철권 8 티어 목록: 최고의 전투기 순위 및 설명(2024년 2월)

Tekken 8의 첫 번째 밸런스 패치가 도착했습니다. 해당 패치 자체는 티어 목록에서 크게 변경되지 않았지만 Tekken의 파워 순위는 출시 이후 크게 이동했습니다. 철권 8의 전체 티어 목록은 다음과 같습니다.

철권 8 은 역대 최고의 격투 게임 중 하나로 성장하고 있습니다. 격투 게임의 소위 “황금 시대”에도 철권 시리즈의 장점을 모두 취하고 이를 개선한 타이틀로 눈에 띕니다 .

처음으로 시리즈에 뛰어든 경우든, 돌아와서 주요 캐릭터가 경쟁 상대에 비해 얼마나 되는지 확인하려는 경우, 업데이트된 계층 목록을 통해 각 캐릭터의 순위를 알 수 있습니다. 패치 1.01.04 .

이 계층 목록은 변경될 수 있으며 철권 8은 상당히 균형이 잘 잡혀 있다는 점을 명심하세요. 최상위 계층을 선택하면 우위를 점할 수 있지만 궁극적으로는 어떤 캐릭터로든 승리할 수 있습니다. 또한 DLC 전투기가 추가됨에 따라 더 많은 캐릭터로 업데이트할 예정입니다. Eddy는 곧 출시될 것으로 확인되었으며 Lidia, Marduk 및 Fakhumram은 첫 번째 DLC 패스를 위해 데이터마이닝되고 DLC 2에서는 Armored King 및 Anna Williams가 뒤따릅니다. 더 많은 캐릭터가 길을 따라오고 있습니다.

Tekken 8의 전체 계층 목록은 다음과 같습니다.

패치 1.01.04(2024년 2월)의 전체 철권 8 계층 목록

S-Tier: Jun Kazama, Jack-8, Jin Kazama, Azucena, King, Dragunov, Devil Jin

S급 캐릭터는 최고 중의 최고입니다. 무적은 아니지만 선택하면 엄청난 이점을 얻을 수 있습니다.

철권 8의 모든 선수 중에서 Jun은 너프 이후에도 명단에서 가장 강력한 전사인 것 같습니다. 그녀는 조종하기 쉽고 혼합과 저음이 강하며 벽까지 잘 운반할 수 있습니다. 그녀의 움직임 중 상당수는 믿을 수 없을 정도로 회피하기 어렵고, 처벌하기도 쉽지 않습니다. 전반적으로 그녀는 무적은 아니며 확실히 T7 Leroy 수준을 출시하지는 않지만 매우 강력합니다.

듣기

진은 만능이다. 빠른 저점, 강력한 혼합, 모든 상황에 맞는 수많은 도구. 그는 철권 8에서 미시마의 주요 동작을 많이 놓치고 있으며 훨씬 더 전통적인 스타일의 가라테로 교체했습니다. 이전 게임의 이동 세트보다 조금 더 표준적이지만 Devil Gene 요소가 뿌려져 화려한 콤보 엔더를 제공합니다. 진은 잘하는 게 많고 단점도 별로 없어요.

Jack은 최고의 구식 철권입니다. 회피와 기동성 옵션이 부족한 점을 믿을 수 없을 정도로 장거리 잽으로 보완합니다. Jack은 게임에서 가장 억압적인 캐릭터 중 하나이며 Tekken 8의 Heat 옵션은 그에게 상대를 코너로 밀어넣을 수 있는 더 많은 방법을 제공했을 뿐입니다. 훌륭한 Jack 플레이어는 당신의 인생을 절대적인 악몽으로 만들 것이며, 그를 상대로 승리하려면 좋은 읽기와 풍부한 매치업 지식이 필요합니다.

백합

틀림없이 게임의 가장 강력한 신인인 Azucena는 새로운 플레이어를 위태롭게 할 강력한 프레임 데이터와 함께 스팸성 있는 동작을 많이 가지고 있지만 강력한 방어력을 제공하는 훌륭한 자세와 카운터 메커니즘도 갖추고 있습니다. 그녀는 상대와 거리를 두는 데 그다지 강하지 않지만, 가까이 있고 개인적으로 활동하는 데에는 문제가 없습니다. 어쨌든 누구에게 다가가야 합니까?

