The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered에 대한 모드 지원: 알아야 할 사항

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered에 대한 모드 지원: 알아야 할 사항

베데스다는 강력한 모딩 기능을 갖춘 롤플레잉 게임(RPG)으로 유명합니다.그러나 곧 출시될 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터는 플레이어들이 기대했던 것과는 다른 모습을 보여줍니다.전통적으로 엘더스크롤과 폴아웃 시리즈는 게임브리오 엔진이나 그 후속 엔진인 크리에이션 엔진을 사용해 왔습니다.이러한 일관성 덕분에 오랜 시간 동안 매끄러운 모딩 경험을 제공할 수 있었습니다.오블리비언 리마스터가 언리얼 엔진 5를 선택하면서 베데스다는 크리에이션 엔진의 한계에서 벗어나고 있지만, 이러한 변화는 모딩 커뮤니티에 새로운 과제를 안겨줍니다.

베데스다가 리마스터를 통해 모딩 업계에 큰 변화를 가져온 것은 이번이 처음이 아닙니다.예를 들어, 스카이림 스페셜 에디션이 출시되었을 때 의도치 않게 많은 클래식 모드가 호환되지 않는 문제가 발생했습니다.하지만 스카이림과 동일한 엔진을 사용했기 때문에 기존 프로젝트를 스페셜 에디션에서 사용할 수 있도록 전환하는 것이 가능했던 경우가 많았습니다.반면, 오블리비언 리마스터는 모딩 커뮤니티가 앞으로 더욱 복잡한 상황에 직면하게 될 것으로 보입니다.

Oblivion Remastered에 대한 모드 지원: 알아야 할 사항

베데스다가 전통을 깨고 있는가?

오블리비언 리마스터드
우리엘 셉팀 7세 황제
오블리비언 리마스터 스크린샷

베데스다 공식 지원 페이지 에 따르면, 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터는 현재 모드를 지원하지 않는 것으로 확인되었습니다.이러한 제한이 PC 버전용 모드 제작 가능성을 배제하는 것은 아니지만, 모딩 지원 수준이 다른 베데스다 타이틀과 동등하지 않을 것임을 시사합니다.결과적으로, 모딩 경험을 좌우하는 획기적인 완전 변환 프로젝트의 잠재력이 크게 감소합니다.베데스다는 과거에도 콘솔에서 모딩을 지원해 왔지만, 명시적인 지원 없이는 오블리비언 리마스터에서는 그러한 기회를 얻을 수 없습니다.

향후 모드 지원이 가능할까?

나중에 모드 지원이 추가될 수 있을까요?

스타필드 DLC 타워

베데스다의 현재 성명에는 향후 모드 지원 계획이 명시되어 있지 않지만, 상황은 변할 수 있습니다.일부 경우, 스타필드처럼 초기 출시 이후 모드 지원이 통합된 경우도 있는데, 스타필드는 모드 기능 개발에 수개월이 소요되었습니다.오블리비언 리마스터는 출시 직후 스팀 동시 접속자 수가 15만 명을 돌파하는 등 좋은 반응을 얻었습니다( SteamDB 기록).이러한 성공은 베데스다가 향후 업데이트에서 모드 지원을 우선시하는 계기가 될 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, Unreal Engine 5로의 전환은 상당한 과제로 남습니다. Bethesda의 이전 타이틀에 대한 모딩을 용이하게 했던 Creation Kit을 이 새로운 엔진 아키텍처로 쉽게 전환할 수 없을 수도 있기 때문입니다.

오블리비언의 세계에서 더욱 혁신적인 경험을 원하는 게이머라면, 오리지널 타이틀의 오버홀 모드를 살펴보는 것이 더 현명할 수 있습니다.엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터는 향상된 그래픽, 메커니즘, 그리고 편의성 개선을 제공하지만, 이전 시리즈에서 특징적으로 나타났던 방대한 모딩의 자유도를 가까운 시일 내에 제공하기는 어려울 것으로 보입니다.

출처: Bethesda, SteamDB

출처 및 이미지

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