Teamfight Tactics 플레이어는 베가스 파티 버그를 수정한 개발자를 칭찬합니다.

Teamfight Tactics 플레이어는 베가스 파티 버그를 수정한 개발자를 칭찬합니다.

Teamfight Tactics 개발자는 라스베거스 파티에서 통보받은 성가신 시각적 버그를 수정한 후 플레이어로부터 칭찬을 받았습니다.

Teamfight Tactics는 압도적으로 복잡한 게임입니다. 자동 전투 장치는 처음부터 단순한 특성, 유닛, 시스템이 세트가 바뀌면서 더욱 복잡해지는 등 큰 발전을 이루었습니다. 이러한 정서는 시간이 지남에 따라 새로운 붐, 꼬마 전설이, 꼬마 챔피언, 아레나를 도입한 게임의 외형에도 적용되었습니다.

게임이 점점 더 복잡해짐에 따라 버그와 결함이 더 자주 나타나며 아주 작은 숫자라도 문제를 일으킵니다. Riot은 때때로 이러한 버그를 수정하기 위한 패치를 출시하지만 더 많은 변경 사항이 적용되면 항상 계속해서 발생합니다.

플레이어는 Mortdog의 Twitter DM을 방문하거나 Riot 지원팀에 문의하는 등 다양한 방법을 통해 이러한 버그를 개발자에게 보고할 수 있습니다 . 그러나 효과가 입증된 한 가지 방법은 라스베거스에서 열린 사전 파티에서 개발자들을 만나는 것인데, 한 플레이어에게 정확히 그런 일이 일어났습니다.

TeamfightTactics 에서 u/tablelamp5를 통해 Squinks를 구한 개발자들에게 인사드립니다.

Reddit 사용자 tablelamp5는 Teamfight Tactics Reddit을 방문하여 Squink 작은 전설과 관련된 짜증나는 버그를 수정하기 위해 열심히 노력한 개발자를 강조했습니다. Set 10이 출시된 이후 Squinks는 감정 표현 중 하나와 관련하여 시각적 문제를 겪었습니다. 다행히도, 램프는 그날 밤 개발자 중 한 명 앞에서 호언장담을 할 만큼 충분한 액체 용기를 가지고 있었습니다.

개발자 중 한 명이 패치 기간 동안 1월 말에 버그를 수정하겠다고 약속했고 그렇게 하여 커뮤니티로부터 큰 호평을 받았습니다.

“Common TFT dev W” 한 플레이어가 환호했습니다 .

또 다른 사람은 “나의 영웅” 이라고 외쳤다 .

다른 사람들은 이 상황이 얼마나 많은 개발 상호 작용이 진행되는지와 정반대라고 주장하면서 상황의 순전한 아이러니를 지적했습니다 .

“이것은 기본적으로 트위터에서 개발자들이 살해 위협을 가하는 것과 정반대이며 실제로 효과가 있었습니다. 재밌다고 생각합니다.”

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