게다가 그녀는 절대적인 멍청한 살인자입니다. Jwong은 이미 철권 8 클래식을 즉석에서 제공했습니다 .

King은 약간 특이하지만 Tekken 8의 강력한 던지기 기능 때문에 S 등급으로 올라갔습니다. King은 게임에서 더 많은 위치를 차지하는 던지기 기능으로 대부분의 패리 메커니즘에 쉽게 대응할 수 있습니다. 그가 가지고 있는 50/50 투구는 매치업과 투구 휴식이 필요한 경우에도 킹을 반격하기 어렵게 만듭니다. 그의 찌르기 중 일부의 터무니없는 범위는 말할 것도 없습니다. 철권8에서 킹은 위협적인 존재입니다.

드라구노프

Dragunov는 철권 8이 출시된 후 며칠 만에 S 등급으로 빠르게 상승했으며, 너프 후에도 여전히 상위권에 있습니다. 그의 압박감 중 일부는 그의 특정 기본 동작에 대한 플러스 프레임의 너프에 의해 완화되었지만 그는 여전히 강한 혼란을 겪는 압박 괴물입니다. Dragunov가 철권 8의 사다리에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나인 이유가 있습니다.

악마진

데빌진은 쉽게 성공할 수는 없지만, 그가 S급 픽이라는 사실을 부인하기는 어려워졌습니다. 그는 정말 강력한 이동성 도구와 갑자기 나타나는 번개처럼 빠른 저음을 가지고 있습니다. 유능한 진을 능가하려면 노련한 철권 베테랑들조차 상대하기 어렵게 만드는 매우 까다로운 읽기가 필요합니다.

A-Tier Tekken 8 Fighters: Bryan, Nina, Alisa, Feng, Shaheen, Xiaoyu, Leo, Kazuya, Reina, Lili, Yoshimitsu

우리 A-Tiers는 여전히 나머지 출연진보다 한 단계 더 높으며 상당한 강점을 갖고 있습니다. 그러나 그들은 일부 BnB의 블록에 대한 프레임 이점에 있어서 S-Tiers만큼 억압적이지 않거나 매우 명확하고 뚜렷한 반격을 통해 일부 움직임을 약간 덜 안전하게 만듭니다. 매치업 지식을 갖춘 상대.

브라이언

브라이언은 제대로 플레이하기가 정말 어렵습니다. 그는 자신의 압력을 적절하게 활용하고 지속적으로 Jet Upper를 도발할 수 있는 사람의 손에 있는 S 티어이지만, 대부분의 낮은 레벨 플레이어가 이를 해낼 가능성은 낮습니다. 그러나 그는 사람들의 허를 찔릴 수 있는 훌륭한 혼란과 빠른 최저점을 가지고 있으므로 Bryan은 여전히 ​​모든 레벨의 플레이에서 어느 정도 실행 가능합니다. 괜찮은 사람과 대결하면 그는 힘들어하겠지만, 정말로 그를 좋아한다면 계속해서 밀어붙이세요.

니나

니나에게는 훌륭한 옵션이 있습니다. 그녀는 게임 내 최고의 홉킥, 만리장성 운반, 막대한 피해를 주는 다단계 잡기 및 적절한 혼합 기능을 갖추고 있습니다. 그러나 그녀는 빠르고 강한 타격 카운터로 처벌하는 데 환상적이지 않으며 대부분의 다른 전투기보다 프레임 타이밍이 훨씬 빡빡하다는 점을 고려하여 웨이브 대시 및 KBDing에 사용되는 사람들에 대해 약간의 조정이 필요합니다.

알리사

알리사의 모든 찌르기와 범위. 그녀는 많은 사람들에게 일종의 기믹 캐릭터로 간주되지만 실제로는 높은 수준의 플레이에서 실행 가능합니다. 거의 화면을 가로지르는 강력한 저음, 전기톱을 사용한 뛰어난 복귀 가능성, 상대방의 허를 찌르는 이상한 콤보 타이밍이 그녀를 매우 강하게 만듭니다. 그러나 그녀는 상대방의 범위에서 가장 잘 작동하며 쉽게 압도될 수 있습니다.

