철권 8 계층 목록: 최고의 전투기 순위 및 설명(2024년 3월)

철권 8은 출시된 지 꽤 됐고, 두 번의 밸런스 패치를 거친 후 게임에서 누가 가장 강한 전사인지 분명해졌습니다. 다음은 게임의 모든 전투기 순위를 매긴 전체 철권 8 계층 목록입니다.

철권 8 은 역대 최고의 격투 게임 중 하나로 성장하고 있습니다. 격투 게임의 소위 “황금 시대”에도 철권 시리즈의 장점을 모두 취하고 이를 개선한 타이틀로 눈에 띕니다 .

처음으로 시리즈에 뛰어든 경우든, 돌아와서 주요 캐릭터가 경쟁 상대에 비해 얼마나 되는지 확인하려는 경우, 업데이트된 계층 목록을 통해 각 캐릭터의 순위를 알 수 있습니다. 패치 1.02.01.

이 계층 목록은 변경될 수 있으며 철권 8은 상당히 균형이 잘 잡혀 있다는 점을 명심하세요. 최상위 계층을 선택하면 우위를 점할 수 있지만 궁극적으로는 어떤 캐릭터로든 승리할 수 있습니다. 또한 DLC 전투기가 추가됨에 따라 더 많은 캐릭터로 업데이트할 예정입니다. Eddy는 곧 출시될 것으로 확인되었으며 Lidia, Marduk 및 Fakhumram은 첫 번째 DLC 패스를 위해 데이터마이닝되고 DLC 2에서는 Armored King 및 Anna Williams가 뒤따릅니다. 더 많은 캐릭터가 길을 따라오고 있습니다.

Tekken 8의 전체 계층 목록은 다음과 같습니다.

패치 1.02.01(2024년 3월)의 전체 철권 8 계층 목록

S티어: 카자마 준, 킹, 아주세나, 드라구노프, 데빌진, 펑, 샤오유

S급 캐릭터는 최고 중의 최고입니다. 무적은 아니지만 선택하면 엄청난 이점을 얻을 수 있습니다. 3월에는 진정한 상위 계층이 분명해짐에 따라 게임에서 절대적으로 최고의 캐릭터만 포함하도록 S 계층을 크게 좁혔습니다.

백합

틀림없이 게임의 가장 강력한 신인인 Azucena는 새로운 플레이어를 위태롭게 할 강력한 프레임 데이터와 함께 스팸성 있는 동작을 많이 가지고 있지만, 강력하고 독특한 방어 메커니즘을 제공하는 훌륭한 자세와 카운터 메커니즘도 갖추고 있습니다. 게다가 그녀는 상대방을 날려버릴 수 있는 정말 강력하고 안전한 발사 장치를 갖고 있으며, 그녀의 WR 3, 2는 게임에서 가장 억압적인 움직임 중 하나입니다.

드라구노프

Dragunov는 철권 8이 출시된 후 며칠 만에 S 등급으로 빠르게 상승했으며, 너프 후에도 여전히 상위권에 있습니다. 그의 압박감 중 일부는 그의 특정 기본 동작에 대한 플러스 프레임의 너프에 의해 완화되었지만 그는 여전히 강한 혼란을 겪는 압박 괴물입니다. Dragunov가 철권 8의 사다리에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나인 이유가 있습니다.

악마진

데빌진은 쉽게 성공할 수는 없지만, 그가 S급 픽이라는 사실을 부인하기는 어려워졌습니다. 그는 정말 강력한 이동성 도구와 갑자기 나타나는 번개처럼 빠른 저음을 가지고 있습니다. 유능한 진을 능가하려면 노련한 철권 베테랑들조차 상대하기 어렵게 만드는 매우 까다로운 읽기가 필요합니다.

Feng은 상대를 처벌하고 기회를 찾는 것이 전부입니다. 빠른 최저점, 강력한 반격 메커니즘, 상대를 쉽게 뒤섞을 수 있는 매우 쉽게 교체할 수 있는 엔더가 포함된 콤보로 제출을 유도하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

또한 Feng은 게임에서 가장 뛰어난 처벌 능력을 갖추고 있으며 동작 타이밍을 바꾸고 다양한 자세를 사용하여 상대를 쉽게 혼란시킬 수 있습니다. Feng은 모든 것을 갖추고 있으며 사소한 실수라도 적을 처벌할 수 있는 찌르는 도구와 방법에 관한 몇 가지 기능을 갖추고 있습니다.

