소니의 스파이더맨 유니버스(SSU) 의 결말은 많은 팬들에게 실망의 원천인데, 손이 닿지 않는 곳에 있는 것처럼 보이는 획기적인 서사의 잠재력을 감안할 때입니다. 꽤 격동적인 여정을 겪은 이 프랜차이즈는 갑작스러운 중단 전에 가장 매혹적인 스토리를 공개할 직전인 것처럼 보였습니다. SSU가 특히 흥미로운 두 아크의 기초 요소를 마련하기 시작하면서, 그 시기상조의 종말은 탐험되지 않은 수많은 매혹적인 가능성을 남겼습니다.
2018년 톰 하디의 베놈을 대담하게 선보인 이후 , 소니는 흠잡을 데 없는 제품을 제공하지는 못했지만 슈퍼히어로 장르에 야심 찬 도전을 감행했습니다. 박스 오피스에서 베놈의 성공은 베놈: 렛 데어 비 카니지 (2021)와 모비우스 (2022)와 다가올 크레이븐 더 헌터 와 같은 후속편의 길 을 열었습니다. 그럼에도 불구하고, 각 작품이 종종 단절되어 느껴지고 스토리라인이 응집력 있게 연결되지 않아 캐릭터 개발이 기본적인 기원을 넘어 방해를 받았기 때문에 포괄적인 내러티브 구조가 나타나지 않았습니다.
SSU의 미개척 서사
SSU 내부에서 좌절의 주요 원인은 실제화하기보다는 단지 웅장한 스토리라인을 암시하는 데 중점을 두었다는 것입니다. 각 영화는 유혹적으로 도달할 수 없는 서사의 스레드를 설정하는 데 상당한 리소스를 할당하는 것처럼 보였습니다. 예를 들어, Venom: Let There Be Carnage는 Knull 과의 연결을 암시하면서 방대한 심비오트 전설에 대해 간략하게 언급했지만 , 이 흥미로운 스토리라인을 파헤치지 못했습니다.
프랜차이즈를 우주적 높이로 끌어올리고 SSU의 다양한 측면을 연결할 수 있었던 Knull의 지구 침공에 대한 전망은 안타깝게도 해결되지 않은 줄거리로 남아 있습니다. 마찬가지로 Morbius는 악명 높은 Sinister Six의 형성을 암시하는 당혹스러운 포스트 크레딧 장면을 포함하여 악당 중심의 앙상블 영화에 대한 기대를 높였지만 이것 역시 완전히 탐구되지 않았습니다. Sinister Six 영화는 Venom, Morbius, Kraven, 심지어 Michael Keaton의 Vulture와 같은 상징적인 캐릭터를 모아 MCU의 Avengers에 대한 강력한 대응물을 만들 수 있었습니다. 불행히도 SSU는 이 풍부한 내러티브 영역을 활용하는 대신 많은 사람이 보고 싶어했던 서사적 줄거리로 나아가지 않고 끝없는 기원 이야기의 순환에 굴복했습니다.
말하지 않은 잠재적 서사
SSU 내에서 가장 영향력 있는 서사는 분명히 미래의 영화를 위해 의도된 것이었으며, 특히 Venom 3부작의 궤적을 분석할 때 그렇습니다. 처음 두 작품은 주로 앞으로 나올 작품의 설정 역할을 하는 재미있는 스토리라인을 선보였습니다. Venom: The Last Dance는 이 아크를 보여주며, 시리즈가 진정으로 자리를 잡기 시작했다는 것을 암시했습니다.
잠재적인 후속 영화에서는 몇 가지 매력적인 스토리라인이 기다리고 있었습니다. Kraven the Hunter 의 속편은 캐릭터의 정의에 대한 도덕적으로 복잡한 이해를 탐구할 수 있었고, Morbius가 등장하는 속편은 초기 실수를 바로잡고 SSU 세계관에 더 잘 엮어낼 수 있었을 것입니다. 이러한 서사는 프랜차이즈를 단순한 설정에서 의미 있는 보상으로 전환할 수 있는 잠재력을 가지고 있었으며, 이전 영화에서 암시된 스토리텔링의 깊이를 보여주었습니다. 아쉽게도 SSU의 예상치 못한 폐쇄는 이러한 매혹적인 플롯이 알려지지 않을 것임을 의미합니다.
SSU의 정체성 위기
SSU 내부의 중대한 실수는 자신의 정체성을 이해하지 못한 명백한 실패입니다. 이 프랜차이즈는 표면적으로는 스파이더맨의 악당들을 중심으로 했지만, 이러한 캐릭터를 독특하게 만드는 것을 온전히 수용할 기회를 놓쳤습니다. SSU는 이러한 인물들을 적대자로 묘사하는 대신 종종 주인공을 공감할 수 있는 반영웅으로 재배치했습니다. 이러한 접근 방식은 베놈의 경우 일부 관객에게 공감을 얻었지만, 특히 모르비우스와 크레이븐의 경우 다른 관객에게는 인위적으로 느껴졌습니다.
악당을 주인공으로 바꾸면서 스파이더맨의 악당 갤러리를 특징짓는 더 어둡고 도덕적으로 모호한 매력이 희석되었습니다. 이 영화는 종종 독립적으로 기능했으며, 시너지와 통일된 클라이맥스가 부족했습니다. Marvel Cinematic Universe의 세심한 세계관과 대조적으로 SSU의 서사는 협력보다는 경쟁인 것처럼 단편적으로 보였습니다.
게다가 스파이더맨이 눈에 띄게 없어지면서 프랜차이즈는 기반 인물 없이 방치되었고, 악당 중심의 컨셉이 훼손되었습니다. SSU가 핵심에 웹 슬링어가 없이 내러티브를 정의하려는 노력은 궁극적으로 응집력 부족에 기여했습니다. 확립된 잠재력을 활용하지 못한 이러한 실패는 미완성된 설정 지점에 대한 성향으로 인해 프랜차이즈의 예상치 못한 종말을 둘러싼 실망을 강조합니다.
위대함의 잔재는 SSU 전역에 흩어져 있으며, 애매한 단서처럼 흩어져 있습니다. 그러나 그것들을 조각할 기회가 없다면, 우리는 SSU가 그 열망을 완전히 실현할 기회가 있었다면 펼쳐졌을지도 모르는 서사를 숙고하게 됩니다.
답글 남기기