Feng은 상대를 처벌하고 기회를 찾는 것이 전부입니다. 빠른 최저점, 강력한 반격 메커니즘, 적의 궤도를 즉시 저지할 수 있는 매우 빠른 b1로 그들을 굴복시키든, 그는 올바른 손에 있으면 정말 강력한 캐릭터입니다. 그러나 그의 움직임 대부분은 매우 쉽게 회피되며, 상대 캐릭터를 언제 처벌해야 할지 모르면 그는 고통을 겪습니다. Feng에서는 매치업 지식이 핵심입니다.

샤힌

Shaheen은 낮은 플레이율에도 불구하고 매우 훌륭합니다. 그는 Nina와 비슷한 강점을 가지고 있지만 간단하고 접근하기 쉬운 콤보를 사용하여 상대방의 지식을 매우 열심히 확인할 수 있습니다. 비록 큰 처벌 능력은 부족하지만 그의 빠른 잽과 킬러 로우는 적을 혼란에 빠뜨릴 것입니다.

샤오유

Xiaoyu는 Tekken 8에서 가장 미끄러운 캐릭터 중 하나입니다. 그녀의 다양한 자세와 백스텝 옵션 덕분에 그녀는 벽에 부딪히지 않는 한 많은 매치업에서 불과 불로 맞서 싸울 수 있으며, 읽기만 하면 멈출 수 없는 느낌을 받을 수 있습니다. 그녀의 상대에게. 그러나 그녀는 찌를 수 있는 옵션이 매우 부족하고 효과적이려면 가까이 다가가야 합니다.

사자 별자리

너프 이후 레오는 자신있게 A티어에 자리 잡았습니다. 이제 그의 혼동을 차단함으로써 훨씬 더 많은 이점을 얻을 수 있지만 여전히 예측하기는 어렵습니다. Leo를 사용하면 적에게 연발 공격을 가하고 코너로 압박할 수 있지만, 그의 틈을 안다면 쉽게 회피하고 처벌할 수 있습니다.

카즈야

Kazuya는 정말, 정말 성공하기가 어렵습니다. 그의 전기를 최대한 활용하려면 많은 연습이 필요하지만 EWGF를 스팸으로 보내는 것 이상의 일이 그에게 있습니다. 그는 낮은 레벨의 플레이어도 쉽게 남용할 수 있는 움직임을 가지고 있으며 상대에게 접근 거리에 있어서 믿을 수 없을 정도로 빠릅니다. 적의 면전에 머물면서 그들이 무엇을 할지 예측하도록 강요할 수 있다면 쉽게 우위를 점할 수 있습니다.

여왕

Reina는 Kazuya와 비슷합니다. 단, 폐쇄 및 거리 창출에 있어서 더 많은 범위와 옵션이 있다는 점만 다릅니다. 그러나 그녀의 많은 스탠스, 캔슬, 그리고 그랩으로 처벌될 수 있는 자동 패리로 인해 그녀는 S티어 픽이 되지 못합니다. 그녀는 인기 캐릭터이지만 철권 역사상 가장 어려운 캐릭터 중 하나이기도 합니다.

릴리

Lili는 원시 프레임 데이터에서 부족한 점을 사거리, 이동성, 월 캐리, 그리고 열심히 회피하는 데 대응하는 정말 억압적인 스윕으로 보완합니다. 히트 스매시가 게임에서 가장 느리고 최저점을 막아 큰 처벌을 받을 수 있다는 점을 고려하면 S급 선택은 아닙니다.

요시미츠

요시미츠는 여전히 그가 항상 가지고 있던 이상하고 일종의 트롤 움직임 세트를 가지고 있지만, 그에게 주어진 추가 사항은 그를 상위 계층으로 끌어올렸습니다. Heat에서 검으로 치유하는 능력은 그에게 엄청난 복귀 잠재력을 제공하며 일부 주요 동작에 대한 체력 비용의 균형을 유지합니다. 더 이상 이 캐릭터로 성공하기 위해 아이뮤지션이 될 필요는 없지만 여전히 많은 연습이 필요하고 그를 배우는 데 필요한 많은 기술이 다른 캐릭터에 잘 적용되지 않습니다.

B급 철권 8 파이터: Victor, Lars, Claudio, Paul, Kuma, Law, Light, Raven

B-티어는 매우 큰 강점을 갖고 있지만 큰 단점도 있는 캐릭터의 기본 티어로 존재합니다. 이 캐릭터의 대부분은 균형이 잘 잡혀 있어 잘 어울리지 못할 이유가 없습니다.