철권 8의 모든 선수 중에서 Jun은 1.01.04 너프 이후에도 명단에서 가장 강력한 전사인 것 같습니다. 그녀는 조종하기 쉽고 혼합과 저음이 강하며 벽까지 잘 운반할 수 있습니다. 그녀의 움직임 중 상당수는 믿을 수 없을 정도로 회피하기 어렵고, 처벌하기도 쉽지 않습니다. 전반적으로 그녀는 무적은 아니며 확실히 T7 Leroy 수준을 출시하지는 않지만 매우 강력합니다.

왕은 지금 절대적인 위협입니다. Jun이 만능 선수로서 더 나을 수도 있지만, King 전문가가 당신을 완전히 압도할 것입니다. Tekken 8의 던지기가 얼마나 강력한지, 그의 던지기가 다소 모호한 텔과 브레이크를 가지고 있기 때문에 이 캐릭터는 가장 숙련된 철권 플레이어조차도 루프에 던질 것입니다. 문자 그대로.

또한 King은 게임에서 가장 강력 하고 미움받는 캐릭터 중 하나임에도 불구하고 버프를 받았고, 그의 Jaguar Sprint가 엄청난 버프를 받자 거의 전 세계적으로 커뮤니티의 항의가 이어졌습니다. 최고 수준을 원한다면 King이 갈 길입니다. 사람들이 당신과 재대결하는 것을 그다지 좋아하지 않더라도 놀라지 마십시오.

샤오유

Xiaoyu는 철권 8에서 가장 미끄러운 캐릭터입니다. 그녀의 다양한 자세와 백스텝 옵션 덕분에 그녀는 벽에 부딪히지 않는 한 많은 매치업에서 불과 불로 맞서 싸울 수 있으며, 내용을 읽으면 멈출 수 없는 느낌을 받을 수 있습니다. 그녀의 상대. 그녀는 원거리 찌르기 옵션이 많지 않을 수도 있지만 그녀의 회피력이 너무 강해서 커뮤니티에서 논쟁거리가 되었습니다.

그녀의 AoP(Art of Phoenix) 자세를 통해 그녀는 적절한 타이밍에 대부분의 일반적인 저음을 더킹하고 스위프 저음을 회피할 수 있습니다. 최저점은 실제로 더킹되는 것이 아니며 Zafina 옆에 이를 해낼 수 있는 캐릭터를 상상하기 어렵습니다. 그리고 그럼에도 불구하고 Xiaoyu는 훨씬 사용하기 쉬운 자세로 Tekken 8에서 Zafina보다 낮게 몸을 숙일 수 있다는 것이 입증되었습니다.

즉, Xiaoyu는 좀 망가졌습니다.

A-Tier Tekken 8 Fighters: Alisa, Jack, Jin, Kazuya, Leo, Lili, Reina, Shaheen, Yoshimitsu, Victor

우리 A-Tiers는 여전히 나머지 출연진보다 한 단계 더 높으며 상당한 강점을 갖고 있습니다. 그러나 그들은 고유한 강점에 있어서는 S-Tiers만큼 억압적이지 않거나 매치업 지식이 있는 상대에 비해 일부 움직임을 덜 안전하게 만드는 매우 명확하고 뚜렷한 반격을 가지고 있습니다.

알리사

알리사의 모든 찌르기와 범위. 그녀는 많은 사람들에게 일종의 기믹 캐릭터로 간주되지만 실제로는 높은 수준의 플레이에서 실행 가능합니다. 거의 화면을 가로지르는 강력한 저음, 전기톱을 사용한 뛰어난 복귀 가능성, 상대방의 허를 찌르는 이상한 콤보 타이밍이 그녀를 매우 강하게 만듭니다. 그러나 그녀는 상대방의 범위에서 가장 잘 작동하며 쉽게 압도될 수 있습니다.

