micah의 흥미로운 배경 스토리를 탐험하다

하지만 총을 다루는 능력만으로는 매력적인 캐릭터가 될 수 없습니다. Rockstar가 Micah의 과거를 파헤쳐 Dutch와 만나 Blackwater의 갱단에 합류하기 전의 그의 삶에 대한 생생한 초상화를 그릴 수 있는 곳입니다. Red Dead Redemption 2 전반에 걸쳐 Micah는 격동의 역사를 암시하며 범죄에 깊이 빠진 그의 혈통을 떠올립니다.

그의 형은 다소 경멸적인 용어로만 언급되며, 마이카의 캐릭터에 복잡성을 더합니다. 4장에서 중요한 세부 사항이 등장하는데, 플레이어는 에이모스 벨의 편지를 발견할 수 있습니다. 이 서신은 깊이 자리 잡은 가족 갈등의 힌트를 나타냅니다. 에이모스는 마이카에 대한 사랑과 아버지의 범죄적 유산에 대한 후회를 혼합하여 표현하며, 마이카가 다시 연결하기로 선택할 경우 은폐된 위협으로 절정에 달합니다.

그들의 관계의 격동은 배신과 상심으로 특징지어지는 반 더 린드 갱단의 역학을 반영할 가능성이 큽니다. 그러나 마이카의 배경 스토리는 아서의 이야기와 구별되는 독특한 요소로 주입될 수 있습니다. 사회적 압력과 법 집행 기관의 감시가 덜하면 벨 형제의 내러티브 경로는 진정성 있고 매력적인 방식으로 그들의 몰락을 탐구할 수 있습니다.

Micah에 초점을 맞춘 프리퀄은 Joe와 Cleet과 같은 그의 과거의 중요한 캐릭터를 소개할 수도 있습니다. 이 두 총잡이는 Red Dead Redemption 2 에서 주로 잊혀 집니다. Rockstar가 첫 번째 게임에서 Bill과 Javier의 캐릭터화를 강화했던 것처럼 Joe와 Cleet을 더 중요한 역할로 개발할 잠재력이 있습니다.

미카 중심 게임: 독특한 내러티브 트위스트

마이카 벨 멕시칸 스탠드오프
마이카 벨 대결
마이카 벨 이미지
마이카 벨 갱 사망
마이카 벨 권총

Red Dead 시리즈의 이전 두 작품의 내러티브는 중심 인물에 대한 구원의 아크를 강력히 강조합니다. John은 전 갱단원과 맞서기 위해 모험을 떠나 결국 사랑하는 사람들의 안전을 위해 자신을 희생하는 반면, Arthur는 John의 미래를 보장하기 전에 주변 사람들을 도우려고 합니다. 범죄 과거에도 불구하고 고귀한 인물로의 캐릭터 발전에는 이중성이 존재합니다. 반대로 Micah의 내러티브는 비극적으로 악당에 젖어 있습니다. 그의 이야기는 눈 덮인 산 정상에서 죽음으로 끝나며, 오랫동안 그를 시리즈의 적대자로 여겨 온 플레이어들의 환호를 이끌어냅니다.

Micah의 아크가 구원으로 끝날 수는 없지만, 시리즈의 포괄적인 주제에 충실한 스토리라인을 만드는 것은 여전히 ​​가능합니다. Micah의 자칭 생존주의적 사고방식은 그가 어떻게 그러한 세계관을 개발했는지에 대한 매혹적인 탐구를 제공합니다. 아마도 그는 오늘날 플레이어들이 알고 있는 것처럼 항상 등 뒤에서 칼을 휘두르는 기회주의자는 아니었지만, 오히려 용서하지 않는 환경에 의해 형성된 사람일 것입니다.

구서부의 잔혹한 풍경은 가장 고귀한 영혼조차 도덕적으로 모호한 인물로 쉽게 뒤틀 수 있습니다. 비교적 명예로운 의도로 시작했지만 결국 자신의 상황에 의해 타락한 사람으로 마이카 벨을 묘사하는 것은 다른 항목에서 제시된 전통적인 구원 이야기에 상쾌한 대조를 제공할 것입니다. 이러한 진화는 쇠퇴의 서사로 묘사될 수 있으며, 더치의 갱단에 모집되고 악명 높은 블랙워터 페리 학살과 같은 중대한 사건을 촉발하는 것으로 절정에 달합니다.

유망한 컨셉이지만 도전적인 피치

구서부 전성기를 배경으로 한 마이카가 이끄는 오리진 스토리에는 탐험할 만한 풍부한 서사적 소재가 있습니다. 그러나 잠재력에도 불구하고 오랜 팬들이 이 비전을 받아들이도록 설득하는 것은 어려울 것입니다. 이 시리즈의 많은 베테랑들은 아서가 순진한 캐릭터였을 때 중심 무대에 오르는 것을 망설였던 것을 기억합니다.

이전 게임에서 크게 싫어했던 캐릭터를 구현하도록 플레이어를 설득하는 것은 상당한 장애물이 됩니다. 그러나 어떤 스튜디오가 이 복잡한 스토리라인을 탐색할 수 있다면 그것은 의심할 여지 없이 Rockstar일 것입니다. 그들은 Trevor Phillips와 같은 적대적인 인물을 게임에서 사랑스럽고 미묘한 캐릭터로 성공적으로 변형하여 플레이어를 다양한 수준에서 참여시키는 복잡한 내러티브를 엮는 능력을 보여주었습니다.

궁극적으로 Red Dead 시리즈는 비극의 모티브를 압축합니다. 가족으로 기능했던 갱단의 붕괴, 아서의 병과 비극적인 죽음, 와피티의 배신과 몰락, 존 마스턴의 희생, 그리고 그의 아들 잭의 모호한 운명입니다. 이러한 서사와 함께, 마이카 벨이 궁극적으로 악의적인 인물로 진화하는 모습은 용서 없는 개척지에서 부패와 상실이라는 주제를 탐구할 수 있는 풍부한 길을 제공합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다