승리자

예, Victor를 이 정도 수준으로 낮추겠습니다. 당신이 직면하게 될 대다수의 Victor 플레이어는 낮은 레벨에서 동일한 몇 개의 문자열을 스팸으로 보낼 것이며, 그의 BnB 문자열 중 상당수는 노하우가 있는 한 쉽게 피하거나 회피할 수 있습니다. 정말 강력한 Victor 플레이어가 있지만 그의 스트링을 스팸으로 보내는 함정을 조심하세요. 그리고 Victor는 킬러 최저치를 가지고 있지만 느린 검 휘두름과 일회성 권총 사격을 제외하면 범위가 부족합니다.

라스

Lars는 철권 8에 비해 훨씬 나아졌지만 여전히 최고 수준은 아닙니다. 그는 까다로운 스탠스 마인드 게임을 통해 강력한 간격 닫기 및 움직임을 가지고 있지만 다른 캐릭터보다 훨씬 더 잘하지는 않습니다. 그는 나쁘지는 않지만 특별히 훌륭하지도 않습니다.

클라우디오

클라우디오는 플레이하고 상대하기 까다로운 캐릭터입니다. 그는 믿을 수 없을 정도로 기만적인 미드를 가지고 있으며 상대가 자신이 무엇을 하려는지 읽어야 하는 50/50을 강요할 수 있지만 그의 가장 효과적인 스트링 중 대부분은 블록에서 쉽게 처벌됩니다. 즉, 그는 게임에서 최고의 히트 버프 중 하나를 보유하고 있으며 히트 강화 동작을 사용하여 라운드의 흐름을 쉽게 바꿀 수 있습니다. 클라우디오는 장점이 많지만 균형을 맞추기 위한 약점도 많은 캐릭터입니다.

폴은 매우 단순하고 솔직한 캐릭터이다. 그는 지상 발사 장치의 창을 찾고, 처벌하고, 높은 피해를 주는 동작을 던지는 데 전념합니다. 그러나 그에게는 화려한 옵션과 기만적인 메커니즘이 부족합니다. 단순하고 정직한 철권은 Paul을 플레이하면 얻을 수 있습니다.

당신 같은

Kuma는 키트가 매우 유사함에도 불구하고 Panda보다 한 단계 높은 등급을 받았습니다. 두 캐릭터가 모두 가져오는 높은 데미지와 장거리와 함께 Heat의 Kuma의 EWGF는 그를 정말 멋지게 보이게 할 뿐만 아니라 놀라울 정도로 강하고 빠른 압박감을 줍니다. Tekken 8 Kuma는 설탕 코팅을 하지 않았으며 경쟁력을 갖추기 위한 기회를 얻었습니다.

상당히 실망스러운 Heat 동작, Tekken 7에서 가져온 프레임 데이터, 상대를 위해 B 라인을 만드는 것 외에는 아무것도 포함하지 않는 옵션 사이에서 Lee의 상당히 일방적인 게임 플레이는 그를 상당히 예측 가능하게 만듭니다. 모든 캐릭터가 그를 막을 수 있는 옵션이 얼마나 많고 그의 공격성을 통해 파워 크러시를 할 수 있는지를 고려할 때 Law는 철권 8에서 그다지 좋은 느낌을 받지 못합니다.

화랑

화랑은 틀림없이 철권의 OG 스팸 캐릭터이며 철권 8에서도 마찬가지입니다. 더 높은 레벨의 플레이어는 매셔보다 그에게서 훨씬 더 많은 마일리지를 얻을 수 있지만 여전히 대부분의 상대를 통해 스팸을 걷어낼 수 있습니다. 그의 발차기 공세는 언제 벌을 받아야 할지 모르는 사람에게는 반격하기 어렵지만, 화랑은 그를 막을 방법을 아는 사람들을 상대로 플레이하기가 훨씬 더 어려워집니다.

이씨

Lee는 제대로 플레이하기가 매우 어렵지만 Kazuya 또는 Reina와 같은 캐릭터와 같은 보상을 받지 못하는 영역에 있습니다. Lee의 효과를 극대화하려면 표준 콤보 내에서 프레임에 맞는 여러 입력이 필요하며, 다양한 강점을 가지고 있지만 최대한 활용하려면 막대한 시간 투자가 필요합니다.