Jack은 최고의 구식 철권입니다. 회피와 이동성 옵션이 부족한 점을 믿을 수 없을 정도로 장거리 잽으로 보완합니다. Jack은 게임에서 가장 억압적인 캐릭터 중 하나이며 Tekken 8의 Heat 옵션은 그에게 상대를 코너로 밀어넣을 수 있는 더 많은 방법을 제공했을 뿐입니다. 훌륭한 Jack 플레이어는 당신의 인생을 절대적인 악몽으로 만들 것이며, 그를 상대로 승리하려면 좋은 읽기와 풍부한 매치업 지식이 필요합니다.

듣기

진은 만능이다. 빠른 저점, 강력한 혼합, 모든 상황에 맞는 수많은 도구. 그는 철권 8에서 미시마의 주요 동작을 많이 놓치고 있으며 훨씬 더 전통적인 스타일의 가라테로 교체했습니다. 이전 게임의 이동 세트보다 조금 더 표준적이지만 Devil Gene 요소가 뿌려져 화려한 콤보 엔더를 제공합니다.

진은 잘하는 게 많고 단점도 별로 없어요. 그러나 그 역시 큰 강점을 갖고 있지는 않습니다.

사자 별자리

너프 이후 레오는 자신있게 A티어에 자리 잡았습니다. 이제 그의 혼동을 차단함으로써 훨씬 더 많은 이점을 얻을 수 있지만 여전히 예측하기는 어렵습니다. Leo를 사용하면 적에게 연속 공격을 가하고 코너로 압박할 수 있지만 Jack이나 Feng의 b1+2와 같은 빠른 반격 동작으로 인해 그의 입장이 처벌될 수 있습니다.

레오와 싸우려면 상당한 매치업 지식이 필요하지만, 스탠스를 막을 수 없다는 점을 언제 활용해야 할지 안다면 그는 취약점이 많습니다.

릴리

Lili는 원시 프레임 데이터에서 부족한 점을 사거리, 이동성, 월 캐리, 그리고 열심히 회피하는 데 대응하는 정말 억압적인 스윕으로 보완합니다. 히트 스매시가 게임에서 가장 느리고, 최저점을 막아 큰 처벌을 받을 수 있다는 점을 고려하면 S급 픽은 아니지만 매우 강한 선수입니다. 그녀의 긴 사거리와 강한 회피를 조심하세요.

카즈야

Kazuya는 정말, 정말 성공하기가 어렵습니다. 그의 전기를 최대한 활용하려면 많은 연습이 필요하지만 그에게는 EWGF를 스팸으로 보내는 것 이상의 것이 있습니다. 그는 낮은 레벨의 플레이어도 쉽게 남용할 수 있는 움직임을 가지고 있으며 상대와의 거리를 좁힐 때 믿을 수 없을 만큼 빠릅니다. 적의 면전에 머물면서 적에게 50/50초를 강요할 수 있다면 우위를 점하기가 쉽습니다.

니나

니나에게는 훌륭한 옵션이 있습니다. 그녀는 게임에서 최고의 홉킥, 만리장성 운반, 권총 확장 콤보를 통한 강력한 히트 모드 파워 버프 및 적절한 혼합 기능을 갖추고 있습니다. 또한 그녀는 체인 잡기를 통해 회색 체력을 제거할 수 있는 몇 안 되는 캐릭터 중 하나입니다. 플레이어들은 그녀가 얼마나 강한지 깨닫게 되면서 점점 더 그녀를 선호하기 시작했고, 그녀는 출시 이후 꾸준히 티어가 상승하고 있습니다.

여왕

Reina는 Kazuya와 비슷합니다. 단, 폐쇄 및 거리 창출에 있어서 더 많은 범위와 옵션이 있다는 점만 다릅니다. 그러나 그녀의 많은 스탠스, 캔슬, 그리고 그랩으로 처벌될 수 있는 자동 패리로 인해 그녀는 S티어 픽이 되지 못합니다. 그녀는 인기 캐릭터이지만 철권 역사상 가장 어려운 캐릭터 중 하나이기도 합니다. 적어도 높은 수준에서는요.

순위표에서 Reina 플레이어가 잽을 스팸으로 보내는 경우를 많이 보게 될 것입니다. Reina는 이러한 동작에 대한 훌륭한 프레임 데이터를 가지고 있습니다. 매셔에게 압도당하지 않도록 주의하세요.

샤힌

Shaheen은 낮은 플레이율에도 불구하고 매우 훌륭합니다. WR 3에 의해 방심하면 최소 50의 피해가 보장됩니다. 그는 엄청난 최저점, 강력한 잽, 회색 체력을 빠르게 제거하는 능력 및 b3+를 사용한 철권 8에서 가장 강력한 파워 크러시 동작 중 하나를 보유하고 있습니다. 4.

즉, Shaheen의 동작 중 상당수에는 끔찍한 프레임 데이터가 있습니다. 그의 BnB 콤보와 이를 시작하는 데 사용할 버튼을 모른다면 결국 허둥지둥하게 될 것입니다. 당신은 이 캐릭터와 절대 어울릴 수 없으며, 이것이 그의 플레이율이 그렇게 낮은 이유 중 하나일 수 있습니다.

요시미츠

요시미츠는 여전히 그가 항상 가지고 있던 이상하고 일종의 트롤 움직임 세트를 가지고 있지만, 그에게 주어진 추가 사항은 그를 상위 계층으로 끌어올렸습니다. Heat에서 검으로 치유하는 능력은 그에게 엄청난 복귀 잠재력을 제공하며 일부 주요 동작에 대한 체력 비용의 균형을 유지합니다. 더 이상 이 캐릭터로 성공하기 위해 아이뮤지션이 될 필요는 없지만 여전히 많은 연습이 필요하고 그를 배우는 데 필요한 많은 기술이 다른 캐릭터에 잘 적용되지 않습니다.

최근 밸런스 패치에서 몇 가지 너프를 받았지만 여전히 강력한 선택입니다.

승리자

Victor는 Tekken 8에서 악명이 높습니다. 많은 플레이어 2가 그의 끊임없는 공격을 방어하는 방법을 전혀 모르는 플레이어를 상대로 낮은 순위를 통과하며 스팸을 보내는 경우가 있습니다. 그러나 권총을 피하고 현을 처벌하는 방법을 배울 때에도 그는 여전히 많은 도구를 가지고 있습니다.

낮은 타격 히트 스매시, 킬러 회피 도구, 강력한 추적 및 기타 다양한 강점으로 인해 Victor는 상대하기 매우 고통스럽습니다.

B급 철권 8 파이터: 브라이언, 라스, 클라우디오, 폴, 쿠마, 로우, 라이트, 레이븐

B-티어는 매우 큰 강점을 갖고 있지만 큰 단점도 있는 캐릭터의 기본 티어로 존재합니다. 이 캐릭터의 대부분은 균형이 잘 잡혀 있어 잘 어울리지 못할 이유가 없습니다.

브라이언

브라이언은 제대로 플레이하기가 정말 어렵습니다. 그는 자신의 압력을 적절하게 활용하고 지속적으로 Jet Upper를 도발할 수 있는 사람의 손에 있는 S 티어이지만, 대부분의 낮은 레벨 플레이어가 이를 해낼 가능성은 낮습니다. 그러나 그는 사람들의 허를 찔릴 수 있는 훌륭한 혼란과 빠른 최저점을 가지고 있으므로 Bryan은 여전히 ​​모든 레벨의 플레이에서 어느 정도 실행 가능합니다. 또한 그의 히트 모드 개선 사항은 나머지 출연진에 비해 압도적입니다.

브라이언은 풍부한 철권 지식을 갖춘 플레이어의 손에서만 효과적이며 초보자에게는 적합하지 않습니다.

클라우디오

클라우디오는 플레이하고 상대하기 까다로운 캐릭터입니다. 그는 믿을 수 없을 만큼 기만적인 미드를 가지고 있으며 상대방이 자신이 무엇을 하려는지 읽어야 하는 50/50을 강요할 수 있지만 그의 가장 효과적인 런처와 기타 콤보 스타터 중 다수는 블록에서 쉽게 처벌됩니다. 즉, 그는 게임에서 최고의 히트 버프 중 하나를 보유하고 있으며 히트 강화 동작을 사용하여 라운드의 흐름을 쉽게 바꿀 수 있습니다. 클라우디오는 장점이 많지만 균형을 맞추기 위한 약점도 많은 캐릭터입니다.