갈가마귀

레이븐은 여러 면에서 매우 까다로운 캐릭터입니다. 그의 노멀은 그다지 영향력이 없으며 그의 원시 프레임 데이터는 집에서 쓸 만한 것이 아니지만 그의 클론을 사용하면 읽기 어려운 혼합과 수많은 이동 옵션을 가질 수 있습니다. Raven은 으깨는 사람의 손에서는 아무 것도 하지 못하지만, 노련한 플레이어의 손에서는 대단한 일을 해낼 수 있는 그런 캐릭터입니다.

C-Tier Tekken 8 파이터: Asuka, Zafina, Steve, Leroy, Panda

C-Tier의 전투기는 플레이 불가능하지 않습니다. 다행스럽게도 이것이 철권이고, 로스터의 가장 약한 멤버들에 대해서도 게임의 균형이 상당히 잘 잡혀 있습니다. 이 전투기 중 하나를 선택한다고 해서 보장된 손실이 발생한다는 의미는 아니지만 힘든 전투를 치르게 된다는 의미입니다.

아스카

아스카는 공격성 외에는 선택의 여지가 심각하게 부족합니다. 그녀가 상대방을 돌진하지 않고 피해를 입히는 것은 어렵고, 발사기에서 받는 피해는 다른 캐릭터가 같은 노력으로 달성할 수 있는 피해와 비교할 때 미미합니다. 그녀는 몇 가지 재미있는 회피 옵션을 가지고 있고 상당히 신규 플레이어에게 친숙하지만 Jun과 같은 사람과 비교하면 플레이하기에는 꽤 안 좋은 느낌을 받습니다.

자피나

Zafina의 콤보와 프레임 데이터는 Tekken 7에서 Tekken 8로 전환하는 동안 일부 너프에서 중단되었으며, 그녀의 구식 빵과 버터 콤보 중 상당수는 이전보다 피해가 훨씬 적거나 완전히 불가능했습니다. 그리고 이번에는 블록에서 그녀의 최저점을 처벌하는 것이 얼마나 쉬운지를 고려하면 그녀는 어려운 상황에 처해 있습니다. Zafina가 흥미로워 보인다면 Xiaoyu 또는 Reina와 같은 다른 스탠스 캐릭터를 플레이하는 것이 좋습니다.

스티브

Steve는 Tekken 8로의 전환에서 많은 BnB가 큰 타격을 입었고 Knee와 같은 Tekken 프로조차도 그와 경쟁적인 역사를 가지고 있음에도 불구하고 캐릭터를 삭제하기로 결정한 Zafina와 비슷한 위치에 있습니다. Steve는 이번에는 블록에 대한 처벌이 훨씬 더 쉬워서 그의 끊임없는 펀치 공세를 이전보다 훨씬 덜 억압적으로 만들고 그의 독특한 무킥 플레이 스타일을 배우는 데 필요한 헌신은 시간을 들일 가치가 없습니다.

리로이

Leroy는 그다지 훌륭하지는 않음에도 불구하고 최신 Tekken 8 밸런스 패치에서 너프를 받은 캐릭터의 전형입니다. 그는 엄청난 칩 손상을 입었고 가까이 다가갈 수 있다면 여전히 압박감을 줄 수 있지만 Leroy는 나머지 출연진에 비해 약간 압도적이라고 느낍니다.

팬더

Panda는 Kuma보다 눈에 띄는 몇 가지 움직임을 가지고 있지만 불행하게도 그녀의 선택은 더 나쁩니다. 그녀는 어색한 자전거 발차기로 Xiaoyu를 따라하려고 시도하지만 Panda는 Kuma의 EWGF가 제공하는 압도적인 힘을 가져올 수 없습니다. 팬더는 귀여워서 점수를 얻었지만 그게 전부입니다.

모든 말은 당신에게 좋아 보이는 것을 선택하십시오. S 등급 선택 캐릭터가 플레이하기에 더 매력적이라면 그렇게 하십시오. 출시 당시 그녀가 매우 약한 상태였음에도 불구하고 어쨌든 아스카를 플레이하고 싶다면 그렇게 하세요!

궁극적으로 당신에게 흥미로워 보이는 사람을 선택하십시오. 당신이 메타가 무엇인지 선택하는 데 관심이 있는 사람이라면 S-Tier에는 수많은 옵션이 있습니다. 그렇지 않다면 좋아하는 캐릭터가 목록에서 어디에 있는지 무시하고 어쨌든 플레이하세요.

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