화랑

화랑은 틀림없이 철권의 OG 스팸 캐릭터이며 철권 8에서도 마찬가지입니다. 더 높은 레벨의 플레이어는 매셔보다 그에게서 훨씬 더 많은 마일리지를 얻을 수 있지만 여전히 대부분의 상대를 통해 스팸을 걷어낼 수 있습니다. 그의 발차기 공세는 언제 벌을 받아야 할지 모르는 사람에게는 반격하기 어렵지만, 화랑은 그를 막을 방법을 아는 사람들을 상대로 플레이하기가 훨씬 더 어려워집니다.

당신 같은

Kuma는 키트가 매우 유사함에도 불구하고 Panda보다 한 단계 높은 등급을 받았습니다. 두 캐릭터가 모두 가져오는 높은 데미지와 장거리와 함께 Heat의 Kuma의 EWGF는 그를 멋지게 보이게 할 뿐만 아니라 놀라울 정도로 강하고 빠른 압력을 제공합니다. Tekken 8 Kuma는 설탕 코팅을 하지 않았으며 경쟁력을 갖추기 위한 기회를 얻었습니다.

라스

Lars는 철권 8에 비해 훨씬 나아졌지만 여전히 최고 수준은 아닙니다. 그는 까다로운 스탠스 마인드 게임을 통해 강력한 간격 닫기 및 움직임을 가지고 있지만 다른 캐릭터보다 훨씬 더 잘하지는 않습니다. 그는 나쁘지는 않지만 특별히 훌륭하지도 않습니다.

상당히 실망스러운 히트 동작(빠른 쌍절곤 제외), 철권 7에서 너프된 프레임 데이터, 상대를 위해 B 라인을 만드는 것 외에는 아무것도 포함하지 않는 옵션 사이에서 Lee는 상당히 일방적입니다. 게임 플레이는 그를 상당히 예측 가능하게 만듭니다. 모든 캐릭터가 자신을 막을 수 있는 옵션이 얼마나 많고 그의 공격성을 통해 Power Crush를 사용할 수 있는지를 고려하면 Law는 명단에 있는 다른 전투기에 비해 Tekken 8에서 그다지 좋은 느낌을 받지 못합니다.

이씨

Lee는 제대로 플레이하기가 매우 어렵지만 Kazuya 또는 Reina와 같은 캐릭터와 같은 보상을 받지 못하는 영역에 있습니다. Lee의 효과를 극대화하려면 표준 콤보 내에서 프레임에 맞는 여러 입력이 필요하며, 다양한 강점을 가지고 있지만 최대한 활용하려면 막대한 시간 투자가 필요합니다.

아니면 그냥 스팸 메일을 보낼 수도 있습니다. 한동안은 효과가 있을 것입니다. 하지만 사람들은 결국 당신에게 대응하는 방법을 배우게 될 것입니다.

폴은 매우 단순하고 솔직한 캐릭터이다. 그는 지상 발사 장치의 창을 찾고, 처벌하고, 높은 피해를 주는 동작을 던지는 데 전념합니다. 그러나 그에게는 화려한 옵션과 기만적인 메커니즘이 부족합니다. 단순하고 정직한 철권은 Paul을 플레이하면 얻을 수 있습니다.

갈가마귀

레이븐은 여러 면에서 매우 까다로운 캐릭터입니다. 그의 노멀은 그다지 영향력이 없으며 그의 원시 프레임 데이터는 집에서 쓸 만한 것이 아니지만 그의 클론을 사용하면 읽기가 매우 어려운 혼합과 수많은 이동 옵션을 가질 수 있습니다. Raven은 으깨는 사람의 손에서는 아무 것도 하지 못하지만, 노련한 플레이어의 손에서는 대단한 일을 해낼 수 있는 그런 캐릭터입니다.

C-Tier Tekken 8 파이터: Asuka, Leroy, Panda, Steve, Zafina

C-Tier의 전투기는 플레이 불가능하지 않습니다. 다행스럽게도 이것이 철권이고, 로스터의 가장 약한 멤버들에 대해서도 게임의 균형이 상당히 잘 잡혀 있습니다. 이 전투기 중 하나를 선택한다고 해서 보장된 손실이 발생한다는 의미는 아니지만 힘든 전투를 치르게 된다는 의미입니다.

아스카

아스카는 공격성 외에는 선택의 여지가 심각하게 부족합니다. 그녀가 상대방을 돌진하지 않고 피해를 입히는 것은 어렵고, 발사기에서 받는 피해는 다른 캐릭터가 같은 노력으로 달성할 수 있는 피해와 비교할 때 미미합니다. 그녀는 몇 가지 재미있는 회피 옵션을 가지고 있고 상당히 신규 플레이어에게 친숙하지만 Jun과 같은 사람과 비교하면 플레이하기에는 꽤 안 좋은 느낌을 받습니다.

리로이

Leroy는 그다지 훌륭하지는 않음에도 불구하고 최신 Tekken 8 밸런스 패치에서 너프를 받은 캐릭터의 전형입니다. 그는 엄청난 칩 손상을 입었고 가까이 다가갈 수 있다면 여전히 압박감을 줄 수 있지만 Leroy는 나머지 출연진에 비해 약간 압도적이라고 느낍니다.

게다가, 은둔자 자세는 게임에서 최악의 방어/막기 자세 중 하나이며 나머지 다른 자세와 비교할 때 약합니다. Leroy는 방어/패리 기반 캐릭터로 제작되었지만 이 측면에서 게임의 대부분의 다른 전투기보다 기능이 더 나쁩니다.

팬더

Panda는 Kuma보다 눈에 띄게 만드는 몇 가지 움직임을 가지고 있지만 불행하게도 그녀의 선택은 더 나쁩니다. 그녀는 어색한 자전거 발차기로 Xiaoyu를 따라하려고 시도하지만 Panda는 Kuma의 EWGF가 제공하는 압도적인 힘을 가져올 수 없습니다. 팬더는 귀여워서 점수를 얻었지만 그게 전부입니다.

스티브

Steve는 Tekken 8로 전환하는 동안 많은 BnB가 큰 타격을 입어 상처를 입었고 Knee와 같은 Tekken 프로조차도 그와 경쟁적인 역사를 가지고 있음에도 불구하고 캐릭터를 삭제하기로 결정했습니다. 스티브는 이번에는 블록에 대한 처벌이 훨씬 쉬워서 그의 끊임없는 펀치 공세를 이전보다 훨씬 덜 억압적으로 만들고 그의 독특한 무킥 플레이 스타일을 배우는 데 필요한 헌신은 정말로 마음에 들지 않는 한 시간 가치가 없습니다. 그를.

즉, 게임 체인저가 될 수 있는 잠재력을 가진 새로운 Steve 기술이 있습니다. 여기서는 높은 수준의 내용에 대해 이야기하고 있지만 현재 L~P 취소라고 불리는 기능을 사용하면 순간적으로 매우 강력한 자세 동작을 사용할 수 있습니다.

미래에 그를 한 단계 더 끌어올릴 수 있는 아직 알려지지 않은 스티브 기술이 있을 수도 있지만, 현재 알려진 것은 일반 스티브 플레이어에게는 바늘이 움직이지 않을 만큼 충분히 어렵습니다.

자피나

Zafina의 콤보와 프레임 데이터는 Tekken 7에서 Tekken 8로 전환하는 동안 일부 너프에서 중단되었으며, 그녀의 구식 BnB 중 상당수는 이전보다 피해가 훨씬 적거나 완전히 불가능했습니다. 그리고 이번에는 블록에서 그녀의 최저점을 처벌하는 것이 얼마나 쉬운지를 고려하면 그녀는 어려운 상황에 처해 있습니다. Zafina가 흥미로워 보인다면 Xiaoyu 또는 Reina와 같은 다른 스탠스 캐릭터를 플레이하는 것이 좋습니다.

모든 말은 당신에게 좋아 보이는 것을 선택하십시오. S 등급 선택 캐릭터가 플레이하기에 더 매력적이라면 그렇게 하십시오. 출시 당시 그녀가 매우 약한 상태였음에도 불구하고 어쨌든 아스카를 플레이하고 싶다면 그렇게 하세요!

궁극적으로 당신에게 흥미로워 보이는 사람을 선택하십시오. 당신이 메타가 무엇인지 선택하는 데 관심이 있는 사람이라면 S-Tier에는 수많은 옵션이 있습니다. 그렇지 않다면 좋아하는 캐릭터가 목록에서 어디에 있는지 무시하고 어쨌든 플레이하세요.

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